gem5中event queue运行原理机制详细分析

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图1 与Event相关的类

以上是在gem5中,event相关的类继承图,SimObject、EventBase是Event的基础类。GlobalEvent继承于Event类。

(1)Event:gem5中所有和时序相关的操作都是由event来驱动的,比如tick、trap、writeback等等。Event是event queue中的node,任何需要使用Event作为基类的子类需要重构虚函数Event中的process()以实现相应的event功能。

1.1 Eventqueue

一系列的event按照时间先后顺序组合成一个eventqueue。Event的调度使用schedule()函数实现,主要功能就是把event插入相应的eventqueue,event分为两类:同步(synchronous)、异步(asynchronous)event:

同步event:当schedule()函数调度同步event时,event中的global参数会被设置为false,这种情况只允许在thread持有对应event queue的锁(EventQueue::service_mutex)的情况下。在调用event处理函数process()时,这个锁一直由当前event queue持有,其自己可以insert event到自己的event queue中,称其这种插入到当前event queue的event为同步event。

异步event:event可以event queue之间来回调度,只要持有目标event queue的锁,就可以向目标event queue插入event。但是为了防止死锁,如果eventqueue A中的某个event处理过程中需要向B插入event,A必须主动释放其自己的锁,并且申请B的锁后才能插入event,否则容易引起死锁。就算这样,在event queue中迁移的动作的结果是不确定的,这种情况只能在处理异步IO或者KVM中fast-forwarding情况下允许。

普通的异步event的调度时global参数会被设置为true,跟前面的迁移策略不同的时,这种行为是确定性的。当插入异步event时,会先将event插入一个单独的async_queue,当每一个simulation quantum结束时,由函数handleAsyncInsertions把async_queue和目标event queue合并起来。需要注意的是,这种插入操作的目标event queue需要跟当前event queue的时间差超过一个quantum,否则会容易导致插入的event无法被目标event queue处理函数所处理,即时间上已经past了。

时间: 2024-11-12 23:10:48

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