addEventListener

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很久以前,addEventListener() 的参数约定是这样的:

addEventListener(type, listener, useCapture)

后来,最后一个参数,也就是控制监听器是在捕获阶段执行还是在冒泡阶段执行的 useCapture 参数,变成了可选参数(传 true 的情况太少了),成了:

addEventListener(type, listener[, useCapture ])

去年年底,DOM 规范做了修订:addEventListener() 的第三个参数可以是个对象值了,也就是说第三个参数现在可以是两种类型的值了:

addEventListener(type, listener[, useCapture ])
addEventListener(type, listener[, options ])

这个修订是为了扩展新的选项,从而自定义更多的行为,目前规范中 options 对象可用的属性有三个:

addEventListener(type, listener, {
    capture: false,
    passive: false,
    once: false
})

三个属性都是布尔类型的开关,默认值都为 false。其中 capture 属性等价于以前的 useCapture 参数;once 属性就是表明该监听器是一次性的,执行一次后就被自动 removeEventListener 掉,还没有浏览器实现它;passive 属性是本文的主角,Firefox 和 Chrome 已经实现,先看个 Chrome 官方的视频介绍(单击播放):

很多移动端的页面都会监听 touchstart 等 touch 事件,像这样:

document.addEventListener("touchstart", function(e){
    ... // 浏览器不知道这里会不会有 e.preventDefault()
})

由于 touchstart 事件对象的 cancelable 属性为 true,也就是说它的默认行为可以被监听器通过 preventDefault() 方法阻止,那它的默认行为是什么呢,通常来说就是滚动当前页面(还可能是缩放页面),如果它的默认行为被阻止了,页面就必须静止不动。但浏览器无法预先知道一个监听器会不会调用 preventDefault(),它能做的只有等监听器执行完后再去执行默认行为,而监听器执行是要耗时的,有些甚至耗时很明显,这样就会导致页面卡顿。视频里也说了,即便监听器是个空函数,也会产生一定的卡顿,毕竟空函数的执行也会耗时。

视频里还说了,有 80% 的滚动事件监听器是不会阻止默认行为的,也就是说大部分情况下,浏览器是白等了。所以,passive 监听器诞生了,passive 的意思是“顺从的”,表示它不会对事件的默认行为说 no,浏览器知道了一个监听器是 passive 的,它就可以在两个线程里同时执行监听器中的 JavaScript 代码和浏览器的默认行为了。

下面是在 Chrome for Android 上滚动 cnn.com 页面的对比视频,右边在注册 touchstart 事件时添加了 {passive: true} 选项,左边没有,可以看到,右边的顺畅多了。

假如在一个 passive 的监听器里执行了 preventDefault() 会怎么样?

假如有人不小心在 passive 的监听器里调用了 preventDefault(),也无妨,因为 preventDefault() 不会产生任何效果。这里我用自定义事件演示一下这种情况:

let event = new Event("foo", {  // 创建一个 type 为 foo 的事件对象,可以被阻止默认行为
  "cancelable": true
})

document.addEventListener("foo", function(event) { // 在 document 上绑定 foo 事件的监听函数
  console.log(event.defaultPrevented) // false
  event.preventDefault()
  console.log(event.defaultPrevented) // 还是 false,preventDefault() 无效
}, {
  passive: true
})

document.dispatchEvent(event) // 派发自定义事件

同时,浏览器的开发者工具也会发出警告:

Chrome 下:

Firefox 下:

开发者工具的支持

除了上面在 passive 的监听器里调用 preventDefault() 会发出警告外,Chrome 的开发者工具还会:

1. 发现耗时超过 100 毫秒的非 passive 的监听器,警告你加上 {passive: true}:

2. 给监听器对象增加 passive 属性,监听器对象在普通页面中是获取不到的,可以在 Event Listeners 面板中和通过调用 getEventListeners() Command Line API 获取到:

Firefox 的开发者工具目前还没有这些。

现在该如何调用 removeEventListener?

以前,在第三个参数是布尔值的时候,addEventListener("foo", listener, true) 添加的监听器,必须用 removeEventListener("foo", listener, true) 才能删除掉。因为这个监听器也有可能还注册在了冒泡阶段,那样的话,同一个监听器实际上对应着两个监听器对象(通过 getEventListeners() 可看到)。

那现在 addEventListener("foo", listener, {passive: true}) 添加的监听器该如何删除呢?答案是 removeEventListener("foo", listener) 就可以了,passive 可以省略,原因是:在浏览器内部,用来存储监听器的 map 的 key 是由事件类型,监听器函数,是否捕获这三者组成的,passive 和 once 不在其中,理由显而易见,一个监听器同时是 passive 和非 passive(以及同时是 once 和非 once)是说不通的,如果你添加了两者,那么后添加的不算,浏览器会认为添加过了:

addEventListener("foo", listener, {passive: true})
addEventListener("foo", listener, {passive: false}) // 这句不算

addEventListener("bar", listener, {passive: false})
addEventListener("bar", listener, {passive: true})  // 这句不算

