开始学习Cocos2d-x
游戏原理与机制
游戏开发技术
认识Cocos2d-x引擎
Cocos2d-x跨平台开发环境搭建
游戏原理与机制
我的理解:每一刻都是一张图片,由动画与时间的函数组成的流而形成游戏画面;
游戏就是在绘图;(渲染)
而事件是改变图片关于时间改变的参数。
帧率(FPS):每秒刷新的次数,延时机制。 note:每一秒钟系统渲染的次数。一般为60,即渲染一次为1/60秒。
事件驱动游戏:游戏是由事件来驱动……
游戏开发技术
平台差异可分:Win32,Android,Mac/IOS,Linux,wp7,win8/wp8
渲染方式:SoftWare,OpenGL ,DirectX(DX、D3D)
Skia/Canvas,OpenGL ES ,NDK
Quartz2D,OpenGL ES
跨平台游戏开发技术方案:HTML5,Unity3D,Cocos2D-X
认识Cocos2d-x引擎
Cocos2d-x跨平台解决方案:
主要是通过渲染,与事件来构成游戏。
数据结构:
CCCopying
CCObject
CCZone
CCData 存数据。 byte的数组 ?行了封装
CCGeometry 几何相关的数据
CCSet 集合数据,储存一系列数据
CCArray 数组
CCString
ccTypes.h 结构体
STL
1.vector
2.list
3.stack
4.queue
5.map
Cocos2d-x跨平台开发环境搭建
我是搭建环境是Windows7 + vs2010 + cocos2d-x 2.2.6 。
步骤:
1、下载vs2010(百度搜索),下载cocos2d-x 2.2.6 cocos官网有下载:
2、安装好vs2010后,解压cocos2d-x 2.2.6
3、创建HelloWorld工程项目在cmd中输入1)、cd E:\cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator
2)、python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2dx.org -language cpp
这样在E:\cocos2d-x-2.2.6\projects下就可以看到创建好的HelloWorld工程了。更详细以及更多的平台下安装cocos2d-x可以参考Click .