zombie处理

僵尸进程处理

  1. 父进程wait/waitpid.
  2. signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
  3. 捕捉SIGCHLD,signal(SIGCHLD, handler);可获取子进程状态。

void handler(int signo){int status; wait(&status);}

时间: 2024-10-22 05:36:01

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服务器产生大量僵尸进程,查询并杀死zombie

一.服务器发生异常报警描述:服务器负载过高,达到160左右,网站访问正常 二.分析产生原因:php统计时,计划任务中的任务产生的大量僵尸进程 三.过程查看:     如何查看僵尸进程:     ps -A -ostat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]' 四.解决方案: 如何杀死僵尸进程:(通过临时写下面脚本,杀死其父进程) #!/bin/bash for ZOMBIE in `ps -A -o stat,ppid,pid,cmd | grep -e '^[Zz]' |

Zombie in Matrix Lintcode

Given a 2D grid, each cell is either a wall 2, a zombie 1or people 0 (the number zero, one, two).Zombies can turn the nearest people(up/down/left/right) into zombies every day, but can not through wall. How long will it take to turn all people into z

linux僵死进程zombie处理。

今天早上检查服务器的状况,发现有一个zombie的进程.现将处理过程,描述一下. 命令注解: -A 参数列出所有进程 -o 自定义输出字段 我们设定显示字段为 stat(状态), ppid(进程父id), pid(进程id),cmd(命令) 因为状态为 z或者Z的进程为僵尸进程,所以我们使用grep抓取stat状态为zZ进程 用 kill -HUP 子进程号和kill -HUP 父进程号均不能处理掉僵死进程.最后用kill -9 父进程号 搞定!

UVA 12325 Zombie'sTreasureChest

看上去非常像背包的问题,但是体积太大了. 线性规划的知识,枚举附近点就行了,优先选性价比高的, 宝物有两种体积为S0,价值V0,体积S1,价值V1. 枚举分以下几种: 1:枚举拿宝物1的数量,然后尽量多拿宝物2:O(N/S0) 2:枚举拿宝物2的数量,同上:O(N/S1) 3.贪心,尽量选性价比高的 令gcd(S0,S1)= t,S1/t*S0 = S0/t*S1:体积相同的情况下尽量选价值高的,如果S1*V0>S0*V1大,那么枚举拿宝物2的数量,最多S0/t-1个否则一定可以换成S1/t个宝

SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 问题的另一种解决方法

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 该挑战的目的是僵尸碰到敌人时,将其设置为无敌模式,具体要求如下: ? You should create a variable property to track whether or not the zombie is invincible. ? If the zombie is invincible, you shouldn't bother enumer

OC内存管理--zombie对象

当我们对于内存进行手动管理的时候,会出现两种错误:一种是野指针错误,一种则为内存泄露.这两点也是我们去管理内存时最终要解决的问题. 内存泄漏是指:不在使用的对象,一直保留在内存中未被销毁,一直占有着内存,耗费内存资源直至程序结束. 野指针则是指:当一个指针指向一个对象时,此对象已经被系统回收.然后当再次通过该指针去操作对象时,则会出现野指针错误.而当系统回收该对象时,并不会立即销毁,而此时,该对象则成为僵尸对象. 在开发过程中,有人可能发现,有时僵尸对象也能访问.这是为什么呢?主要原因是因为XC

僵尸进程(zombie process)

本文简单介绍下僵尸进程. 介绍之前,首先了解一下linux中进程的6大状态. D Uninterruptible sleep (usually IO) R Running or runnable (on run queue) S Interruptible sleep (waiting for an event to complete) T Stopped, either by a job control signal or because it is being traced. W pagin

UVa 12325 Zombie's Treasure Chest【暴力】

题意:和上次的cf的ZeptoLab的C一样,是紫书的例题7-11 不过在uva上交的时候,用%I64d交的话是wa,直接cout就好了 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include <cmath> 5 #include<stack> 6 #include<vector> 7 #include<map> 8 #include&l

12325 - Zombie&#39;s Treasure Chest.

简单枚举+巧妙躲避大枚举量 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long n,s1,v1,s2,v2,total; int main() { ios::sync_with_stdio(false); long long T,maxn=0; cin>>T; while(T--) { cin>>n>>s1>>v1>>s2>>v2; total=0; long lo

[LintCode] 598 Zombie in Matrix 解题报告

DescriptionGiven a 2D grid, each cell is either a wall 2, a zombie 1 or people 0 (the number zero, one, two).Zombies can turn the nearest people(up/down/left/right) into zombies every day, but can not through wall. How long will it take to turn all p