你知道吗,Flutter内置了10多种Button控件

注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下:

  • Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
  • Dart版本: 2.7.0

Flutter内置了10多种Button(按钮)类控件供我们使用,了解这些控件有助于提高我们的开发速度。

RaisedButton

RaisedButton是一个material风格”凸起“的按钮,基本用法:

RaisedButton(
  child: Text('Button'),
  onPressed: (){
  },
)

效果:

onPressed为null或不设置时,按钮是禁用状态。

onHighlightChanged为高亮变化回调,按下时处于高亮状态,抬起处于不高亮状态,用法如下:

RaisedButton(
  onHighlightChanged: (high){
  },
  ...
)

按钮可以设置字体及各种状态颜色,总结如下:

属性 说明
textColor 字体颜色
disabledTextColor 禁用状态下字体颜色
color 背景颜色
disabledColor 禁用状态下背景颜色
highlightColor 高亮颜色,按下时的颜色
splashColor 水波纹颜色,按下松开会有水波纹效果

以textColor为例,用法如下:

RaisedButton(
  textColor: Colors.red,
  ...
)

也可以通过textTheme设置字体样式,用法如下:

RaisedButton(
  textTheme: ButtonTextTheme.primary,
  ...
)

ButtonTextTheme的值介绍如下:

  • normal:黑色或者白色字体,依赖于ThemeData.brightness
  • accent:字体颜色依赖于ThemeData.accentColor
  • primary :字体颜色依赖于ThemeData.primaryColor

这3个值在MaterialApp控件中进行全局设置,设置如下:

MaterialApp(
  title: 'Flutter Demo',
  theme: ThemeData(
    primaryColor: Color(0xFF42A5F5),
    accentColor: Colors.yellow,
    brightness: Brightness.light
  ),
  ...
)

设置按钮阴影、高亮阴影、禁用阴影,用法如下:

RaisedButton(
  elevation: 5.0,
  highlightElevation: 5.0,
  disabledElevation: 5.0,
  ...
)

shape设置按钮的形状,比如设置为圆形,代码如下:

RaisedButton(
  shape: CircleBorder(),
  ...
)

效果如下:

hover相关的属性是指鼠标悬停时的状态,移动端没有效果,focus相关的属性为获取焦点时的状态。

FlatButton

FlatButton是一个扁平的按钮,用法和RaisedButton一样,代码如下:

FlatButton(
  child: Text('Button'),
  color: Colors.blue,
  onPressed: () {},
)

效果如下:

OutlineButton

OutlineButton 是一个带边框的按钮,用法和RaisedButton一样,代码如下:

OutlineButton(
  child: Text('Button'),
  onPressed: () {},
)

效果如下:

设置其边框样式,代码如下:

OutlineButton(
  borderSide: BorderSide(color: Colors.blue,width: 2),
  disabledBorderColor: Colors.black,
  highlightedBorderColor: Colors.red,
  child: Text('Button'),
  onPressed: () {},
)

效果如下:

DropdownButton

DropdownButton为下拉选择按钮,基本用法如下:

var _dropValue = '语文';

_buildButton() {
  return DropdownButton(
    value: _dropValue,
    items: [
      DropdownMenuItem(child: Text('语文'),value: '语文',),
      DropdownMenuItem(child: Text('数学'),value: '数学'),
      DropdownMenuItem(child: Text('英语'),value: '英语'),
    ],
    onChanged: (value){
      setState(() {
        _dropValue = value;
      });
    },
  );
}

items是点击时弹出选项,onChanged选项发生变化时回调。效果如下:

如果你对选中的选项的样式不满意,可以自定义,用法如下:

DropdownButton(
  selectedItemBuilder: (context){
    return [
      Text('语文',style: TextStyle(color: Colors.red),),
      Text('数学',style: TextStyle(color: Colors.red),),
      Text('英语',style: TextStyle(color: Colors.red),)
    ];
  },
  ...
)

selectedItemBuilder返回的组件要和items中一一对应,选中样式如下:

当用户未选中时,即value 为null,显示‘‘请选中",用法如下:

DropdownButton(
  hint: Text('请选择'),
  value: null,
  ...
)

效果如下:

默认情况下,下拉选项的图标是倒立的三角,也可以进行自定义,用法如下:

DropdownButton(
  icon: Icon(Icons.add),
  iconSize: 24,
  iconDisabledColor: Colors.red,
  iconEnabledColor: Colors.red,
  ...
)

效果如下:

RawMaterialButton

RawMaterialButton是基于Semantics, MaterialInkWell创建的组件,它不使用当前的系统主题和按钮主题,用于自定义按钮或者合并现有的样式,而RaisedButton和FlatButton都是基于RawMaterialButton配置了系统主题和按钮主题,相关属性可以参考RaisedButton,参数基本一样,基本用法如下:

RawMaterialButton(
  onPressed: (){},
  fillColor: Colors.blue,
  child: Text('Button'),
)

效果如下:

PopupMenuButton

PopupMenuButton是一个菜单选中控件,用法如下:

PopupMenuButton<String>(
  itemBuilder: (context) {
    return <PopupMenuEntry<String>>[
      PopupMenuItem<String>(
        value: '语文',
        child: Text('语文'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '数学',
        child: Text('数学'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '英语',
        child: Text('英语'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '生物',
        child: Text('生物'),
      ),
      PopupMenuItem<String>(
        value: '化学',
        child: Text('化学'),
      ),
    ];
  },
)

