JavaScript高级程序设计-第四章-变量、作用域和内存问题








































ECMAScript变量
基本类型:5 引用类型
存于内存栈 实际对象位于内存堆
按值访问,可操作保存在变量中实际的值 js不能直接操作对象的内存空间,而是操作它的引用
不可添加属性和方法 可添加属性和方法
变量复制是一个实际的值,互不干扰 变量复制是一个指针,指向相同的对象,改变其中一个变量会影响另一个
Undefined  
Null  
Boolean  
Number  
String  
   
   






































variable typeof v v instanceof constructor
var v; undefined   false
var
v=true;
boolean   false
var
v=23;
number   false
var
v="string"
string   false
var
v=null;
object   false
var v=new Object(); object  
 1||0
var v=function(){} function  1||0
var v=//; function or object  1||0

ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递的,参数实际上是函数的局部变量。

作用域:

执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分

每个执行环境都有一个对应的变量对象,变量对象的作用域链,用途是保证 对 执行环境有权访问的变量和函数 的有序访问。

在with语句,及try-catch语句中,会在作用域链前端生成一个临时变量对象,width为指定对象,catch会创建新的变量对象。

js中没有块级作用域

垃圾回收:

1:标记清除(进入或离开执行环境)

2:引用记数(被引用+1,反之-1),不能避免循环引用的问题(ie9-的COM)

v=null,解除引用

时间: 2024-10-26 02:42:02

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读书笔记 - js高级程序设计 - 第四章 变量 作用域 和 内存问题

5种基本数据类型 可以直接对值操作 判断引用类型 var result = instanceof Array 执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中 执行环境的销毁 某个执行环境中的所有代码执行完毕后 该环境被销毁 保存在其中的所有变量了函数定义也会随之销毁 作用域链中的对象 全局执行环境的变更对象始终都是作用域链中的最后一个对象 没有块级作用域 if 和 for 内的变量 外部也可以访问 标记清除 不同浏览器 只不过垃圾时间的长短不同 引

javascript高级程序设计第四章 变量、作用域和内存问题

变量包含两种,,基本类型和引用类型 基本类型是指一些简单的字段: 引用类型是?由多个值构成的对象  引用类型的值是保存在内存中的对象,在javascript中是不允许直接访问内存中的位置; 函数的参数是按照值类型进行传递的,函数的参数可以看作是一个局部变量. 检测类型: typeOf  用来检测基本类型的值用处大,在检测引用类型的值得时候用处不是很大  检测到的Null类型返回结果为Object, insctanceof 用来检测引用类型的值,当检测的对象是引用类型的值或者Object时返回tr

第四章 变量作用域和内存问题--笔记6

JavaScript没有块级作用域 使用var声明的变量会自动被添加到最近的环境中,如:在函数内部,最近的环境就是函数的局部环境,在with语句中,最近的环境就函数环境.如果初始化变量时没有使用var,则该变量自动被添加到全局环境. 在某个环境中读取或写入某个标识符时,就会在从作用域链的前端开始逐级向下查找,直至找到即停止搜索.

第四章 变量作用域和内存问题--笔记5(含问题)

作用域链得到延长的情况: try-catch语句的catch块:会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象声明. with语句:会将指定的对象添加到作用域链中. 问1:为什么url变成了buildUrl的变量,它不是在with中定义的吗? 答1:with语句关联了location对象,这意味着在with语句的代码块内部,每个变量首先被认为是一个局部变量,而如果在局部环境中找不到该变量的定义,就会查询location对象中是否有同名的属性,如果发现了同名属性,则以location对象属性

第四章 变量 作用域和内存问题

4.1变量 变量包含2种类型的值: 基本类型的值: 即undefined,null, string,number,boolean.   按值访问,可以操作保存在变量中实际的值, 不能添加属性. var name = "Nicholas"; name.age = 27; console.log(name.age); //undefined 引用类型的值:多个值构成的对象.JS不允许直接操作对象的内存空间.给一个对象添加属性是,是在实际的对象中添加. 俩种类型值的区别: 1.保存方式不同:

第四章 变量作用域和内存问题--笔记7

JavaScript的垃圾回收机制通常有两个策略: 标记清除(常用) 引用计数(不常用),在ie8-该策略会导致循环引用的问题. 优化内存的最佳方式:解除引用.这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性.不过解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存,解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾回收器下次运行时将其回收.

第四章 变量作用域和内存问题--笔记3

typeof可以准确检测到字符串.布尔.数值和undefined的值类型,但是如果变量值为null或者是一个对象的话,返回的就是object,检测函数时,该操作符会返回'function'. instanceof的使用方法:variable instanceof constructor ,若为该对象实例返回true,否则返回false. 注意:ECMA262规定任何在内如实现[[call]]方法的对象都应该在应用typeof操作符时返回function.由于Safari5-和chrome7-的正

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