团队项目第一次冲刺结尾篇

昨天绝对界面进行了初步的美化,但效果不太理想,觉得可以添加一个皮肤设置改变风格。

通过这几天的冲刺,我对软件开发的过程有了一定的了解,以前感觉编程是一件非常枯燥的事情,

但是经过我们一系列的编程,我发现编程虽然说不上我从此就喜欢上他了,但是也不是像以前那样

抵触了,因为每当实现某个功能就会有那么一丝的成就感,会有那么一丝喜悦,虽然刚开始有点困难

但是吃到了一些果实后总会有那么一点喜悦的情绪。^_^

时间: 2024-10-16 01:36:14

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团队项目 第一次作业

#团队项目 第一次作业 团队展示: 1.队名: R0ckstar 寓意:以R星为榜样,做R星般的优化. 2.队员: 姓名 学号 组长 刘天野 20165101 ★ 赵中楷 20165103 ☆ 张承昱 20165115 ☆ 朱思腾 20165111 ☆ 李泊志 20165118 ☆ 谢沛良 20165321 ☆ 3.队员风采: 刘天野 个人风格:爱钻研. 擅长的技术:C.C++.Java. 编程的兴趣:找BUG,补漏洞. 希望的软工角色:后端开发.算法设计. 宣言:洛阳亲友如相问,就说我在码代码

团队项目第二阶段冲刺第九天

高  扬: 完成任务: 对增加的关卡增加触碰事件. 遇到问题: 速度在方向变化上存在问题,影响游戏玩的效果. 今日任务: 完善速度方向,对新增关卡美化. 胡顺利: 完成任务: 对余下的关卡进行了测试. 遇到问题: 代码不规范没有注释,蜗牛运行轨迹的改变不是很理想. 明日任务: 联系大二的评价团队项目进行评价. 程鹏远: 完成任务: 划线的优化,速度和谐: 遇到问题: 问题1 速度仍然不满意 解决1 未解决 今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:(做优化) 董龙洋: 完成任务: 碰到障碍物事件触

软件工程团队开发——第一次冲刺会议总结

时间:2015年5月16日 地点:学一食堂二楼 与会人员:全部组员 第一次冲刺已结束,我们的订餐软件只实现了最基础的功能,而且没有优化界面,很多功能有待完善.为了方便以后的开发和功能的整合,今天晚上我们进行了数据库的设计,设计好数据库,表以及表的内容,以后大家都使用同样的名字. 下图是我们进行的数据库设计: 下图是我们对功能设计的完善(包括实现的和未实现的及待定的): 附:合照

易达项目第一次冲刺周期第九天

昨天完成了什么? 昨天我通过在书上和网上查找相关的资料,终于解决了在编写第二个导航栏中的问题.于是又开始了新的任务,完成第三个导航栏和第四个导航栏的编写.但是在编写第三个导航栏后,出现了一个新的问题,即在安卓模拟器显示标题出现了乱码,于是召集我们组的成员,商量了新出现的这个问题. 今天干了什么? 今天我查找了相关的资料,但是还没有完成解决这个问题.完成了对第四个导航栏的创建,由于第一次冲刺周期即将到期,但是我们的进度还是太慢,所以我们打算先将我们的界面ps出来. 明天计划干什么? 明天我计划在我

软件工程团队开发——第一次冲刺会议总结,数据库设计,及功能完善

时间:2015年5月16日 地点:学一食堂二楼 与会人员:全部组员 第一次冲刺已结束,我们的订餐软件只实现了最基础的功能,而且没有优化界面,很多功能有待完善.为了方便以后的开发和功能的整合,今天晚上我们进行了数据库的设计,设计好数据库,表以及表的内容,以后大家都使用同样的名字. 下图是我们进行的数据库设计: 下图是我们对功能设计的完善(包括实现的和未实现的及待定的): 附:合照

团队项目第一次记录

1.经过一番仔细的商量,大家选出了最适合自己的团队合作类型:交响乐团. 2.说到组织方式呢,就必须说说为什么这么组织以及这么组织的好处?大家在这个问题上达成了共识,我们认为在一个团队内部必须有明确的责任分工和任务分配,正所谓:“无规矩,不成方圆”,所以我们大家对组内每个人进行了职责定位和任务分工.项目报告,代码编程(2个主编,1个副编),需求分析,测试调试.通过这种方式,每个人都可以清晰的感受到自己的责任以及方向,这样做的好处可以让每个人知道自己也是队内的一员,让每个人都参与这个项目的过程当中,

1013团队项目Alpha冲刺 随笔一

项目进展 李明皇 今天安排 熟悉微信小程序的开发语言和基本框架 问题困难 微信小程序有官方中文文档,阅读无困难 心得体会 网页编程采用的是 HTML + CSS + JS 这样的组合,其中 HTML 是用来描述当前这个页面的结构,CSS 用来描述页面的样子,JS 通常是用来处理这个页面和用户的交互. 同样道理,在小程序中也有同样的角色,其中 WXML 充当的就是类似 HTML 的角色:WXSS相当于CSS:app.json 是对当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径.界面表现.网络超时

团队项目第二阶段冲刺第八天

高  扬: 完成任务: 增加了部分关卡. 遇到问题: 在设置速度大小上有一定问题,快慢还有待斟酌. 今日任务: 完善各关卡布局. 程鹏远: 完成任务: 障碍物整体设计,实现一页多次布局: 遇到问题: 问题1 与现有资源冲突 解决1 未解决 今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:(做优化) 董龙洋: 完成任务: 测试版使用说明,碰到障碍物事件触发问题解决, 遇到问题: 障碍物事件触发不完善 今日任务: 美化事件触发. 胡顺利: 完成任务: 背景故事的编写. 遇到问题: 没有遇到大的问题,这是文笔

团队项目第二阶段冲刺第十天

高  扬: 完成任务: 对已完成的工作进行完善,尤其是对画线碰撞后方向的改变进行调整. 遇到问题: 速度在方向变化效果还不能完全符合反射的效果. 董龙洋: 完成任务: 对完成的工作进行修补完善. 遇到问题: 蜗牛速度的变化不够理想. 程鹏远: 完成任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:已经基本实现多方向的反射: 遇到问题: 问题1 反射角的问题 解决1 利用tan()三角函数 胡顺利: 完成任务: 联系大二的对我们的内测版进行评价. 遇到问题: 大二的一个不认识啊,不过还好解决了. 第二阶段冲刺已