websocket 用途,例子,场景,什么时候用websocket

websocket 应用例子如下
先总结:高即时性服务,比如聊天室的群聊,server顺序收到了张三,李四的消息,立即就推送给王五,不能让王五等半天。
Ajax也可以一秒一刷,让王五去问张三说话没,如果张三10分钟没说话,王五要去问600次。 用websocket 王五不用刷,等着就好了,服务器有了消息会自动给王五的。
1.websocket社交订阅
对社交类的应用的一个裨益之处就是能够即时的知道你的朋友正在做什么。虽然听起来有点可怕,但是我们都喜欢这样做。你不会想要在数分钟之后才能知道一个家庭成员在馅饼制作大赛获胜或者一个朋友订婚的消息。你是在线的,所以你的订阅的更新应该是实时的。

2.websocket多玩家游戏

网络正在迅速转变为游戏平台。在不使用插件(我指的是Flash)的情况下,网络开发者现在可以在浏览器中实现和体验高性能的游戏。无论你是在处理DOM元素、CSS动画,HTML5的canvas或者尝试使用WebGL,玩家之间的互动效率是至关重要的。我不想在我扣动扳机之后,我的对手却已经移动位置。

3.websocket协同编辑/编程

我们生活在分布式开发团队的时代。平时使用一个文档的副本就满足工作需求了,但是你最终需要有一个方式来合并所有的编辑副本。版本控制系统,比如Git能够帮助处理某些文件,但是当Git发现一个它不能解决的冲突时,你仍然需要去跟踪人们的修改历史。通过一个协同解决方案,比如WebSocket,我们能够工作在同一个文档,从而省去所有的合并版本。这样会很容易看出谁在编辑什么或者你在和谁同时在修改文档的同一部分。

4.websocket收集点击流数据

分析用户与你网站的互动是提升你的网站的关键。HTTP的开销让我们只能优先考虑和收集最重要的数据部分。然后,经过六个月的线下分析,我们意识到我们应该收集一个不同的判断标准——一个看起来不是那么重要但是现在却影响了一个关键的决定。与HTTP请求的开销方式相比,使用Websocket,你可以由客户端发送不受限制的数据。想要在除页面加载之外跟踪鼠标的移动?只需要通过WebSocket连接发送这些数据到服务器,并存储在你喜欢的NoSQL数据库中就可以了(MongoDB是适合记录这样的事件的)。现在你可以通过回放用户在页面的动作来清楚的知道发生了什么。

5.股票基金报价

金融界瞬息万变——几乎是每毫秒都在变化。我们人类的大脑不能持续以那样的速度处理那么多的数据,所以我们写了一些算法来帮我们处理这些事情。虽然你不一定是在处理高频的交易,但是,过时的信息也只能导致损失。当你有一个显示盘来跟踪你感兴趣的公司时,你肯定想要随时知道他们的价值,而不是10秒前的数据。使用WebSocket可以流式更新这些数据变化而不需要等待。

6.体育实况更新

现在我们开始讨论一个让人们激情澎湃的愚蠢的东西——体育。我不是运动爱好者,但是我知道运动迷们想要什么。当爱国者在打比赛的时候,我的妹夫将会沉浸于这场比赛中而不能自拔。那是一种疯狂痴迷的状态,完全发自内心的。我虽然不理解这个,但是我敬佩他们与运动之间的这种强烈的联系,所以,最后我能做的就是给他的体验中降低延迟。如果你在你的网站应用中包含了体育新闻,WebSocket能够助力你的用户获得实时的更新。

7.多媒体聊天

视频会议并不能代替和真人相见,但当你不能在同一个屋子里见到你谈话的对象时,视频会议是个不错的选择。尽管视频会议私有化做的“不错”,但其使用还是很繁琐。我可是开放式网络的粉丝,所以用WebSockets getUserMedia API和HTML5音视频元素明显是个不错的选择。WebRTC的出现顺理成章的成为我刚才概括的组合体,它看起来很有希望,但其缺乏目前浏览器的支持,所以就取消了它成为候选人的资格。

