gearman(异步计算)学习

Gearman是什么?

它是分布式的程序调用框架,可完成跨语言的相互调 用,适合在后台运行工作任务。最初是2005年perl版本,2008年发布C/C++版本。目前大部分源码都是(Gearmand服务job Server)C++,各个API实现有各种语言的版本。PHP的Client API与Worker API实现为C扩展,在PHP官方网站有此扩展的中英文文档。

2Gearman架构中的三个角色

client:请求的发起者,工作任务的需求方(可以是C、PHP、Java、Perl、Mysql udf等等)

Job Server:请求的调度者,负责将client的请求转发给相应的worker(gearmand服务进程创建)

worker:请求的处理者(可以是C、PHP、Java、Perl等等)

Gearman是如何工作的?

从上图可以看出,Gearman Client API,Gearman Worker API,Gearman Job Server都是由gearman本身提供,我们在应用中只需要调用即可。目前client与worker api都很丰富。

3Gearman的吞吐能力

经过的测试,结果如下:

系统环境:ubuntu-14.0.4 1个CPU 4核 2G内存 (虚拟机)

默认启动:./gearmand -d

client.php

  1. <?php
  2. echo "starting...", microtime(true), "n";
  3. $gmc = new GearmanClient();
  4. $gmc->setCompleteCallBack(function($task){
  5. //echo $task->data(), "n";
  6. });
  7. $gmc->addServer("127.0.0.1", 4730);
  8. for ($i = 0; $i < 100000; $i++) {
  9. $gmc->addTaskBackground("reserve", "just test it", null, $i);
  10. }
  11. $gmc->runTasks();
  12. echo "end...", microtime(true), "n";

worker.php

  1. <?php
  2. $gmw = new GearmanWorker();
  3. $gmw->addServer("127.0.0.1", 4730);
  4. $gmw->addFunction("reserve", function($job) {
  5. if ($job->unique() == 99999) {
  6. echo microtime(true), "n";
  7. }
  8. return strrev($job->workload());
  9. });
  10. while($gmw->work());

启动一个job server实例:job server IP:127.0.0.1 PORT:4730

启动一个worker: php worker.php

worker注册reserve函数,将client的job字符串反转后返回。

client工作任务的消息为:just test it(12字节)

同步:4100/s

异步:25700/s

memcached内存准持久化的吞吐能力测试

./gearmand -d -q libmemcached —libmemcached-servers=127.0.0.1:11211

client投递100000个工作任务:16400/s

Gearman典型的部署结构

Gearman支持的特性

高可用

启动两个job server,他们是独立的服务进程,有各自的内存队列。当一个job server进程出现故障,另一个job server可以正常调度。(worker api与client api可以完成job server故障的切换)。在任何时候我们可以关闭某个worker,即使那个worker正在处理工作任务(Gearman不会让正在被执行的job丢失的,由于worker在工作时与Job server是长连接,所以一旦worker发生异常,Job server能够迅速感知并重新派发这个异常worker刚才正在执行的工作)

负载均衡(附gearman协议会详细解释)

job server并不主动分派工作任务,而是由worker从空闲状态唤醒之后到job server主动抓取工作任务。

可扩展

松耦合的接口和无状态的job,只需要启动一个worker,注册到Job server集群即可。新加入的worker不会对现有系统有任何的影响。

分布式

gearman是分布式的任务分发框架,worker与job server,client与job server通信基于tcp的socket连接。

队列机制

gearman内置内存队列,默认情况队列最大容量为300W,可以配置最大支持2^32-1,即4 294 967 295。

高性能

作为Gearman的核心,Job server的是用C/C++实现的,由于只是做简单的任务派发,因此系统的瓶颈不会出在Job server上。

两种工作任务

后台工作任务Background job——时序图

由图可知,client提交完job,job server成功接收后返回JOB_CREATED响应之后,client就断开与job server之间的链接了。后续无论发生什么事情,client都是不关心的。同样,job的执行结果client端也没办法通过Gearman消息框架 获得。

一般工作任务Non-background job——时序图

由图可知,client端在job执行的整个过程中,与job server端的链接都是保持着的,这也给job完成后job server返回执行结果给client提供了通路。同时,在job执行过程当中,client端还可以发起job status的查询。当然,这需要worker端的支持的。

