网页的构造块

网页的基本组成:

  • 网页的基本代码结构
  • html作为一种有含义的语言的理解
  • 富有语义的重要性
  • 文本内容(用于呈现网页的文本展示);引用(对图像、视频等的引用);标记(元素语义标记)。


基本的html页面:

    <!--声明-->

    <!doctype html>

    <html>

    <!-- 要包含的网页内容代码都在body元素里, -->

    <body></body>

    </html>

语义化的标记:富有含义的超文本标记语言HTML:

     超文本标记语言HTML就像自然语言一样,富有含义,具有表义特点。<em>表示强调,<p>段落。

     其关注于要传达的内容,而将表现的形式更多的交给CSS,例如<small>标记,并不是表示内容文本的大小,而是说明接下来的内容可能是用小字写的法律条文,条款等。

  具有语义,关注于语义,其重要性是很实用的:可访问性,搜索引擎优化,代码优化等;语义化,具有模块化的含义。

标记包括元素、属性和值,网页由元素架构和展开,元素由属性定义(一般在开始标记内),属性具有值。

关于URL,统一资源定位符:

时间: 2024-11-05 19:31:13

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第一章:网页的构造块

1.一个网页主要包含以下三个部分: 文本内容.对其他文件的引用.标记 2.基本的HTML页面 ·网页的顶部和头部: 顶部:<!DOCTYPE html> <html lang=”en”> 头部:<head></head> <mate charset=”utf-8”> <title></title> ·网页的主体: <body></body> 3.标签的组成:元素.属性.值 <img   src

angular2自学笔记(二)---八大主要构造块

angular的思想:总是把数据访问工作委托给一个支持性服务类. Angular 应用的:用 Angular 扩展语法编写 HTML 模板, 用组件类管理这些模板,用服务添加应用逻辑, 用模块打包发布组件与服务. 我们通过引导根模块来启动该应用. Angular 在浏览器中接管.展现应用的内容,并根据我们提供的操作指令响应用户的交互. angular2的八大主要构造块:模块 (module)组件 (component)模板 (template)元数据 (metadata)数据绑定 (data b

(1) 类构造块,this(),static,单例模式串讲

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1,普通代码块 2,构造块 3,静态代码块

1,普通代码块 package com.java1234.chap03.sec07; public class Demo1 { public static void main(String[] args){ int a=1; /**普通代码块(顺序执行) * */ { a=2; System.out.println("普通代码块"); } System.out.println("a="+a); } } 2,构造块 package com.java1234.chap0

Angular 2 应用的 8个主要构造块

前面的话:最近空余时间在学 Angular 2,国庆节的时候看了官网的quickstart,还写了一篇文章,只是一个hello world demo.后面继续看了它的一个项目教程,刚开始还可以跟上,当后面就比较混乱了.的确,对于新手来讲,要了解一个框架还是比较麻烦的.所以停止项目,开始看看 angular 的整体框架是如何的,联系项目,分析下,慢慢来. 学习链接:中文官网 正文开始: angular 应用:用带 angular 拓展语法的 HTML 写模板,用组件类管理这些模板,用服务添加应用逻

Java构造块,静态代码块,构造方法执行顺序

构造块:直接写在类中的代码块 静态代码垮:使用static关键字声明的代码块 静态代码块先于构造块,构造方法执行,而且只在类加载时候执行一次,后面在类实例化的时候会先执行构造块,而且每 执行实例化一个对象,就会执行一次构造块,执行完构造块会执行构造方法. public class ConstructorCodeTest { public static void main(String[] args) { Demo d1=new Demo(); Demo d2=new Demo(); Demo d

静态,构造块,方法调用

package com.gg.test; public class Monkey { static  { System.out.println("我是静态块, 我是被第一个调用的, 优先级在所有的之前. 我被  类加载器加载的 "); } { System.out.println("我是  构造块   ,我和类本身没关系, 我和对象有关系"); } /*** * 静态块    掌握 * * 构造块      了解 * 构造器      掌握 * */ // stat

领域驱动系列五模型驱动设计的构造块

一.简介 为了保证软件实现的简洁性,并且与模型保持一致,不管实际情况有多复杂,必须使用建模和设计的最佳实践,即让通过我们的编程技术(设计模型.指责驱动.契约式设计)充分地体现领域模型,并保持模型地健壮性和可扩展性,而不是单单地实现模型.某些决策设计能和模型紧紧地结合,这种结合要求我们注意每个元素地细节. 开发一个好的领域模型是一门艺术,而模型中的各个元素的实际设计和实现则相对系统化,将领域设计(也可以是软件系统中的其他关注点)与软件系统中的其他关注点(也可以是领域设计)分离使整个领域模型非常的清

134、Java中的构造方法和构造块

01.代码如下: package TIANPAN; class Book { public Book() { // 构造方法 System.out.println("[A]Book类的构造方法"); } { // 将代码块写在类里,所以为构造块 System.out.println("[B]Book类中的构造块"); } } /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { pub