效果如下:

设置其初始值:

PopupMenuButton<String>(
  initialValue: '语文',
  ...
)

设置初始值后,打开菜单后,设置的值将会高亮,效果如下:

获取用户选择了某一项的值,或者用户未选中,代码如下:

PopupMenuButton<String>(
  onSelected: (value){
    print('$value');
  },
  onCanceled: (){
    print('onCanceled');
  },
  ...
)

tooltip是长按时弹出的提示,用法如下:

PopupMenuButton<String>(
  tooltip: 'PopupMenuButton',
  ...
)

效果如下:

设置其阴影值、内边距和弹出菜单的背景颜色:

PopupMenuButton<String>(
  elevation: 5,
  padding: EdgeInsets.all(5),
  color: Colors.red,
  ...
)

默认情况下,PopupMenuButton显示3个小圆点,我们也可以对齐进行设置,设置文字如下:

PopupMenuButton<String>(
  child: Text('学科'),
  ...
)

child组件将会被InkWell包裹,点击弹出菜单,效果如下:

也可以设置其他图标:

PopupMenuButton<String>(
    icon: Icon(Icons.add),
    ...
)

效果如下:

设置弹出菜单边框:

PopupMenuButton<String>(
  shape: RoundedRectangleBorder(
    side: BorderSide(
      color: Colors.red
    ),
    borderRadius: BorderRadius.circular(10)
  ),
    ...
)

效果如下:

IconButton

IconButton是一个图标按钮,用法如下:

IconButton(
  icon: Icon(Icons.person),
  iconSize: 30,
  color: Colors.red,
  onPressed: () {},
)

设置提示属性:

IconButton(
  tooltip: '这是一个图标按钮',
  icon: Icon(Icons.person),
  iconSize: 30,
  color: Colors.red,
  onPressed: () {},
)

当长按时显示提示,效果如下:

BackButton

BackButton是一个material风格的返回按钮,本身是一个IconButton,点击时默认执行Navigator.maybePop即如果路由栈有上一页则返回到上一页。

BackButton()

Android和IOS平台显示的图标是不一样的,ios效果如下:

Android效果如下:

CloseButton

CloseButton是一个material风格的关闭按钮,本身是一个IconButton,点击时默认执行Navigator.maybePop即如果路由栈有上一页则返回到上一页。

和BackButton适用场景不同,BackButton适用于全屏的页面,而CloseButton适用于弹出的Dialog。

用法如下:

CloseButton()

效果如下:

ButtonBar

ButtonBar并不是一个单独的按钮控件,而是末端对齐的容器类控件,当在水平方向上没有足够空间时候,按钮将整体垂直排列,而不是换行。基本用法如下:

ButtonBar(
  children: <Widget>[
    RaisedButton(),
    RaisedButton(),
    RaisedButton(),
    RaisedButton(),
  ],
)

效果如下:

设置主轴的对齐方式及主轴的尺寸:

ButtonBar(
  alignment: MainAxisAlignment.center,
  mainAxisSize: MainAxisSize.max,
  ...
)

效果如下:

ToggleButtons

ToggleButtons组件将多个组件组合在一起,并让用户从中选择,ToggleButtons基础用法如下:

List<bool> _selecteds = [false, false, true];
ToggleButtons(
      isSelected: _selecteds,
      children: <Widget>[
        Icon(Icons.local_cafe),
        Icon(Icons.fastfood),
        Icon(Icons.cake),
      ],
      onPressed: (index) {
        setState(() {
          _selecteds[index] = !_selecteds[index];
        });
      },
    );

isSelected 属性是bool类型集合,数量和children的数量一致,onPressed是点击回调,这时就有了不错了切换按钮行,效果如下:

我们还可以自定义外观,比如设置按钮的颜色:

ToggleButtons(
      color: Colors.green,
      selectedColor: Colors.orange,
        fillColor: Colors.red,
      ...
)

效果如下:

fillColor是选中按钮的背景颜色。

如果不需要边框,可以将renderBorder设置为false:

ToggleButtons(
    renderBorder: false,
)

效果如下:

当然我们也可以设置边框的圆角半径、宽度、颜色等:

ToggleButtons(
      borderRadius: BorderRadius.circular(30),
      borderColor: Colors.orange,
      borderWidth: 3,
      selectedBorderColor: Colors.deepOrange,
)

效果如下:

甚至可以设置点击水波纹颜色(splashColor)和按下时的高亮颜色(highlightColor):

ToggleButtons(
      splashColor: Colors.purple,
      highlightColor: Colors.yellow,
      )

效果如下:

如果按钮处于禁用状态,可以设置禁用状态下按钮及边框的颜色:

ToggleButtons(
      onPressed: null,
      disabledColor: Colors.grey[300],
      disabledBorderColor: Colors.blueGrey,
      )

效果如下:

如果开发的是web程序,我们可以设置鼠标悬停颜色:

ToggleButtons(
      hoverColor: Colors.cyan,
      )

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原文地址:https://www.cnblogs.com/mengqd/p/12499682.html

时间: 2024-10-12 04:56:06

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