自定义线程类

简单示例代码:

import threading

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,num):
        super(MyThread,self).__init__()
        self.num = num

    def run(self):
        print(self.num)

mt = MyThread(3)
mt.start()

  

时间: 2024-12-20 01:22:57

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java多线程(四)-自定义线程池

当我们使用 线程池的时候,可以使用 newCachedThreadPool()或者 newFixedThreadPool(int)等方法,其实我们深入到这些方法里面,就可以看到它们的是实现方式是这样的. 1 public static ExecutorService newCachedThreadPool() { 2 return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 3 60L, TimeUnit.SECONDS, 4 new Synchro

看我是如何处理自定义线程模型---java

看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然

第五十八课、自定义模型类(上)------------------狄泰软件学院

 一.自定义模型类 1.QStandardItemModel是一个通用的模型类 (1).能够以任意的方式组织数据(线程.非线性) (2).数据组织的基本单位为数据项(QStandardItem) (3).每一个数据项能够存储多个具体数据(附加数据角色) (4).每一个数据项能够对数据状态进行控制(可编辑.可选...) 2.Qt中的通用模型类QStandardItemModel (1).QStandardItemModel继承自抽象的模型类QAbstractItemModel (2).QStand

使用Lock(ReentrantLock)结合Condition实现自定义线程池

声明: 1.该篇只是提供一种自定义线程池的实现方式,可能性能.安全等方面需要优化: 2.该篇自定义线程池使用Lock(可重入锁ReentrantLock)结合Condition来实现: 3.该篇力求使用简单的方式呈现,如有错误之处,欢迎指正,在此表示感谢. 概述 自定义线程池三要素包括: 1.存储线程的容器(或叫线程池).该容器可使用数组或链表,容器中存放执行线程,本篇使用链表实现. 2.执行线程(或叫执行器).具体执行的线程. 3.执行任务.执行线程需要执行的具体任务. 代码 /** * 任务

基于ThreadPoolExecutor,自定义线程池简单实现

一.线程池作用 在上一篇随笔中有提到多线程具有同一时刻处理多个任务的特点,即并行工作,因此多线程的用途非常广泛,特别在性能优化上显得尤为重要.然而,多线程处理消耗的时间包括创建线程时间T1.工作时间T2.销毁线程时间T3,创建和销毁线程需要消耗一定的时间和资源,如果能够减少这部分的时间消耗,性能将会进一步提高,线程池就能够很好解决问题.线程池在初始化时会创建一定数量的线程,当需要线程执行任务时,从线程池取出线程,当任务执行完成后,线程置回线程池成为空闲线程,等待下一次任务.JDK1.5提供了一个

c# 多线程系列二 自定义线程执行器

看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~! 那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念! 线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢! 首先我们来创建一个任务构造器! 1 /// <summary> 2 /// 线程模型执行任务 基类 3 /// </summary> 4 public abstract class BaseTask 5

33. 自定义线程

1.进程 定义:正在进行的程序叫作一个进程.进程负责了内存空间的划分 疑问:windows号称是多任务的操作系统,那么是同时运行多个程序的吗? 从宏观角度:windows确实是同时运行多个应用程序 从微观角度:cpu做了快速的切换动作,只是太快了,我们肉眼看不出切换而已 2.线程 定义:线程在一个进程中负责了代码的执行,就是一个进程的路径 3.多线程 定义:在一个进程中有多个线程在执行不同的代码. 疑问:按照上面的定义,那我们之前的程序为什么可以执行了? 原来当我们运行程序的时候jvm会创建一个

springboot中使用自定义线程池ThreadPoolTaskExecutor

java5以后,线程有了很大的变化,在使用上更加方便功能更佳强大,Springboot里面进行了进一步的封装. 我们来看一个例子 package com.executor; import java.util.concurrent.Executor;import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import org.springframewor