最近在看java一方面的书籍,看到一个很奇怪的问题,java类中还可以再定义一个类,这种结构非常特殊!后来才发现我知识浅薄了,原来C#中也有内部类,之前都一直没有注意过这个语法结构!
使用内部类有这样几个好处:
(1)抽象外部类的某一状态下的行为,隐藏实现,通过修改该内的访问修饰符,可以设置仅有外部类可以访问该类
(2)扩展了命名空间,可以将外部类的类名作为内部类的一个命名空间(这里只是相当于,但不是真正的命名空间)
(3)内部类可以当作外部类的一个扩展,可以活的更好的封装。
上面的这些特点胡乱的总结了一下,可能有些词不达意,下面有些具体例子:
1.内部类的定义:
嵌套类:在一个类中定义另外一个类,主要分为静态嵌套类和非静态嵌套类(又称之为"内部类")
内部类的定义结构:(1)在一个类中直接定义类(2)在一个方法中定义类(3)匿名内部类
2.外部类访问内部类
外部类访问内部类 例子
该段代码定义了一个外部类Person 和一个内部类Student, 其中内部类Student中使用了各种修饰符修饰的变量和方法,从上面的例子可以看出外部类只能够访问嵌套类中修饰符为public、internal的字段、方法、属性。
调用外部类的 Show()方法运行得到如下结果:
3.内部类访问外部类
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
2 {
3 public class Person1
4 {
5 private string name;
6
7 public string Name
8 {
9 get { return name; }
10 set { name = value; }
11 }
12 private string sex;
13
14 public string Sex
15 {
16 get { return sex; }
17 set { sex = value; }
18 }
19
20 public void Show1()
21 {
22 Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
23 }
24
25 private static void Show2()
26 {
27 Console.WriteLine("===================>");
28 }
29
30 internal void Show3()
31 {
32 Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex);
33 }
34
35
36
37 public class Student
38 {
39 public void SetPer(string name, string sex)
40 {
41 Person1 p = new Person1();
42 p.name = name;
43 p.sex = sex;
44
45 p.Show3();
46 p.Show1();
47 }
48
49 }
50 }
51 }
这段代码同样定义了一个外部类Person1 和一个内部类Student,内部类中的SetPer()调用了外部类中的方法,写这段代码我们可以发现 嵌套类可以访问外部类的方法、属性、字段而不受访问修饰符的限制
4.内部类的继承
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
2 {
3 public class Person
4 {
5 public class Student
6 {
7 public static int age;
8 internal static int height;
9 private static string sex;
10
11 public virtual void Show()
12 {
13 Console.WriteLine("年龄:"+age);
14 Console.WriteLine("身高:"+height);
15 }
16
17 internal void Display()
18 {
19 Console.WriteLine("internal");
20 Console.WriteLine("年龄:" + age);
21 Console.WriteLine("身高:" + height);
22 }
23 }
24
25
26 public void Show()
27 {
28 Student.age = 21;
29 Student.height = 75;
30 Student student = new Student();
31 student.Show();
32 student.Display();
33 }
34 }
35 }
内部类继承,上面的内部类定义了父类,其中public virtual void Show() 使用virtual 修饰,可以用于子类重写这个方法,看内部类继承子类是否能够重写这个方法。
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass
2 {
3 public class SubPerson:Person
4 {
5 public class SubStudent : Student
6 {
7 public override void Show()
8 {
9 base.Show();
10 }
11 }
12 }
13 }
上面的代码重写了Show() 这个方法,说明内部类的继承可以通过
5.反射内部类
对于这段代码,是从其他网站看到的,反射内部类我们不能直接通过 "." 操作符直接来操作,而是通过 "+" 操作符。前面也提到过内部类也是一种有效的管理命名空间的方法,这里也是普通类和内部类的一点区别
反射内部类
Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student");
反射普通类
Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student");
在实际操作中,内部类好像使用的比较少,这里也只是非常简单的介绍,作为一个知识点总结起来。
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