物体移动到目标位置

MoveTowards:

void Update ()

  {

    float step = speed * Time.deltaTime;

     gameObject.transform.localPosition = Vector3.MoveTowards(gameObject.transform.localPosition, new Vector3(10, -3, 50), step);

  }

  插值

  void Update ()

  {

    float step = speed * Time.deltaTime;

gameObject.transform.localPosition =new Vector3(Mathf.Lerp(gameObject.transform.localPosition.x, 10, step),

Mathf.Lerp(gameObject.transform.localPosition.y, -3, step),Mathf.Lerp(gameObject.transform.localPosition.z, 50, step));

  }

iWeen

    iTween.MoveTo(m_UIbgCamera, iTween.Hash("x",     -20,  "y",     -3,  "z",     50,  "time",  1.0,  "islocal", true  ));

携程

    StartCoroutine(MoveToPosition());

    IEnumerator MoveToPosition()
    {
      GameObject m_UIbgCamera = GameObject.Find(

"UI/FengMian/UIbgCamera");  while (m_UIbgCamera.transform.localPosition != new Vector3(-5, -3, 50))

    {
        
      m_UIbgCamera.transform.localPosition = Vector3.MoveTowards(m_UIbgCamera.transform.localPosition,

       new Vector3(-20, -3, 50), 10 * Time.deltaTime);

         yield return 0;

}

}

时间: 2024-11-05 15:26:10

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