4关于持久化

对于队列持久化的问题,是一个值得考虑的问题。持久化必然影响高性能。gearman支持后台工作任务的持久化,支持drizzle、mysql、memcached的持久化。对于client提交的background job,Job server除了将其放在内存队列中进行派发之外,还会将其持久化到外部的持久化队列中。一旦Job server发生问题重启,外部持久化队列中的background job将会被恢复到内存中,参与Job server新的派发当中。这保证了已提交未执行的background job不会由于Job server发生异常而丢失。并且我测试发现如果开启了持久化,那么后台工作任务会先将工作任务写到持久化介质,然后在入内存队列,再执行。非后台工作任务,由于client与job server是保持长连接的状态,如果工作任务执行异常,client可以灵活处理,所以无须持久化。

Gearman框架中的一个问题

从典型部署结构看出,两个Job server之间是没有连接的。也就是Job server间是不共享background job的。如果通过让两个Job server指向同一个持久化队列,可以让两个Job serer互相备份。但实际上,这样是行不通的。因为Job server只有在启动时才会将持久化队列中的background job转入到内存队列。也就是说,Job server1如果宕机且永远不启动,Job server2一直正常运行,那么Job server1宕机前被提交到Job server1的未被执行的background job将永远都呆在持久化队列中,得不到执行。另外如果多个job server实例指向同一个持久化队列,同时重启多个job server实例会导致持久队列中的工作任务被多次载入,从而导致消息重复处理。

我建议的部署结构

采用memcached做后台工作任务的准持久化队列,最好memcached和job server在内网的不同机器。两个机器的两个服务同时挂掉的可能性比较小,同时也保证了高性能。而且memcached应该为两个相互独立实例,防止其上述的gearman框架中的问题。我们可以做一个监控脚本,如果某个job server异常退出,可以重启,也最大化的保证了job server的高可用。

5关于Gearman的管理工具

目前有一个现在的管理工具,https://github.com/brianlmoon/GearmanManager,但是只支持php-5.2,不过可以自行修改支持php-5.4,我建议如果使用PHP作为worker进程,使用php-5.4以上的版本。该工具的设计方法可以借鉴,可以比较好的管理gearman worker。

应用场景

  1. 结合linux crontab,php脚本负责产生job,将任务分发到多台服务器周期性的并发执行。可以取代目前我们比较多的crontab的工作任务。
  2. 邮件短信发送
  3. 异步log
  4. 跨语言相互调用(对于密集型计算的需求,可以用C实现,PHP直接调用)
  5. 其他耗时脚本

Gearman安装(unbuntu)

下载

1 
$>wget https://launchpadlibrarian.net/165674261/gearmand-1.1.12.tar.gz 

安装依赖包

1 2 3 4 5 6 7 8 9 
$>sudo apt-get install libboost1.55-all-dev gperf libevent libevent-dev uuid libmemcached-dev  $>tar zxvf gearmand-1.1.12.tar.gz  $>cd gearmand-1.1.12  $>/configure --prefix=/home/phpboy/Server/gearman  $>make & make install 

启动

a)默认启动

1 
$>./gearman -d 

b)支持memcached准持久化

1 
$>./gearmand -d -q libmemcached --libmemcached-servers=127.0.0.1:11211 

安装php的Gearman扩展

1 2 3 4 5 6 7 8 9 
$>wget http://pecl.php.net/get/gearman-1.1.2.tgz  $>tar zxvf gearman-1.1.2.tgz#cd gearman-1.1.2  $>phpize  $>./configure --with-php-config=php-config  $>make & make install 

php client api与php worker api

可以用上面我的测试的示例

附Gearmand(job server的启动参数简单说明)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 
-b, –backlog=BACKLOG 连接请求队列的最大值  -d, –daemon Daemon 守护进程化  -f, –file-descriptors=FDS 可打开的文件描述符数量  -h, –help  -l, –log-file=FILE Log 日志文件  -L, –listen=ADDRESS 开启监听的地址  -p, –port=PORT 开启监听的端口  -P, –pid-file=FILE File pid file  -r,–protocol=PROTOCOL 使用的协议  -q, –queue-type=QUEUE 持久化队列类型  -t, –threads=THREADS I/O线程数量  -u, –user=USER 进程的有效用户名  libdrizzle Options:  --libdrizzle-host=HOST Host of server.   --libdrizzle-port=PORT Port of server.   --libdrizzle-uds=UDS Unix domain socket for server.   --libdrizzle-user=USER User name for authentication.   --libdrizzle-password=PASSWORD Password for authentication.   --libdrizzle-db=DB Database to use.   --libdrizzle-table=TABLE Table to use.   --libdrizzle-mysql Use MySQL protocol.  libmemcached Options:   --libmemcached-servers=SERVER_LIST List of Memcached servers to use.  libsqlite3 Options:   --libsqlite3-db=DB Database file to use.   --libsqlite3-table=TABLE Table to use.  libpq Options:   --libpq-conninfo=STRING PostgreSQL connection information string.   --libpq-table=TABLE Table to use.  http Options:   --http-port=PORT Port to listen on. 

