Go语言入门篇-命令 与 语法

一。命令基础

1. go run :

用于运行命令源码文件(如:go run helloworld.go)

只能接受一个命令源码文件以及若干个库源码文件作为文件参数

其内部操作步骤:

(1)先编译源码文件再运行

先会编译作为参数的源码文件-》编译结果放入临时文件夹中-》运行编译的结果。

编译结果包括:命令源码文件(.go)和编译后生成的可执行文件和编译后所生成的归档文件(.a)

示例:

go run helloworld.go -p ~goc2p/src/helper/    //打印目录

go run常用标记:

-a:强制编译相关代码,不论它们的编译结果是否已是最新的。(go run  -a xx.go)

如当前有一个命令源码文件,导入代码包A,代码包A在之前已编译过,且在编译后,代码包A没有产生任何变化,则GO是不会再编译的。加-a强制再编译。

-n:打印编译过程中所需运行的命令,但不真正执行它们。(go run -n xx.go)

-p n :并行编译,其中n为并行的数量 (n最好为逻辑CPU个数) (go run -p n xx.go)

-v:列出被编译代码包的名称(go run -v xx.go)

-a -v:列出所有被编译的代码包名称

注意:1.3中的所有:包含GO语言自带的标准库的代码包

1.4中的所有:不包含GO语言自带的标准库的代码包

-work:显示编译时创建的临时工和目录的路径,并且不删除它。

-x:打印编译过程中所需运行的命令 (与-n相似)

-x:打印编译过程中所需的命令,并执行他们

-n:打印编译过程中所需的命令,但并不执行他们

2.go build 和 go install

go build:

用于编译源码文件或代码包

编译非命令源码(库源码)文件不会产生任何结果文件

编译命令源码文件会在该命令的执行目录中生成一个可执行文件

执行该命令且不追加任何参数时,它会试图把当前目录作为代码包并编译

执行该命令且以代码包的导入路径作为参数时,该代码包及其依赖会被编译

  加入-a标记后所有涉及到的代码包都会被重新编译

  不加入-a标记,则只会编译归档文件不是最新的代码包

执行该命令且以若干源码文件作为参数时,只有这些文件会被编译

go install:

用于编译并安装代码包或源码文件

安装代码包会在当前工作区的pkg/<平台相关目录>下生成归档文件

安装命令源码文件会在当前工作区的bin目录或$GOBIN目录下生成可执行文件

执行该命令且不追加任何参数时,它会试图把当前目录作为代码包并安装

执行该命令且以代码包的导入路径作为参数时,该代码包及其依赖会被安装

执行该命令且以命令源码文件及相关库源码文件作为参数时,只有这些文件会被编译并安装

3.go get

使用go get从远程仓库拉取代码,会生成pkg目录(存放归档文件, .a后缀)

go get 常用标记:

二。Go语法

原文地址:https://www.cnblogs.com/kaixinyufeng/p/9497242.html

时间: 2024-12-29 11:54:24

Go语言入门篇-命令 与 语法的相关文章

黑马程序员-ios学习-C语言入门篇-非MAC下编译C的环境,算法的理解-01

很高兴写第一篇技术博客!2011年以后就没在写过博客这东东了!好了,废话扯两句!以下正文 ios开发课程有c语言,那么,我们当前没有购买mac电脑,那我们出了装虚拟机,就用windows跟linux来练习c语言吧,可以缓冲几天,可以做基础测试的时候,可以用到! vc++6.0安装,百度搜索,vc++6.0,然后下载下来,安装,就这么简单!我在我虚拟机里面安装安装一下吧! 点击setup.exe,弹出一个程序兼容的提示框,别理会,点击运行,反正遇到下一步,就点,遇到继续就点,就好了,安装软件简单,

Go语言入门篇-gRPC基于golang &amp; java简单实现

一.什么是RPC 1.简介: RPC:Remote Procedure Call,远程过程调用.简单来说就是两个进程之间的数据交互. 正常服务端的接口服务是提供给用户端(在Web开发中就是浏览器)或者自身调用的,也就是本地过程调用. 和本地过程调用相对的就是:假如两个服务端不在一个进程内怎么进行数据交互?使用RPC. 尤其是现在微服务的大量实践,服务与服务之间的调用不可避免,RPC更显得尤为重要. 2.原理: 计算机的世界中不管使用哪种技术,核心都是对数据的操作.RPC不过是将数据的操作垮了一个

《Java从入门到放弃》JavaSE入门篇:面向对象语法二(入门版)

想了半天,发现单独的封装和多态没什么好讲的,我们就简单说说Java里面对应的语法吧. 相关内容如下: 一.访问修饰符 二.getter/setter方法 三.构造方法 四.super和this 五.static关键字 六.final关键字 七.方法重写 八.抽象类和接口 一.访问修饰符 Java当中有四种情况,按其访问范围的顺序由小到大分别是: priate(私有)---->default(默认)---->protected(受保护)---->public(公共) 访问范围可以看下图:

Go语言入门篇-基本数据类型

一.程序实体与关键字 任何Go语言源码文件都由若干个程序实体组成的.在Go语言中,变量.常量.函数.结构体和接口被统称为"程序实体",而它们的名字被统称为"标识符". 标识符可以是任何Unicode编码可以表示的字母字符.数字以及下划线"_".不过,首字母不能是数字或下划线.  注意: 在Go语言中,我们对程序实体的访问权限控制只能通过它们的名字来实现. 名字首字母为大写的程序实体可以被任何代码包中的代码访问到. 名字首字母为小写的程序实体则只能

Go语言入门篇-复合数据类型

复合数据类型 主要讨论四种类型--数组.slice.map和结构体 数组和结构体聚合类型   --数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构 --数组:由同构的元素组成--每个数组元素都是完全相同的类型 --结构体:由异构的元素组成 slice和map则是动态的数据结构,它们将根据需要动态增长. 一.数组 package main import ( "fmt" ) func main() { var a [3]int //声明数组,默认数组每个元素都被初始化为0值 fmt.Println

Go语言入门篇-高级数据类型

一.数组类型 二.切片类型 切片的更多操作方法 示例: 三.字典类型 四.通道类型 示例: 通道的更多种类 示例: 五.函数 mooc 原文地址:https://www.cnblogs.com/kaixinyufeng/p/9574345.html

Go语言入门篇-基本流程控制

一.if语句 二.switch语句 三.for语句 四.select语句 原文地址:https://www.cnblogs.com/kaixinyufeng/p/9614236.html

明解C语言 入门篇 第二章答案

练习2-1 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() { 4 int x; 5 int y; 6 int percent; 7 8 puts("请输入两个整数"); 9 printf("整数x:"); 10 scanf("%d", &x); 11 printf("整数y:"); 12 scanf("%d", &y); 13 percent = (x

明解C语言 入门篇 第七章答案

练习7-1 #include <stdio.h> int main() { int n; printf("%d\t%d\t%d\n", sizeof 1,sizeof(unsigned)-1,sizeof n+2 ); //此行显示结果为 4 3 6 因为1的字节就是为4,而-1的字节也是4再减去-1所以显示为3,最后是n+2为6 printf("%d\t%d\t%d\n", sizeof +1, sizeof(double) - 1, sizeof(n