Android判断当前线程是否是主线程的方法

开发过程中有时候会在Thread类中执行某些操作,有些操作会由于Android版本的不同,尤其是低版本而Crash,因此必要的时候会查看某些容易引起crash的操作是否是在主线程,这里举三种方法:

方法一:使用Looper类判断

Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()

方法二:通过查看Thread类的当前线程

Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread()

Android判断当前线程是否是主线程的方法

时间: 2024-10-13 08:36:40

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开发过程中有时候会在Thread类中执行某些操作,有些操作会由于Android版本的不同,尤其是低版本而Crash,因此必要的时候会查看某些容易引起crash的操作是否是在主线程,这里举三种方法: 方法一:使用Looper类判断 Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper() 方法二:通过查看Thread类的当前线程 Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread() 方法三:使用线程句

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Looper.prepare();          Toast.makeText(LoginActivity.this,filedId, Toast.LENGTH_LONG).show();        Looper.loop(); 这样为什么可以?然后就是loop 是个死循环,这样子真的好吗?

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Android子线程更新UI主线程方法之Handler

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在C#中子线程如何操作主线程中窗体上控件

在C#中子线程如何操作主线程中窗体上控件 在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,基本思路如下: 把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用 InvokeRequired

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[Android] 任意时刻从子线程切换到主线程的实现

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Android:子线程向UI主线程发送消息

在Android里,UI线程是不允许被阻塞的,因此我们要将耗时的工作放到子线程中去处理. 那么子线程耗时处理后要怎样通知UI线程呢? 我们可以在UI主线程中创建一个handler对象,然后通过重写其handleMessage(Message msg)的方法,该方法会接收到子线程中的handler对象的sendMessage((Message msg)发回来的消息.这样一发一收就完成工作: 而关于主线程向子线程发送消息的内容可以看我的上一篇博客,其中讲到了Looper类及其两个重要方法和实现原理.

Android新线程中更新主线程中的UI控件

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