es6学习笔记二:生成器 Generators

今天这篇文章让我感到非常的兴奋,接下来我们将一起领略ES6中最具魔力的特性。

为什么说是“最具魔力的”?对于初学者来说,此特性与JS之前已有的特性截然不同,可能会觉得有点晦涩难懂。但是,从某种意义上来说,它使语言内部的常态行为变得更加强大,如果这都不算有魔力,我不知道还有什么能算。

不仅如此,此特性可以极大地简化代码,它甚至可以帮助你逃离“回调地狱”。

既然新特性如此神奇,那么就一起深入了解它的魔力吧!

ES6生成器(Generators)简介:

什么是生成器?

我们从一个示例开始:

function* quips(name) {
    yield "你好 " + name + "!";
    yield "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文";
    if(name.startsWith("X")) {
        yield "你的名字 " + name + "  首字母是X,这很酷!";
    }
    yield "我们下次再见!";
}

这段代码很可能代表着当今互联网上最重要的一类应用,如果感到困惑,可以点击这里查看,然后再回来接着阅读。

这段代码看起来很像一个函数,我们称之为生成器函数,它与普通函数有很多共同点,但是二者有如下区别:

  • 普通函数使用function声明,而生成器函数使用function*声明。
  • 在生成器函数内部,有一种类似return的语法:关键字yield。二者的区别是,普通函数只可以return一次,而生成器函数可以yield多次(当然也可以只yield一次)。在生成器的执行过程中,遇到yield表达式立即暂停,后续可恢复执行状态。

这就是普通函数和生成器函数之间最大的区别,普通函数不能自暂停,生成器函数可以。

生成器做了什么?

当你调用quips()生成器函数时发生了什么?

> var iter = quips("jorendorff");
  [object Generator];
> iter.next();
  { value: "你好 jorendorff!", done: false };
> iter.next();
  { value: "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文", done: false };
> iter.next();
  { value: "我们下次再见!", done: false };
> iter.next();
  { value: undefined, done: true };

你大概已经习惯了普通函数的使用方式,当你调用它们时,它们立即开始运行,直到遇到return或抛出异常时才退出执行,作为JS程序员你一定深谙此道。

.....

时间: 2024-12-28 16:27:04

es6学习笔记二:生成器 Generators的相关文章

ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }

ES6学习笔记(二)——字符串扩展

相信很多人也和我一样,不喜欢这样循规蹈矩的逐条去学习语法,很枯燥乏味.主要是这样学完一遍之后,没过一段时间就忘到九霄云外了.不如实际用到的时候研究它记得牢靠,所以我就整理成笔记,加深记忆的同时便于复习查看. 在这样不断的学习过程中,也提高了自己的总结能力:) 1.字符串的遍历器接口 ES5,数组和对象可以进行遍历,使用for() 和 for...in,还有jq中的each()方法进行遍历. ES6为我们提供了字符串遍历器  for...of 循环遍历 优点:可以识别大于0xFFFF的码点,传统的

ES6学习笔记二:各种扩展

转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7242967.html 一:字符串扩展 二:正则的扩展 三:Number的扩展 四:函数扩展 五:数组扩展 六:对象扩展

ES6学习笔记二 新的声明方式和变量的解构赋值!

新的声明方式 在ES5的时候,我们只有一个声明方式,var!但是在es6中,声明进行了扩展,我们加上ES5的var的申明方式,我们有了三种声明方式: var:它是variable的简写,可以理解成变量的意思 let:它在英文中是让的意思,也可以理解成一种申明方式 const:它在英文中是常量的意思,在ES6中用来声明常量,常量可以理解成不变的量=>这里的不变不是值得不变,是内存地址的指针不变!!! var 声明: var在ES中是用来升级成全局变量的,我们可以做一个简单实例,声明一个变量,用co

ES6学习笔记<二>

接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);

es6学习笔记初步总结

es6学习笔记初步总结 1. let.const 和 block 作用域 在ES6以前,var关键字声明变量.无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部).这就是函数变量提升例如: let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性 let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING const 在声明时必须被赋值 否则报语法错误SyntaxError

Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions

Caliburn.Micro学习笔记(二)----Actions 上一篇已经简单说了一下引导类和简单的控件绑定 我的上一个例子里的button自动匹配到ViewModel事件你一定感觉很好玩吧 今天说一下它的Actions,看一下Caliburn.Micro给我们提供了多强大的支持 我们还是从做例子开始 demo的源码下载在文章的最后 例子1.无参数方法调用 点击button把textBox输入的文本弹出来 如果textbox里没有文本button不可点,看一下效果图 看一下前台代码 <Stac

2. 蛤蟆Python脚本学习笔记二基本命令畅玩

2. 蛤蟆Python脚本学习笔记二基本命令畅玩 本篇名言:"成功源于发现细节,没有细节就没有机遇,留心细节意味着创造机遇.一件司空见惯的小事或许就可能是打开机遇宝库的钥匙!" 下班回家,咱先来看下一些常用的基本命令. 欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/48092873 1.  数字和表达式 看下图1一就能说明很多问题: 加法,整除,浮点除,取模,幂乘方等.是不是很直接也很粗暴. 关于上限,蛤蟆不太清楚

小猪的数据结构学习笔记(二)

小猪的数据结构学习笔记(二) 线性表中的顺序表 本节引言: 在上个章节中,我们对数据结构与算法的相关概念进行了了解,知道数据结构的 逻辑结构与物理结构的区别,算法的特性以及设计要求;还学了如何去衡量一个算法 的好坏,以及时间复杂度的计算!在本节中我们将接触第一个数据结构--线性表; 而线性表有两种表现形式,分别是顺序表和链表;学好这一章很重要,是学习后面的基石; 这一节我们会重点学习下顺序表,在这里给大家一个忠告,学编程切忌眼高手低,看懂不代表自己 写得出来,给出的实现代码,自己要理解思路,自己