Gearman通信协议

总括

Gearman工作在TCP上,默认端口为4730,client与job server、worker与job server的通信都基于此tcp的socket连接。client是工作任务的发起者,worker是可以注册处理函数的工作任务执行者,job server为工作的调度者。协议包含请求报文与响应报文两个部分,所有发向job server的数据包(TCP报文段的数据部分)认为是请求报文,所有从job server发出的数据包(TCP报文段的数据部分)认为是响应报文。worker或者client与job server间的通信是基于二进制数据流的,但在管理client也有基于行文本协议的通信。

请求的报文体

响应的报文体

后台工作任务Background job

一般工作任务Non-background job

二进制包

请求报文与响应报文是由二进制包封装。一个二进制包由头header和可选的数据部分data组成。

header的组成

  1. 报文类别,请求报文或者响应报文,4个字节
    “?REQ” 请求报文
    “?RES” 响应报文
  2. 包类型,高(大)字节序(网络字节序),4个字节可能的类型有
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 
类型值  名称              报文类型 发送者    1 CAN_DO REQ    Worker    2 CANT_DO REQ    Worker    3 RESET_ABILITIES     REQ    Worker    4 PRE_SLEEP           REQ    Worker    5 (unused)            -      -    6 NOOP                RES    Worker    7 SUBMIT_JOB          REQ    Client    8 JOB_CREATED         RES    Client    9 GRAB_JOB            REQ    Worker    10 NO_JOB              RES    Worker    11 JOB_ASSIGN          RES    Worker    12 WORK_STATUS         REQ    Worker    13 WORK_COMPLETE REQ    Worker    14 WORK_FAIL           REQ    Worker  15 GET_STATUS          REQ    Client  16 ECHO_REQ            REQ    Client/Worker  17 ECHO_RES            RES    Client/Worker  18 SUBMIT_JOB_BG       REQ    Client  19 ERROR               RES    Client/Worker  20 STATUS_RES          RES    Client  21 SUBMIT_JOB_HIGH     REQ    Client  22 SET_CLIENT_ID       REQ    Worker  23 CAN_DO_TIMEOUT REQ    Worker  24 ALL_YOURS           REQ    Worker  25 WORK_EXCEPTION      REQ    Worker  26 OPTION_REQ          REQ    Client/Worker  27 OPTION_RES          RES    Client/Worker  28 WORK_DATA           REQ    Worker    29 WORK_WARNING        REQ    Worker   30 GRAB_JOB_UNIQ       REQ    Worker  31 JOB_ASSIGN_UNIQ     RES    Worker  32 SUBMIT_JOB_HIGH_BG  REQ    Client  33 SUBMIT_JOB_LOW      REQ    Client  34 SUBMIT_JOB_LOW_BG   REQ    Client  35 SUBMIT_JOB_SCHED    REQ    Client  36 SUBMIT_JOB_EPOCH    REQ    Client 
  1. 可选数据部分长度,高(大)字节序(网络字节序),4个字节,可表示的值为4294967295

数据部分,数据部分的各个部分为null字符分隔。

具体各包类型的说明

client和worker可发送请求报文
ECHO_REQ

当job server收到此包类型的请求报文时,就简单的产生一个包类型为ECHO_RES,同时将请求报文的数据部分作为响应报文的数据部分的报文。主要用于测试或者调试

如:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 
Client -> Job Server  00 52 45 51 0REQ  报文类型  00 00 00 a0 16 (Packet type: ECHO_ERQ)    00 00 00 04 4 (Packet length)  74 65 73 74 test   (Workload) 
client和worker可接收响应报文
ECHO_RES

当job server响应ECHO_REQ报文时发送的包类型为ECHO_RES的响应报文

如:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 
Job Server -> Client  00 52 45 53 0RES  报文类型  00 00 00 a1 17 (Packet type: ECHO_ERS)  00 00 00 04 4 (Packet length)  74 65 73 74 test   (Workload) 
ERROR

