观察者模式——Head First

一、定义

观察者模式(Observer Pattern)定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

二、类图

三、气象站

//Subject
public interface Subject {
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObserver();
}

//Observer
public interface Observer{
    public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}

public interface DisplayElement{
    public void display();
}

//ConcreteSubject
public class WeatherData implements Subject{
    private ArrayList observers;
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeatherData(){
        observers=new ArrayList();
    }
    public void registerObserver(Observer o){
        observers.add(o);
    }
    public void removeObserver(Observer o){
        int i=observers.indexOf(o);
        if(i>=0){
            observers.remove(i);
        }
    }
    public void notifyObservers(){
        for(int i=0;i<observers.size();i++){
            Observer observer=(Observer) observers.get(i);
            observer.update(temperature,humidity,pressure);
        }
    }
    public void measurementsChanged(){
        notifyObservers();
    }
    public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
        this.temperature=temperature;
        this.humidity=humidity;
        this.pressure=pressure;
        measurementsChanged();
    }
    //WeatherData的其他方法
}

//ConcreteObserver
public class CurrentConditionsDislay implements Observer,DisplayElement{
    private float temperature;
    private float humidity;
    private Subject weatherData;

    public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData){
        this.weatherData=weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }
    public void update(float temerature,float humidity,float pressure){
        this.temperature=temperature;
        this.humidity=humidity;
        display();
    }
    public void display(){
        System.out.println("Current conditions:"+temperature+"F degrees and "+humidity+"% humidity");
    }
}

//StatisticsDisplay和ForecastDisplay类略

//测试
public class WeatherStation{
    public static void main(String[] args){
        WeatherData weatherData=new WeatherData();

        CurrentConditionsDisplay currentDisplay=new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
        StatisticsDisplay statisticsDisplay=new StatisticsDisplay(weatherData);
        ForecastDisplay forecastDisplay=new ForcastDisplay(weatherData);

        weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
        weatherData.setMeasurements(82,70,29.2f);
        weatherData.setMeasurements(78,90,29.2f);
    }
}

四、适用性

1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

2、当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。

3、当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的。

五、要点

1、观察者模式定义了对象之间一对多的关系。

2、主题(也就是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者。

3、观察者和可观察者之间用松耦合方式结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口。

4、使用此模式时,你可从被观察者处推或拉数据。

5、有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序。

6、Java有多种观察者模式的实现,包括了通用的java.util.Observable。

7、要注意java.util.Observable实现上所带来的一些问题。

8、如果有必要的话,可以实现自己的Observable,这并不难,不要害怕。

9、Swing大量使用观察者模式,许多GUI框架也是如此。

10、此模式也被应用在许多地方,例如:JavaBeans、RMI。

时间: 2024-10-10 13:08:07

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