本文以简单的AlphaAnimation(“淡入淡出(透明度改变)”动画)为例,简单的说明Android动画Animation的两种加载执行方法:
(1) 直接写Java代码,制作Android动画。
(2) 写XML配置文件,加载XML资源文件执行。
其实这两者是一致的。要知道,在Android中,凡是可以在XML文件完成的View,代码亦可完全写出来。
现在先给出一个Java代码完成的动画AlphaAnimation,AlphaAnimation功能简单,简言之,可以让一个View在一个给定时间内从一个透明度变成另外一个透明度。0.0f是完全透明,1.0f是完全不透明。
A。第一种做法,写Java代码实现。
测试用的主Activity很简单,就一个居中显示的TextView,显示一串文字:Android动画,该TextView启动后在3秒内从完全透明渐变到完全不透明。MainActivity.java :
package zhangphil.animation; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text); // “淡入淡出”动画。 // 0.0f,完全透明, // 1.0f,完全不透明。 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); alphaAnimation.setDuration(3000); // 动画集。 AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false); animationSet.addAnimation(alphaAnimation); // 开始播放动画。 text.startAnimation(animationSet); } }
MainActivity.java需要的activity_main.xml布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:gravity="center" android:textSize="30sp" android:text="Android动画" /> </RelativeLayout>
这是第一种Java代码写法。
B。第二种做法,写XML文件实现。
介绍第二种XML写法。MainAvtivity.java:
package zhangphil.animation; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text); // 初始化需要加载的动画资源 Animation animation = AnimationUtils .loadAnimation(this, R.anim.my_anim); // 将TextView执行Animation动画 text.startAnimation(animation); } }
MainActivity.java需要的activity_main.xml文件不做任何修改和上述的A相同。
复杂代码工作转嫁到定义anim的XML。
一,需要在res/目录下建立一个anim文件夹,在里面创建一个Android资源文件,假设这个名字自定义为my_anim.xml。目录结构层次如图所示:
二,完成动画所需要的控制要素集代码,my_anim.xml具体代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" > <alpha android:duration="3000" android:fromAlpha="0" android:toAlpha="1.0" /> <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 动画起始时透明度 toAlpha 动画结束时透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 整数: duration 动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
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