软件工程基础知识

1.软件需求(功能需求、非功能需求、设计约束)(业务需求、用户需求、系统需求)

2.需求规格化的工作就是编制SRS-《软件需求规格说明书》

3.需求捕获技术:用户访谈、用户调查、现场观摩、文档考古、联合讨论会

4.可行性研究工作的任务:技术可行性、经济可行性、社会可行性

5.数据流图DFD

6.数据字典

7.实体-关系图 ER图

8.高内聚低耦合

9.黑盒、白盒、灰盒测试

10.

时间: 2024-10-07 02:17:22

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软件工程基础知识1

NATO会议上首次提出了“软件工程”这个名词,希望用工程化的原则和方法来克服软件危机.此后,人们开展了软件开发模型.开发方法.工具与环境的研究,提出了瀑布模型.演化模型.螺旋模型和喷泉模型等开发模型,出现了面向数据流方法.面向数据结构方法.面向对象等开发方法,以及一批CASE(Computer Aided Software Engineering,计算机辅助的软件工程)工具和环境. 一.软件生存周期               阶段 任务 参加人员 产生的主要文档 可行性分析与项目开发计划 确定

程序员教程-5章-软件工程基础知识

先给出目录结构 5.1 软件工程概述 5.1.1 软件生存周期 1 问题定义 2 可行性分析 3 需求分析 4 总体设计 5 详细设计 6 编码和单元测试 7 综合测试 8 维护 5.1.2 软件生存周期模型 1 瀑布模型 2 增量模型 3 演化模型 4 螺旋模型 5 喷泉模型 6 统一过程 7 敏捷方法 5.1.3 软件过程评估 1 软件能力成熟度模型 2 能力成熟度模型集成 5.1.4 软件工具 1 软件开发工具 2 软件维护工具 3 软件管理和软件支持工具 5.1.5 软件开发环境 5.2

软考考前冲刺第七章软件工程基础知识

瀑布模型:严格遵循软件生命周期各阶段的固定顺序,一个阶段完成再进入另一个阶段.其优点是:可以使过程比较规范化,有利于评审;缺点在与:过于理想,缺乏灵活性,容易产生需求偏移.所以瀑布模型的应用场合为:需求明确的项目.二次开发项目以及与原型法配合使用. 快速原型模型:采用了一种动态定义需求的方法,通过快速的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改,因此能够充分体现用户的参与与决策.原型化人员对原型的实施很重要,衡量他们的重要标准是能否从用户

(4)软件工程基础知识

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