1,JS基本的数据类型和引用类型:
(1)基本数据类型:number,string,null,undefined,symbol--栈;
(2)引用数据类型:object,array,function--堆;
两种数据类型存储位置不同;
1),原始数据类型是直接存储在栈中的简单数据段,占据空间小,大小固定,属于被频繁使用数据。
2),引用数据类型存储在堆中的对象,占据空间大,大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能。
3),引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起止地址。
4),当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
2,介绍JS的内置对象:
1),数据封装类对象:Object,String,Number,Boolean,Array.
2),其他对象:Function,Data,Math,Arguments,RegExp,Error.
3),Es6新增对象:Promise,Proxy,Map,Set,Symbol,Reflect.
3,几条Javascript的基本规范:
1),变量和函数在使用前要声明;
2),语句结束后添加分号;
3),代码段使用{}包裹;
4),以大写字母开头定义构造函数,以全大写定义常量;
5),用{}和【】声明对象和数组;
6),使用===和!==来比较true和false或者数字值;
4,eval是做什么的?
1),他的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
2),他不安全,而且非常耗能(执行两次,一次解析成JS代码,一次执行)
5,对闭包的理解:
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方法就是在一个函数里创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用域链,将函数内部的变量和方法传递到外部。
必报的特性:函数内嵌套函数,内部函数可以引用外部的参数和变量;参数和变量不会被垃圾回收机制回收。
6,HTTP状态码:
100:继续一般在发送post请求时,已发送了HTTP header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息。
200:OK 正常返回信息。
400:服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
404:找不到如何与url相匹配的资源。
500:最常见的服务器端错误。
503:服务器端暂时无法处理请求。
7,描述浏览器渲染的过程,DOM书和渲染树的区别:
浏览器渲染过程:
1),解析HTML构建DOM,并行请求css,image,js。
2),css文件下载完成,开始构建cssom(css树)。
3),cssom构建结束后,和DOM一起生成Render Tree(渲染树)。
4),布局(layout):计算出每个节点在屏幕中的位置。
5),显示:通过显卡把页面画到屏幕上。
原文地址:https://www.cnblogs.com/gebug/p/9550255.html