8.基于位置的应用

越来越多的开发者借用移动设备的GPS功能来实现他们基于位置的网络应用。如果你一直记录用户的位置(比如运行应用来记录运动轨迹),你可以收集到更加细致化的数据。如果你想实时的更新网络数据仪表盘(可以说是一个监视运动员的教练),HTTP协议显得有些笨拙。借用WebSocket TCP链接可以让数据飞起来。

9.在线教育

上学花费越来越贵了,但互联网变得更快和更便宜。在线教育是学习的不错方式,尤其是你可以和老师以及其他同学一起交流。很自然,WebSockets是个不错的选择,可以多媒体聊天、文字聊天以及其它优势如与别人合作一起在公共数字黑板上画画…

10.论坛的消息广播
早期的论坛消息通知,靠的都是JS轮询,现在有了websocket 可以改改了。

https://java-er.com/blog/websocket-where-when/

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuexiaosheng/p/12588362.html

时间: 2024-10-14 22:00:06

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基于tomcat运行HTML5 WebSocket echo例子

一:概述 作为HTML5新特性之一的WebSocket组件,在实时性有一定要求的WEB应用开发中还是有一定用武之地,高版本的IE.Chrome.FF浏览器都支持Websocket,标准的Websocket通信是基于RFC6455实现服务器端与客户端握手与消息接发的.如果对Websocket通信不是太理解,可以查看RFC文档即可,简单说就是通过发送HTTP请求,实现双方握手,将无状态的HTTP通信协议进一步升级成有状态的通信协议,同时Websocket还支持子协议选项与安全传输.标准的websoc

Websocket简单例子

websocket是Html5的一个协议,也就是说距离我们2016年就几年时间,其他原理我就不说了,直接讲例子 一.准备材料:1.一个开发工具必须支持javaEE7的,原因是javaEE6或以下不支持websocket,我是使用的开发工具是myeclipse2015,这里给各位百度云盘 链接: https://pan.baidu.com/s/1eS3DrPK 密码: 4fe1,里面有破解的工具,很方便 2.tomcat8.0以上.JDK7.0以上(这个也许就是websocket是近几年的原因)

websocket入门例子

项目总体结构图: web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/

struts2+websocket报错:failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code:404

最近把websocket集成进项目里面来,打开网页总是会遇到这样的错误. 网上说的原因有3种,但是都不适合我,但是也记录下. 1.struts2截拦掉了ws的请求.这种援用可以尝试把web.xml清空,如果可以连接,则是这个问题.此时在struts.xml的配置文件中添加: <constant name="struts.action.excludePattern" value="ws://*"></constant> 对ws的请求不截拦. 2

基于tomcat 7.0.68 的websocket 实现,及通过 HttpSessionId 实现websocket session 共享

0.先把页面调用代码贴出来好了 var historyWebsocket = null; // var websocketOnline = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket <% Properties props = PropUtils.getProps(); String url=props.getProperty("webSocketIp"); %> if('WebSocket' in window){ historyWebsocket = ne

用nginx的Push_stream_module推送模块管理WebSocket长连接会不会限制WebSocket的双向通信的能力

最近项目在用nginx的Push_stream_module推送模块去实现服务器端向客户端信息的推送,本来只想实现这个单向通信的需求的,可是给客户端推送完消息之后,如果想让客户端给一个反馈,就没办法监听获取到客户端的反馈事件,并及时作出反应.后来知道push_stream_module管理长连接是基于pub/sub模式的,而且好像模块中也没有给出类似websocket中onmessage的API,是不是就是限制了webSocket全双工的通信能力,这点好像nodejs的socket.io做的就更

Websocket原理及使用场景[转载]

WebSocket的使用场景 社交聊天.弹幕.多玩家游戏.协同编辑.股票基金实时报价.体育实况更新.视频会议/聊天.基于位置的应用.在线教育.智能家居等需要高实时的场景 由轮询到WebSocket 1 轮询 客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次.客户端会轮询,有没有新消息.这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送.而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率. 2 长轮询 长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息

WebSocket实战之——JavaScript例子

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golang gorilla websocket例子

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信--允许服务器主动发送信息给客户端. WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范. 在golang语言中,目前有两种比较常用的实现方式:一个是golang自带的库,另一个是gorilla,功能强大. golang自带库的使用例子可参考以前的博文:Golang如何使用websocket 本文以gorilla为例,介绍websoc