JS中变量的存储

JS中的变量是保存在栈内存中的

  • 基本数据类型的值直接在栈内存中存储;
  • 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;
var a=20;
var b=a;
a++;

  • 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟一个新的空间;
  • 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个变量修改属性是,另一个也会受到影响;
var obj1=new Object();
obj1.name="mike";
var obj2=obj1;
obj2.name=“jack”;
console.log(obj1.name);//jack

  • 当清空一个变量的值时,只是断开该变量与对象的联系,另一个对象并不受影响
obj2=null

  • 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值;
  • 当比较两个引用数据类型时,比较的是对象的内存地址;
var a=10;
var b=10;
console.log(a==b);//true
var obj1=new Object();
var obj2=new Object();
console.log(obj1==obj2);//false

原文地址:https://www.cnblogs.com/embrace-ly/p/10659970.html

时间: 2024-10-03 13:48:10

JS中变量的存储的相关文章

js中变量名提升和函数名提升

首先,js中变量没有块级作用域,但是有函数作用域,即只有函数可以约数变量的作用域. 并且,函数的实质也是一个变量,所以可以改变它的值,即赋值.所以变量名提升和函数名提升非常相像. 1.变量名的提升发生在函数内部.看下面的例子.说明:第一个因为弹出undefined,相当于在上面定义了var num;因为函数内部,定义了var num=20:就相当于在一开始定义了var num;这就是变量名的提升. var num = 10; function func() { alert(num); //und

PHP和JS中变量作用域

一,PHP中变量作用域 对于大多数PHP的变量只有一个作用域.在用户自定义函数里采用局部变量作用域.所有的函数内使用的变量被设置为局部变量.例如: <?php $a=1; function test() { echo $a; } test(); ?> 这段程序不会输出任何的东西因为echo语句要输出局部变量 $a ,而函数内的 $a 从未被赋过值.你可能注意到和C语言有点小小的区别,C中全局变量可以直接在函数内引用,除非它被一个局部变量所覆盖.因为这使得人们可能不注意修改了全局变量的值.在PH

js中变量的声明

大家都知道js中变量的声明是要提前的,以下有4个例子: 1.if(!"t" in window){ var t = 1; } alert(t);答案是undefined,为什么呢,就是因为变量声明提前了,所以t是在window对象里面的,但是没有走下面的判断,所以并没有赋值,答案就是undefine 2.var num = 100; function fn(){ var num = num + 1; return num; } falert(n());答案依然是NaN,因为在函数体内部

java中变量的存储位置

1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象

C语言中变量的存储类型

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register   寄存器变量extern 外部变量static   静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式. 在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型. 因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名-:例如: static int a,b;      说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2;

js中变量base64加密传输

首先对base64进行定义: var Base64 = { _keyStr : "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=", encode : function(e) { var t = ""; var n, r, i, s, o, u, a; var f = 0; e = Base64._utf8_encode(e); while (f < e.length) { n

js中变量的连续赋值

下面就是这个经典案例: var a = {n: 1}: var b = a; a.x = a = {n: 2}: console.log(a);console.log(b); console.log(a.x); console.log(b.x): 我们先来看一下普通连续赋值,即:变量赋值的类型是数据类型值 var a=3; var b=a=5; console.log(a); console.log(b); 一般来说,等号赋值的方向是从右至左,那么上面的代码等同于下面这段代码,那么我们就用下面这

js中变量、作用域及内存

一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置.而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象. 将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值,还是引用类型值.基本类型值有以下几种:Undefined.Null.Boolean.Number和Str

关于js中变量声明和作用域的理解

1. var是声明一个变量:虽然声明了这个变量,但在存入值之前,它的初始值是 undefined:2.全局变量:拥有全局作用域,在js代码中的任何地方都是有定义的:3.局部变量:在函数内声明的变量只在函数内有定义,作用域是局部的,只在函数内有定义:4.全局作用域编写代码时可以不写var,但声明局部变量时必须使用var语句;5.在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量.如果局部变量和全局变量同名,那么全局变量会被局部变量所遮盖:但全局变量的值不会改变:6.作用域链查找规则:自上而下(一个或多