[ASE][Daily Scrum]11.21

由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分,

View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接
 当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块
 
     
Client Jiafan Zhu 接收分析包
Yiming Liao 监听广播 
   
     
Server Songtao He 实现广播算法
Junbei Zhang 发送地图块给请求的服务器
   
   

Have a nice weekend~

之后客户端这边任务基本上已经完成了,可能会调整一下分工,Server那边事情还比较多,需要更多的人来一起。

时间: 2024-10-21 01:34:51

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在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火. 第一周计划如下(11.06-11.10): View Shilin Liu 收集模型素材(坦克,地图块) 实现本地动画及操作监听 实现轮询服务器收包线程接口       Control Jiafan Zhu 实现服务器与本地

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[ASE][Daily Scrum]11.28

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[ASE][Daily Scrum]11.17

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[ASE][Daily Scrum]11.26

今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这样的: Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示, Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新 Jiafan和Junbei来实现地图 View Shilin Liu 修复新的bug Yiming Liao 处理不同步的问题     Server Songtao

[ASE][Daily Scrum]11.10

明天就是一年一度的光棍节了 提前提醒各位已经有妹子蓝孩子藏好自己的银行卡. 涛哥上周回家去了,进度上稍有一些耽搁不过今天就能补完所以影响不严重. 此外纠正我(PM-poor man)之前一个错误,我之前认为我们可以按照MVC的模型来分工并完成这个项目,目前根据分工来看更像是view-client-server这样的一个分工, 在这里给大家道歉了 今天的任务比较少,整体来说进度还是比较乐观的. View Shilin Liu 修复连续动作以及移动开火的bug 增加音效         Client