光耦在短距离通信中的应用

  在高低压隔离系统设计中,难免会使用光耦来通信。在选择光耦器件时,需要考虑光耦允许的最大通信速率,否则在高速通信时会失败.

  对于高速的光耦应用时,需要注意电流传输比率和开关速度,

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时间: 2024-11-07 02:36:20

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SPCOMM控件在Delphi串口通信中的应用 2010-07-08 22:20:31|  分类: 个人日记 |举报 |字号 订阅 2009-03-01 05:35 摘要:利用Delphi开发工业控制系统软件成为越来越多的开发人员的选择,而串口通信是这个过程中必须解决的问题之一.本文在对几种常用串口通信方法分析比较的基础上,着重讨论了Delphi开发环境下利用Spcomm控件实现PC机与单片机之间串口通信的方法,研究了Spcomm串口通信的关键技术问题,并通过一个实例给出了Spcomm控件在De

蓝牙通信中读取固定长度数组的解决

2014-05-05 18:10 今天主要忙于工作.之前遇到一个问题,今天得以解决. 问题的描叙:需要从输入流中读取固定长度的字节数组. 问题的解决:今天参考了网上的资料.解决了. 注释部分:之前是通过拷贝数组进行解决,但是难以解决. 解决的代码如下: public synchronized void run() { byte[] buffer = new byte[16]; int bytes = 0; while (mmInStream != null) { try { // 通过连接的端口

iOS: 消息通信中的Notification&KVO

iOS: 消息通信中的Notification&KVO 在 iOS: MVC 中,我贴了张经典图: 其中的Model向Controller通信的Noification&KVO为何物呢? 在功能上说,delegate.Notification以及KVO的功能类似,都是作用于 OC中对象 的消息通信.但三者的使用场景是不同的. 简单的说Delegate是一种回掉函数,更多的用在一对一的场合,可参考 iphone:delegate机制 : Notification 用得较少,使用Notifica

(转) 在linux网络UDP通信中,关于客户端是否绑定的理解

最近在做一个实例,是用RTSP协议完成.服务器已经有了,只需要把客户端做好就行了,在做的过程中发现了一些问题,就是关于UDP客户端是否绑定的问题. 也许大家在书上看到的大多都是说UDP客户端不需要绑定,直接就可以和服务器通信,一开始我也是这样认为的,而且我也是这样做的,可是做着做着发现出现了问题. 在UDP通信中,我们建立一个服务器,进行绑定,等待客户端的连接请求,现把服务器的代码贴出来简述: ///////////*****************************server.c***

Socket通信中的 BeginReceive与EndReceive

BeginReceive 与endReceive 必须成对出现,如果BeginReceive没有及时调用endReceive,可能会出现数据被从buffer中读取二次,如果在下面这行代码下面加入别的代码 就会出现被处理二次的结果 如下 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 public void BeginReceive(SessionListner listner)         {             if (l

[c#源码分享]TCP通信中的大文件传送

源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善 首先看一下实现的效果 服务器端: 客户端(一次只能发送一个文件): 服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改) 本程序基于开源的networkcomms2.3.1通信框架 下

(1)从通信中的MCS含义开始讲起

通信中的MCS:Modulation and Coding Scheme,意思为调制编码方案/调制编码策略,其内涵可分为两个部分:Modulation  和  Coding. 在基带的信号处理流程中,一般先进行编码(信道编码),再进行调制. (1) Coding MCS里的Coding特指信道编码,信道编码的目的是改善信号传输质量.降低误码率等.当前有多种信道编码方法,应用在LTE中的就有Turbo码和LDPC码等,5G中更是引入了Polar码.不同的编码方案性能各不相同,通信协议在选择编码方案

Android基础——Messenger在跨进程通信中的使用

Messenger在跨进程通信中的使用 事先说明: 本人也是个初学者,所以本文是从初学者的角度入手,如果有不妥的地方请留言教导我,谢谢. 本篇文章主要针对讲解Messenger的使用和Messenger在应用层上的原理解析和Messenger在服务端的回复. 什么是Messenger? Messenger可以翻译为信使,Messenger是一种轻量级的IPC方案,通过它可以在不同进程中传递Message对象,在Message中放入我们需要传递的数据,就可以实现数据的进程间传递了. 步骤一:Mes

android 通信中的中文乱码问题

1.要解决中文乱码问题,首先得了解什么是字符编码 计算机要处理各种字符,就需要将字符和二进制内码对应起来,这种对应关系就是字符编码.要制定字符编码首先要确定字符集,并将 字符集内的字符排序,然后和二进制数字对应起来,根据字符集内字符的多少,确定几个字节来编码. 2.常用的字符编码 ASCII 编码是目前计算机中常用的最广泛地 字符集及其编码.ISO-8859-1可以表示的是西欧语言,看起来很单一,但是由于是单字节编码,与计算机最基础的表示单位一致,所以在很多时候,仍旧使用ISO-8859-1编码