重载运算符:类成员函数or友元函数

类成员函数:

bool operator ==(const point &a)const
{
  return x==a.x;
}

友元函数:

friend bool operator ==(const point &a,const point &b)
{
  return a.x==b.x;
}

两种重载方式的比较:

(1)单目运算符、=、()、[]、->使用类成员函数,其它双目运算符使用友元函数

(2)类型转换函数只能定义为类成员函数

(3)运算会修改类成员是使用类成员函数

(4)有隐式类型转换使必须使用友元函数

(5)运算符需具有可交换性时用友元函数

(6)两个参数都需要限定const时用友元函数

时间: 2024-08-08 05:08:12

重载运算符:类成员函数or友元函数的相关文章

运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解

首先,介绍三种重载方式: 1 //作为成员函数重载(常见) 2 class Person{ 3 Private: 4 string name; 5 int age; 6 public: 7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){} 8 bool operator<(const Person& b); 9 10 }; 11 bool Person::operator<(const Person& b) 12 {

编写高质量代码——运算符重载,是成员函数还是友元函数

一.运算符重载的四项基本原则: ▍不可臆造运算符. ▍运算符原有操作数的个数.优先级和结合性不能改变. ▍操作数中至少一个是自定义类型. ▍保持运算符的自然含义. ============================== 二.运算符重载的两种形式: ▍成员函数形式(隐含一个参数 this 指针): 1)双目运算符:参数一个 2)单目运算符:不能显示的声明参数 ▍友元函数形式(不存在隐含的参数 this 指针) 1)双目运算符:两个参数 2)单目运算符:一个参数 ===============

条款十九: 分清成员函数,非成员函数和友元函数

成员函数和非成员函数最大的区别在于成员函数可以是虚拟的而非成员函数不行.所以,如果有个函数必须进行动态绑定(见条款38),就要采用虚拟函数,而虚拟函数必定是某个类的成员函数.如果函数不必是虚拟的,情况就稍微复杂一点. 看下面表示有理数的一个类: class rational { public: rational(int numerator = 0, int denominator = 1); int numerator() const; int denominator() const; cons

第六周项目四-成员函数、友元函数和一般函数的区别

(1)阅读下面的程序,体会注释中的说明. //例:使用成员函数.友元函数和一般函数的区别 #include <iostream> using namespace std; class Time { public: Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {} void display1(); //display1是成员函数 friend void display2(Time &); //display2是友元函数 int get

const成员函数,内联函数,友元函数,static成员

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38646470/article/details/79795538专栏链接:https://blog.csdn.net/column/details/20026.html[TOC]#1.const成员函数const修饰成员函数在成员函数后面加const,const修饰this指针所指向的对象,也就是保证调用这个const成员函数的对象在函数内不会被改变. class Date { public : void Display () { c

在复数类模板中使用友元函数实现复数相加

程序代码(这段代码在vc6.0中不能编译通过,在VS中能编译通过) <span style="font-size:18px;">#include <iostream> using namespace std; template<class T>//类声明前加模板的声明 class Complex { public: Complex( ) { real=0; imag=0; } Complex(T r,T i) { real=r; imag=i; }

第六周项目4-成员函数、友元函数和一般函数有区别

(1)阅读下面的程序,体会注释中的说明. //例:使用成员函数.友元函数和一般函数的区别 #include <iostream> using namespace std; class Time { public: Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {} void display1(); //display1是成员函数 friend void display2(Time &); //display2是友元函数 int get

模板类的约束模板友元函数:template friend functions

本来这篇博客是不打算写的,内容不是很难,对于我自己来讲,更多的是为了突出细节. 所谓template friend functions,就是使友元函数本身成为模板.基本步骤:1,在类定义的前面声明每个模板函数.eg:template <typename T> void counts(); template <typename T> void report<>(T &);2,在类声明中再次将模板声明为友元. template <typename TT>

2014.10.9 模板函数做友元函数的问题

1.模板函数作为类的友元函数,要先声名. 2.在类的定义中声明友元时要在函数后加上<T> 1 #ifndef Array1D_ 2 #define Array1D_ 3 4 // One-dimensional arrays. 5 6 #include <iostream> 7 #include "xcept.h" 8 9 10 template <class T> class Array1D; 11 //template <class T&g