当job server发生错误时,需要通知client或者worker

client发送的请求报文:(仅能由client发送的请求报文)
SUBMIT_JOB, SUBMIT_JOB_BG,SUBMIT_JOB_HIGH, SUBMIT_JOB_HIGH_BG,SUBMIT_JOB_LOW, SUBMIT_JOB_LOW_BG

当client有一个工作任务需要运行,就会提交相应的请求报文,job server响应包类型为JOB_CREATED数据部分为job handle的响应报文。SUBMIT_JOB为普通的工作任务,client得到状态更新及通知任务已经完成的响应;SUBMIT_JOB_BG为异步的工作任务,client不关心任务的完成情况;SUBMIT_JOB_HIGH为高优先级的工作任务,SUBMIT_JOB_HIGH_BG为高优先级的异步任务;SUBMIT_JOB_LOW为低优先级的工作任务,SUBMIT_JOB_LOW_BG为低优先级的异步任务。

如:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 
Client -> Job Server  00 52 45 51 0REQ        (报文类型)  00 00 00 07 7 (Packet type: SUBMIT_JOB)  00 00 00 0d 13 (Packet length)  72 65 76 65 72 73 65 00 reverse0 (Function)  00                         ? (Unique ID)  74 65 73 74 test (Workload) 
SUBMIT_JOB_SCHED

和SUBMIT_JOB_BG类似,此类型的工作任务不会立即执行,而在设置的某个时间运行。

如:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 
Client -> Job Server  00 52 45 51 0REQ        (报文类型)  00 00 00 23 35 (Packet type: SUBMIT_JOB_SCHED)  00 00 00 0d 13 (Packet length)  72 65 76 65 72 73 65 00 reverse0 (Function)  00                         ? (Unique ID)  01                         ? (minute 0-59)  01                         ? (hour 0-23)  01                         ? (day of month 1-31)  01                         ? (day of month 1-12)  01                         ? (day of week  0-6)  74 65 73 74 test (Workload) 
SUBMIT_JOB_EPOCH

和SUBMIT_JOB_SCHED作用一样,只是将设置的时间定为了uinx时间戳GET_STATUS获取某个工作任务执行的状态信息

OPTION_REQ

设置client与job server连接的选项

client获取的响应报文:

JOB_CREATED响应包类型为SUBMIT_JOB*的请求报文,数据部分为job handle

WORK_DATA, WORK_WARNING, WORK_STATUS, WORK_COMPLETE,WORK_FAIL, WORK_EXCEPTION

对于后台运行的工作任务,任务执行信息可以通过包类型为上面的值来查看。

STATUS_RES

响应包类型为GET_STATUS的请求报文,通常用来查看一个后台工作任务是否已经完成,以及完成的百分比。

OPTION_RES

响应包类型为OPTION_REQ的请求报文

worker发送的请求报文:

CAN_DO

通知job server可以执行给定的function name的任务,此worker将会放到一个链表,当job server收到一个function name的工作任务时,worker为被唤醒。

