2019第三次课程设计

2019春第三次课程设计实验报告

一:实验项目名称

“ 国际棋盘”

二:实验项目功能描述:

    在界面上画一个实心圆,用easy x绘制线条,设定颜色,用rgb(255,255,0)表示黄色,利用循环语句画10条平行直线,然后实现线条交替,

三:项目模块结构介绍:

四:界面展示截图:

五:代码托管连接:

https://gitee.com/top_500/aggregation/blob/master/4.1.2%20%E7%BB%98%E5%88%B6%E5%9B%B4%E6%A3%8B%E6%A3%8B%E7%9B%98.cpp

六:实验总结:

下载visual stdio 费了很大的劲,这次的实验是很实用的,可以帮助我们下五子棋

原文地址:https://www.cnblogs.com/mediaswag666/p/10990460.html

时间: 2024-09-30 05:26:44

2019第三次课程设计的相关文章

2019第三次课程设计实验报告

2019第三次课程设计实验报告 一.实验项目名称 反弹球游戏 二.实验项目功能描述 游戏用户通过控制挡板来反弹小球最后消除砖块,有的砖块可能会藏有金币,用户通过消除砖块接住金币来获得游戏分数,消除所有砖块,则游戏结束. 三.项目模块结构介绍 四.实现界面展示 五.代码托管链接 https://gitee.com/hxy2017826779/huang_hahas_warehouse/blob/master/%E5%8F%8D%E5%BC%B9%E7%90%83.cpp 六.实验总结 自己明显的感

2019年春第三次课程设计实验报告

··2019年春第三次课程设计实验报告 一.实验项目名称 反弹球小游戏多球反弹动画 二.实验项目功能描述 能利用数组储存多个小球的速度和坐标,再利用循环语句实现球与球之间的碰撞和球与墙壁之间的碰撞 三.项目模块结构介绍 利用主函数定义全局变量,在使用while语句进行循环,再用批量绘制函数和延时函数 四.实现界面展现 五.代码托管链接 https://gitee.com/zhangwei666666/c_language_game 六.实验总结 这周第一次使用vs软件用起来有点不适应,边百度边摸

2019春 第三次课程设计报告

2019春 第三次课程设计报告 一,实验项目名称 利用easyX插件完成的时钟 二,实验项目功能描述 实现将时间显示为时钟 三,项目模块结构介绍 只有一个游戏主题,即时钟.cpp 四,实现界面展示 五,代码托管链接 https://gitee.com/zhuwanxing/zwxc 六,实验总结 这次是使用vs,用easyX插件来完成图像显示,在使用vs的时候出现了不少问题,但是都用百度搞定了,vs无法直接使用,要在调试-属性-c/c++-预处理器 输入 _CRT_SECURE_NO_WARNI

2019春第三次课程设计

2019春年第三次课程设计实验报告 一.实验项目名称 反弹球消砖块 二.实验项目功能描述(用自己的语言描述) 控制挡板左右移动使飞行的小球消除砖块 三.项目模块结构介绍(文字+总体模型) 四.实现界面展示 五.代码托管链接 (https://m.gitee.com/tyz666/Gkdd/tree/master)[链接] 六.实验总结(提出问题+解决办法+感想) 使用新的编译器visual studio编译后遇到了许多新的问题,通过自己钻研解决了,通过自己解决问题很开心. 原文地址:https:

2019第四次课程设计实验报告

2019第四次课程设计实验报告 一. 实验项目名称: 快乐小鸟 二. 实验项目功能描述: 该游戏设置音乐循环播放,设置了小鸟,挡板障碍,按一下空格小鸟向上一格,若通过挡板则加一分,若没有通过则游戏结束,随着分数的增多小鸟的速度增快,得分高的记录下最高分. 三.项目模块介绍: 四.界面展示 五.代码托管链接: https://gitee.com/hxy2017826779/huang_hahas_warehouse/blob/master/%E5%BF%AB%E4%B9%90%E5%B0%8F%E

二〇一九年第三次课程设计实验报告

二〇一九年第三次课程设计实验报告 一, 实验项目名称 疯狂的跳弹暨多球反弹(第四章第二个) 二, 实验项目功能描述 本项目为多球反弹 而项目的主体功能是:用easyx加载c语言的源代码以实现更加复杂和丰富的项目表现程度.本项目使用c语言的while循环来实现无限循环,并且使用for循环来计算有限循环,共计有八个子模块存在于主函数之中.以此来实现小球的反弹,以及背景的改变,并判断小球是否要反弹.最终实现多个小球的反弹. 三, 项目模块结构介绍 [一] 项目模型: [二] 文字介绍: 主函数一模块:

2019年春第一次课程设计实验报告

2019春第一次课程设计实验报告 一.项目实验名称:飞机游戏 二.实验功能描述:操作者可以通过WASD来控制飞机移动,按下空格键飞机则可以发射子弹,子弹击中敌机则敌机消失,敌机消失后则可以得分并且刷新敌机位置. 三.项目模块介绍: 游戏最终代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> // 全局变量 int position_x,posit

2019春年第三次课程设计实验报告

一.实验项目名称 简单的画图游戏开发 二.实验项目功能描述(用自己的语言描述) 画三个图,比如圆,变化的直线 三.项目模块结构介绍(文字+总体模型) 四.实现界面展示(截图) 五.代码托管链接 <https://gitee.com/ali_ma/a_warehouse_of_hemp> 六.实验总结(提出问题+解决办法+感想) 问题:这次还是自己做一个游戏,这次我所遇到的问题是 不懂那个为总会报错,比如outtextxy 和 getchar 两个函数 . 解决过程: 由于这两个函数太老了,被淘

2019春第三次课程设计实验报告

一.实验项目名称 简单的画图游戏开发 二.实验项目功能描述 画一个实心圆.画出10条直线 三.项目模块结构介绍 四.实现界面展示(截图) 五.代码托管连接 (https://gitee.com/zmman/zm/commit/ed9b4ee7905b7d87186d7d69b3015b0151c93a7d) (https://gitee.com/zmman/zm/commit/8d465b13a4d7e479139202c3652c1cfbc221539e) 六.实验总结 实验中遇到的问题及解决