5.简单工厂模式



1简单工厂模式的核心内容是:

A:方法独立

B:工厂没有,而是通过switch的方式判断使用哪个方法。

C:理解:带同一个妹子到同一个地点,妹子可以选择不同的菜。

2简单工厂模式的作用:用一个简单的switch和一个方法控制使用哪个方法。

3简单工厂模式具体描述

工厂模式:客户类和工厂类分开。

消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。

消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,

工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。

追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,

虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,

只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。

第一,基类存放数据

第二,派生类有很多,派生类存放数据的操作

第三实现接口类,用静态函数实现调用各种派生类

4.简单工厂模式类图

5.代码:

#include<iostream>

#include<string>

usingnamespacestd;

//工厂模式:客户类和工厂类分开。

//消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。

//消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,

//工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。

//追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,

//虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,

//只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory。

//第一,基类存放数据

//第二,派生类有很多,派生类存放数据的操作

//第三实现接口类,用静态函数实现调用各种派生类

//基类存放数据

classOperation

{

public:

doublenumberA,numberB;//两个数

virtualdouble getResult()//获取结果

{

return
0;

}

};

//派生类存放操作

classaddOperation
:publicOperation

{

doublegetResult()

{

returnnumberA
+numberB;

}

};

//减操作

classsubOperation
:publicOperation

{

doublegetResult()

{

returnnumberA
-numberB;

}

};

//乘操作

classmulOperation
:publicOperation

{

doublegetResult()

{

returnnumberA*numberB;

}

};

//除操作

classdivOperation
:publicOperation

{

doublegetResult()

{

returnnumberA
/numberB;

}

};

//个人理解:类此一个控制器,通过传递标记来控制调用哪个操作

classoperFactory

{

public:

staticOperation
*createOperation(charc)

{

switch
(c)

{

case‘+‘:

returnnewaddOperation;

break;

case‘-‘:

returnnewsubOperation;

break;

case‘*‘:

returnnewmulOperation;

case‘/‘:

returnnewdivOperation;

break;

}

}

};

intmain()

{

Operation
*oper =
operFactory::createOperation(‘-‘);

oper->numberA
= 9;

oper->numberB
= 99;

cout
<<oper->getResult()
<< endl;

cin.get();

return
0;

}

运行结果如下:

-90

时间: 2024-12-28 16:13:29

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