Python学习第七天--socket

什么是socket?

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。

Socket的英文原义是“孔”或“插座”。(当需要不同的服务时,就插在不同的插孔上就OK了!)

下面就联系一下,体会一下socket的原理吧!

 1 #设置监听的IP与端口
 2 sk.bind((‘127.0.0.1‘,6666))
 3 #设置client最大等待连接数
 4 sk.listen(5)
 5
 6 while True: #循环
 7     print (‘waiting client connection .......‘)
 8     #只有accept & recv 会阻塞,这里accept阻塞,直到有client连接过来
 9     #connection代表客户端对象,address是客户端的IP
10     connection,address = sk.accept()
11     #等待接收客户端信息
12     client_messge = connection.recv(1024)
13     #打印客户端信息
14     print( ‘client send messge‘,client_messge)
15     #发送回执信息给client 收发必须相同
16     connection.sendall(bytes(‘hello Client this is server‘,‘utf-8‘))
17     #关闭和client的连接
18     connection.close()

服务器端modul_sever.py

 1 import socket
 2 #创建socket对象
 3 ck = socket.socket()
 4 #通过IP&端口连接server
 5 ck.connect((‘127.0.0.1‘,6666))
 6 #发送消息给服务端
 7 ck.sendall(bytes(‘hello server this is  Clinet‘,‘utf-8‘))
 8 #接收服务端的消息并打印
 9 server_answer = ck.recv(1024)
10 print(server_answer)
11 #关闭连接
12 ck.close()

客户端modul_client.py

为了更加的清晰,见下图:

socket创建参数详解:

参数一:地址簇

    socket.AF_INET IPv4(默认)
    socket.AF_INET6 IPv6

    socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
       socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

    socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
    socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
    socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

    0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议‘

在创建socket对象的时候一般使用默认即可:sk = socket.socket()

#sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

#sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

      backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

#sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

#sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

#sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

#sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

#sk.close()

  关闭套接字

#sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

#sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

#sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

#sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

      内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

#sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

#sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

#sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

#sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

#sk.fileno()

  套接字的文件描述符

参考:

socket详解:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html

 

时间: 2024-12-27 08:36:51

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