CAN_DO_TIMEOUT

和CAN_DO类似,只是针对给定的function_name的任务设置了一个超时时间。

CANT_DO

worker通知job server已经不能执行给定的function name的任务

RESET_ABILITIES

worker通知job server不能执行任何function name的任务

PRE_SLEEP

worker通知job server它将进入sleep阶段,而之后此worker会被包类型为NOOP的响应报文唤醒。

GRAB_JOB

worker向job server抓取工作任务,job server将会响应NO_JOB或者JOB_ASSIG

NGRAB_JOB_UNIQ

和GRAB_JOB类似,但是job server在有工作任务时将会响应JOB_ASSIGN_UNIQ

WORK_DATA

worker请求报文的数据部分更新client

WORK_WARNING

worker请求报文代表一个warning,它应该被对待为一个WARNING

WORK_STATU

Sworker更新某个job handle的工作状态,job server应该储存这些信息,以便响应之后client的GET_STATUS请求

WORK_COMPLETE

通知job server及所有连接的client,数据部分为返回给client的数据

WORK_FAIL

通知job server及所有连接的client,工作任务执行失败

WORK_EXCEPTION

通知job server及所有连接的client,工作任务执行失败并给出相应的异常

SET_CLIENT_ID

设置worker ID,从而job server的控制台及报告命令可以标识各个worker,数据部分为worker实例的标识

ALL_YOURS

暂未实现

worker获取的响应报文:
NOOP

job server唤醒sleep的worker,以便可以开始抓取工作任务

NO_JOB

job server响应GRAB_JOB的请求,通知worker没有等待执行的工作任务

JOB_ASSIGN

job server响应GRAB_JOB的请求,通知worker有需要执行的工作任务

JOB_ASSIGN_UNIQ

job server响应GRAB_JOB_UNIQ的请求,和JOB_ASSIGN一样,只是为client传递了一个唯一标识

基于上述的协议描述一个完整的例子

worker注册可以执行的工作任务

Worker -> Job Server

1 2 3 4 5 6 7 
00 52 45 51 0REQ (Magic)  00 00 00 01 1 (Packet type: CAN_DO)  00 00 00 07 7 (Packet length)  72 65 76 65 72 73 65 reverse (Function) 

worker检测或者抓取工作任务

1 2 3 4 5 6 7 
Worker -> Job Server  00 52 45 51 0REQ (Magic)  00 00 00 09 9 (Packet type: GRAB_JOB)  00 00 00 00 0 (Packet length) 

job server响应worker的抓取工作(没有工作任务)

1 2 3 4 5 
00 52 45 53 0RES (Magic)  00 00 00 0a 10 (Packet type: NO_JOB)  00 00 00 00 0 (Packet length) 

worker通知job server开始sleep

1 2 3 4 5 
00 52 45 51 0REQ (Magic)  00 00 00 04 4 (Packet type: PRE_SLEEP)  00 00 00 00 0 (Packet length) 

client提交工作任务

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 
Client -> Job Server  00 52 45 51 0REQ        (Magic)  00 00 00 07 7 (Packet type: SUBMIT_JOB)  00 00 00 0d 13 (Packet length)  72 65 76 65 72 73 65 00 reverse0 (Function)  00                         ? (Unique ID)  74 65 73 74 test (Workload) 

job server响应client的SUBMIT_JOB请求,返回job handle

1 2 3 4 5 6 7 
00 52 45 53 0RES (Magic)  00 00 00 08 8 (Packet type: JOB_CREATED)  00 00 00 07 7 (Packet length)  48 3a 6c 61 70 3a 31 H:lap:1 (Job handle) 

job server唤醒worker

1 2 3 4 5 6 7 
Job Server -> Worker  00 52 45 53 0RES (Magic)  00 00 00 06 6 (Packet type: NOOP)  00 00 00 00 0 (Packet length) 

worker的抓取工作任务

  1. Worker -> Job Server
  2. 00 52 45 51 \0REQ (Magic)
  3. 00 00 00 09 9 (Packet type: GRAB_JOB)
  4. 00 00 00 00 0 (Packet length)

job server分配工作任务给worker

  1. Job Server -> Worker
  2. 00 52 45 53 \0RES (Magic)
  3. 00 00 00 0b 11 (Packet type: JOB_ASSIGN)
  4. 00 00 00 14 20 (Packet length)
  5. 48 3a 6c 61 70 3a 31 00 H:lap:1\0 (Job handle)
  6. 72 65 76 65 72 73 65 00 reverse\0 (Function)
  7. 74 65 73 74 test (Workload)

worker完成工作任务通知job server

  1. 00 52 45 51 \0REQ (Magic)
  2. 00 00 00 0d 13 (Packet type: WORK_COMPLETE)
  3. 00 00 00 0c 12 (Packet length)
  4. 48 3a 6c 61 70 3a 31 00 H:lap:1\0 (Job handle)
  5. 74 73 65 74 tset (Response)

job server通知client完成了工作任务

Job Server -> Client

  1. 00 52 45 53 \0RES (Magic)
  2. 00 00 00 0d 13 (Packet type: WORK_COMPLETE)
  3. 00 00 00 0c 12 (Packet length)
  4. 48 3a 6c 61 70 3a 31 00 H:lap:1\0 (Job handle)
  5. 74 73 65 74 tset (Response)

每个client与job server是全双工通信,在一个socket可以完成多个工作任务的投递,但是收到任务的执行结果的顺序可能与投递的顺序不一致。

6总结worker的工作流程

  1. Worker通过CAN_DO消息,注册到Job server上。
  2. 随后发起GRAB_JOB,主动要求分派任务。
  3. Job server如果没有job可分配,就返回NO_JOB。
  4. Worker收到NO_JOB后,进入空闲状态,并给Job server返回PRE_SLEEP消息,告诉Job server:”如果有工作来的话,用NOOP请求我先。”
  5. Job server收到worker的PRE_SLEEP消息后,明白了发送这条消息的worker已经进入了空闲态。
  6. 这时如果有job提交上来,Job server会给worker先发一个NOOP消息。
  7. Worker收到NOOP消息后,发送GRAB_JOB向Job server请求任务。
  8. Job server把工作派发给worker。
  9. Worker干活,完事后返回WORK_COMPLETE给Job server。
时间: 2024-11-03 01:57:41

