经常看到setTimeout延时0ms的javascript代码,感到很迷惑,难道延时0ms和不延时不是一个道理吗?后来通过查资料以及实验得出以下两个作用,可能还有作用我还不知道,希望得知的朋友在后面评论上不吝指出。
1、实现javascript的异步;
正常情况下javascript都是按照顺序执行的。但是我们可能让该语句后面的语句执行完再执行本身,这时就可以用到setTimeout延时0ms来实现了。
如:
alert(1);
setTimeout("alert(2)", 0);
alert(3);
虽然延时了0ms,但是执行顺序为:1,3,2
这样就保证setTimeout里面的语句在某一代码段中最后执行。
2、在事件中,setTimeout 会在其完成当前任何延宕事件的事件处理器的执行,以及完成文档当前状态更新后,告诉浏览器去启用 setTimeout 内注册的函数。;
举个例子来说这句话的意思,假如当某个事件在页面上建立一个文本框,并给文本框赋值(完成文档当前状态更新),然后将焦点定到文本框,并且选中文本框的内容(后面部分就需要用到setTimeout 延迟0ms实现,否则不好实现)。
看个例子:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>setTimeout</title> <script type="text/javascript" > (function(){ function get(id){ return document.getElementById(id); } window.onload = function(){ get(‘makeinput‘).onmousedown = function(){ var input = document.createElement(‘input‘); input.setAttribute(‘type‘, ‘text‘); input.setAttribute(‘value‘, ‘test1‘); get(‘inpwrapper‘).appendChild(input); input.focus(); input.select(); } get(‘makeinput2‘).onmousedown = function(){ var input = document.createElement(‘input‘); input.setAttribute(‘type‘, ‘text‘); input.setAttribute(‘value‘, ‘test1‘); get(‘inpwrapper2‘).appendChild(input); setTimeout(function(){ input.focus(); input.select(); }, 0); } get(‘input1‘).onkeypress = function(){ get(‘preview1‘).innerHTML = this.value; } get(‘input2‘).onkeypress = function(){ setTimeout(function(){ get(‘preview2‘).innerHTML = get(‘input2‘).value; },0 ); } } })(); </script> </head> <body> <h1><code>DEMO1</code></h1> <h2>1、未使用 <code>setTimeout</code>(未选中文本框内容)</h2> <button id="makeinput">生成 input</button> <p id="inpwrapper"></p> <h2>2、使用 <code>setTimeout</code>(立即选中文本框内容)</h2> <button id="makeinput2">生成 input</button></h2> <p id="inpwrapper2"></p> -------------------------------------------------------------------------- <h1><code>DEMO2</code></h1> <h2>1、未使用 <code>setTimeout</code>(只有输入第二个字符时,前一个字符才显示出来)</h2> <input type="text" id="input1" value=""/><div id="preview1"></div> <h2>2、使用 <code>setTimeout</code>(输入时,字符同时显示出来)</h2> <input type="text" id="input2" value=""/><div id="preview2"></div> </body> </html>
现有的 JavaScript 引擎是单线程处理任务的。它把任务放到队列中,不会同步去执行,必须在完成一个任务后才开始另外一个任务。
在DEMO1中,JavaScript 引擎在执行 onmousedown时,会先执行alert(123),然后执行select和focus调用,由于此时还没有创建好DOM元素,不会得到期望的结果,然后执行创建操作。相反 如果我们改变调用的执行顺序即可,“先执行“ 元素的创建,使用settimeout延迟0毫秒再执行select和focus调用。核心在于,把select和focus调用加入到任务队列,待调用栈清空后再“立即执行任务“