所以说在 removeEventListener 的时候永远不需写 passive 和 once,但 capture 可能要:

addEventListener("foo", listener, {capture: true})
removeEventListener("foo", listener, {capture: true}) // {capture: true} 必须加,当然 {capture: true} 换成 true 也可以

passive 不能保证什么

passive 监听器能保证的只有一点,那就是调用 preventDefault() 无效,至于浏览器对默认行为卡顿的优化,那是浏览器的事情,是在规范要求之外的。鉴于这个新特性本来就是为解决滚动和触摸事件的卡顿而发明的,目前 Chrome 和 Firefox 支持优化的事件类型也仅限这类事件,比如 touchstart,touchmove,wheel 等事件,具体的事件列表我无法提供,也许得研读源码才行。

但我可以列举几个浏览器不优化的事件类型,还附带 demo:

除了这三种事件类型外,所有 Cancelable 为 true 的事件类型理论上都是可以有这种优化的, 可以看看这个UI 事件类型列表,还有这个触摸事件类型列表,注意 Cancelable 列。

我咨询了 Chrome 工程师,有没有优化滚动和触摸事件类型之外事件类型的计划,答复是目前没有:

Firefox 的 APZ 优化

在 passive 规范之前,Firefox 就已经有了自己对滚动触摸行为卡顿问题的优化,其中有个关键做法是,不尊重 preventDefault():如果在一定时间之内没有调用 preventDefault(),那 Firefox 就假定你不会阻止默认滚动了,比如执行下面这句后,页面会无法滚动:

addEventListener("wheel", function (e) {
    e.preventDefault()
})

但执行这句后照样能滚动:

addEventListener("wheel", function (e) {
    sleep(300)
    e.preventDefault() // 这句在 Firefox 中无效
})

这篇博客讲了 APZ 优化:Smoother scrolling in Firefox 46 with APZ

特性检测

下面是从 Modernizr 里复制的检测脚本:

var supportsPassiveOption = false;
try {
  var opts = Object.defineProperty({}, ‘passive‘, {
    get: function() {
      supportsPassiveOption = true;
    }
  });
  window.addEventListener(‘test‘, null, opts);
} catch (e) {}

可以这么用:

if (supportsPassiveOption) {
    document.addEventListener("foo", listener, {passive: true}) // 旧浏览器里第三参数会被自动转成 true,不是我们想要的
}
else {
    document.addEventListener("foo", listener)
}

要 passive 都得 passive

对于在同一个 DOM 对象身上添加的同一类型事件的监听器,只要有一个不是 passive 的,那浏览器就无法优化。

各大框架目前还没一个使用该特性

https://github.com/facebook/react/issues/6436

https://github.com/angular/angular/issues/8866

https://github.com/emberjs/ember.js/issues/12783

https://github.com/Polymer/polymer/issues/3604

https://github.com/jquery/jquery/issues/2871

时间: 2024-10-24 20:48:09

addEventListener的相关文章

javascript绑定事件addEventListener与attachEvent

1.eleObj.addEventListener(eventName,handle,useCapture); eleObj:DOM元素: eventName:事件名称.注意,这里的事件名称没有“ on ”,如鼠标单击事件 click ,鼠标双击事件 doubleclick ,鼠标移入事件 mouseover,鼠标移出事件 mouseout 等. handle:事件句柄函数,即用来处理事件的函数: useCapture:Boolean类型,是否使用捕获,一般用false: 2.eleObj.at

DOM—addEventListener() & removeEventListener()

DOM EventListener: 方法: addEventListener():用于向指定元素添加事件句柄 removeEventListener():移除方法添加的事件句柄 <body> <button id="btn">按钮</button> <script> //放在button标签后面,放在前面,无法获取标签 var x = document.getElementById("btn"); x.addEven

js addEventListener removeEventListener

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px "Helvetica Neue"; color: #454545 } li.li2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px ".PingFang SC"; color: #454545 } li.li3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px &quo

addEventListener()和removeEventListener()

作用: addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作. 它们都接受3个参数:事件名.事件处理的函数和布尔值. 布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序:如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序. 示例: 环境:移动端,界面禁止触摸事件 要在body上添加事件处理程序,可以使用下列代码: document.body.addEventListener('touchmove', function (event)

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为什么需要addEventListener? 先来看一个片段: html代码 <div id="box">追梦子</div> 用on的代码 1 window.onload = function(){ 2 var box = document.getElementById("box"); 3 box.onclick = function(){ 4 console.log("我是box1"); 5 } 6 box.onclic

addEventListener及事件流

addEventListener 定义和用法 addEventListener 用于向指定元素添加事件句柄(又称事件处理函数) 语法 element.addEventListener(event, function, useCapture) element   文档节点,duocument,window. event      必须有.是一个字符串,指定事件名(一般不使用“on前缀”,例如“click,mouseover”). function  必须有.指定要事件触发时执行的函数(可以是函数,

attachEvent和addEventListener区别

  一般来说,可以直接封装成这种形式: var addEvent = function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ //DOM2级 element.addEventListener(type,handler,false); //false为冒泡,true为捕获 }else if(element.attachEvent){ //IE element.attachEvent("on"+type,function(

addEventListener 的事件函数的传递【转载】

addEventListener 参数如下: addEventListener(type, listener[, useCapture]); type,事件名称 listener,事件处理器 useCapture,是否捕获 一直把 listener 记成是响应函数,function 类型.相信很多人也是这么理解的.多数时候是这么使用 elem.addEventListener('click', function(ev) { // todo }, false); 第一个参数没什么异议,第二个参数传

addEventListener()与attachEvent()的区别

做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们>不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事 function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) { if (elm.addEventListener) { elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0 return true; } else if (elm.atta