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从jdk1.5开始我们可以利用Future来跟踪异步计算的结果.在此之前主线程要想获得工作线程(异步计算线程)的结果是比较麻烦的事情,需要我们进行特殊的程序结构设计,比较繁琐而且容易出错.有了Future我们就可以设计出比较优雅的异步计算程序结构模型:根据分而治之的思想,我们可以把异步计算的线程按照职责分为3类: 1. 异步计算的发起线程(控制线程):负责异步计算任务的分解和发起,把分解好的任务交给异步计算的work线程去执行,发起异步计算后,发起线程可以获得Futrue的集合,从而可以跟踪异步

13.FutureTask异步计算

FutureTask     1.可取消的异步计算,FutureTask实现了Future的基本方法,提供了start.cancel 操作,可以查询计算是否完成,并且可以获取计算     的结果.结果只可以计算完成之后去获取,get方法会阻塞当前计算没有完成的线程,一定计算完成则会立即释放. 线程池submit与execute     1.submit()可以传入参数为实现callable接口的实例,返回future实例对象.     2.execute()返回void. package dem

如何给ExecutorService异步计算设置超时

ExecutorService接口使用submit方法会返回一个Future<V>对象,Future表示异步计算的结果.它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果.计算完成后只能使用get方法来获取结果,如有必要,计算完成前可以阻塞此方法.取消则由cancel方法来执行.还提供了其他方法,以确定任务是正常完成还是被取消了.一旦计算完成,就不能再取消计算.如果为了可取消性而使用Future但又不提供可用的结果,则可以声明Future<?>形式类型.并返回nul

90、Tensorflow实现分布式学习,多台电脑,多个GPU 异步试学习

''' Created on 2017年5月28日 @author: weizhen ''' import time import tensorflow as tf from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data import mnist_inference BATCH_SIZE = 100 LEARNING_RATE_BASE = 0.01 TRAINING_STEPS = 1000 LEARNING_RATE_DECAY

模式识别与智能计算学习笔记1

1.概述 1.1基本概念 模式识别的目的是利用计算机对物理对象进行分类,在错误概率最小的条件下,使识别的结果尽量与客观物体相符合. 特征:与识别有关的因素,称为一个特征. 模式:就是样品所具有的特征的描述. 模式识别系统:数据获取-->预处理--->特征提取和选择-->分类决策-->分类器设计 统计模式识别研究的主要问题:特征的选择与优化,分类判别,聚类判别. 1.2特征空间优化设计问题 所选用的特征应具有使同类物体分布具有紧致性,对初始的特征进行改造,目的在于提高某方面的性能,因

关于开源金融计算学习的总结(截至2017年1月3日)

本文在Creative Commons许可证下发布 开源金融计算,源自开源数值计算.实际上需要学习以下内容就可以应对金融计算了. 1.Linux/Unix基本命令,2.Shell基本编程(这可能会花你一天时间),最好除了shell编程之外至少学一种脚本语言(建议Perl或Python).3.再根据你的需要选学下面某种数学分析软件:R,Scilab,Octave,C/C++(虽然不是"软件",但是做金融数学的人多半都用它写算法,不少投行.证券的研究部也在用它.有时候你遇到用上面的软件处理

JavaScript的sleep实现--Javascript异步编程学习

一.原始需求 最近在做百度前端技术学院的练习题,有一个练习是要求遍历一个二叉树,并且做遍历可视化即正在遍历的节点最好颜色不同 二叉树大概长这个样子: 以前序遍历为例啊, 每次访问二叉树的节点加个sleep就好了? 笔者写出来是这样的: 1 let root = document.getElementById('root-box'); 2 3 function preOrder (node) { 4 if (node === undefined) { 5 return; 6 } 7 node.st

android异步任务学习笔记

android异步任务可以很方便的完成耗时操作并更新UI,不像多线程还要利用消息队列,子线程发消息给主线程,主线程才能更新UI.总之,android异步任务把多线程的交互进行进一步的封装,用起来跟方便. 如下是异步任务demo代码: 完成异步下载图片,更新界面. package com.example.android_async_task2; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java