wechat4j中提供了MenuManager类来创建菜单
1.相关的实体
org.sword.wechat4j.menu.Menu; org.sword.wechat4j.menu.MenuButton; org.sword.wechat4j.menu.MenuManager;
2.创建实例
package com.fang.wechat.util; import java.net.URLDecoder; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.sword.wechat4j.event.EventType; import org.sword.wechat4j.menu.Menu; import org.sword.wechat4j.menu.MenuButton; import org.sword.wechat4j.menu.MenuManager; /** *菜单创建工具类 * * @author glei * */ public class MenuUtil { /** * 菜单工具类 */ private MenuManager menuManager = new MenuManager(); /** * 创建菜单 * @throws Exception */ public void createMenu() throws Exception { Menu menu = new Menu(); List<MenuButton> buttons = new ArrayList<MenuButton>(); buttons.add(createbutton1()); buttons.add(createbutton2()); buttons.add(createbutton3()); menu.setButton(buttons); menuManager.create(menu); } /** * 删除菜单 * @throws Exception */ public void deleteMenu() throws Exception { menuManager.delete(); } /** * 查看菜单 * @throws Exception */ public void queryMenu() throws Exception { Menu menu = menuManager.getMenu(); List<MenuButton> list = menu.getButton(); for(MenuButton mb:list) { List<MenuButton> subbuttons = mb.getSubButton(); System.out.println(subbuttons.get(0).getName()); } } /** * 创建第一个菜单项 * * @return */ public MenuButton createbutton1() { MenuButton menuButton = new MenuButton(); menuButton.setName("菜单一"); MenuButton mb1 = new MenuButton(); mb1.setType(EventType.view); mb1.setName("菜单一按钮一"); mb1.setUrl("http://xx"); MenuButton mb2 = new MenuButton(); mb2.setType(EventType.view); mb2.setName("菜单一按钮二"); mb2.setUrl("http://xx"); List<MenuButton> buttons = new ArrayList<MenuButton>(); buttons.add(mb1); buttons.add(mb2); menuButton.setSubButton(buttons); return menuButton; } /** * 创建第二个菜单项 * * @return * @throws Exception */ public MenuButton createbutton2() throws Exception { MenuButton menuButton = new MenuButton(); menuButton.setName("菜单二"); MenuButton mb1 = new MenuButton(); mb1.setType(EventType.view); mb1.setName("菜单二按钮一"); mb1.setUrl("http://xx"); MenuButton mb2 = new MenuButton(); mb2.setType(EventType.view); mb2.setName("菜单二按钮二"); mb2.setUrl("http://xx"); List<MenuButton> buttons = new ArrayList<MenuButton>(); buttons.add(mb1); buttons.add(mb2); menuButton.setSubButton(buttons); return menuButton; } public static void main(String[] args) throws Exception { MenuUtil menuUtil = new MenuUtil(); menuUtil.createMenu(); // menuUtil.deleteMenu(); // menuUtil.queryMenu(); } }
3.菜单数限制和字数限制
自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个二级菜单。自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个二级菜单。
4.缓存
创建自定义菜单后,菜单的刷新策略是,在用户进入公众号会话页或公众号profile页时,如果发现上一次拉取菜单的请求在5分钟以前,就会拉取一下菜单,如果菜单有更新,就会刷新客户端的菜单。测试时可以尝试取消关注公众账号后再次关注,则可以看到创建后的效果。
5.按钮分类
click:点击推事件
用户点击click类型按钮后,微信服务器会通过消息接口推送消息类型为event 的结构给开发者(参考消息接口指南),并且带上按钮中开发者填写的key值,开发者可以通过自定义的key值与用户进行交互;
view:跳转URL
用户点击view类型按钮后,微信客户端将会打开开发者在按钮中填写的网页URL,可与网页授权获取用户基本信息接口结合,获得用户基本信息。
scancode_push:扫码推事件
用户点击按钮后,微信客户端将调起扫一扫工具,完成扫码操作后显示扫描结果(如果是URL,将进入URL),且会将扫码的结果传给开发者,开发者可以下发消息。
scancode_waitmsg:扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框
用户点击按钮后,微信客户端将调起扫一扫工具,完成扫码操作后,将扫码的结果传给开发者,同时收起扫一扫工具,然后弹出“消息接收中”提示框,随后可能会收到开发者下发的消息。
pic_sysphoto:弹出系统拍照发图
用户点击按钮后,微信客户端将调起系统相机,完成拍照操作后,会将拍摄的相片发送给开发者,并推送事件给开发者,同时收起系统相机,随后可能会收到开发者下发的消息。
pic_photo_or_album:弹出拍照或者相册发图
用户点击按钮后,微信客户端将弹出选择器供用户选择“拍照”或者“从手机相册选择”。用户选择后即走其他两种流程。
pic_weixin:弹出微信相册发图器
用户点击按钮后,微信客户端将调起微信相册,完成选择操作后,将选择的相片发送给开发者的服务器,并推送事件给开发者,同时收起相册,随后可能会收到开发者下发的消息。
location_select:弹出地理位置选择器
用户点击按钮后,微信客户端将调起地理位置选择工具,完成选择操作后,将选择的地理位置发送给开发者的服务器,同时收起位置选择工具,随后可能会收到开发者下发的消息。
media_id:下发消息(除文本消息)
用户点击media_id类型按钮后,微信服务器会将开发者填写的永久素材id对应的素材下发给用户,永久素材类型可以是图片、音频、视频、图文消息。请注意:永久素材id必须是在“素材管理/新增永久素材”接口上传后获得的合法id。
view_limited:跳转图文消息URL
用户点击view_limited类型按钮后,微信客户端将打开开发者在按钮中填写的永久素材id对应的图文消息URL,永久素材类型只支持图文消息。请注意:永久素材id必须是在“素材管理/新增永久素材”接口上传后获得的合法id。