Observer Pattern
Define a ont-to-many dependency between objects so that when
one object changes state,all its dependents are notified and updated automatically.(定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态时,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新)
● Subject被观察者
定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。它一般是抽象类 或者是实现类,仅仅完成作为被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。
● Observer观察者
观察者接收到消息后,即进行update(更新方法)操作,对接收到的信息进行处理
public abstract class Subject { //定义一个观察者数组 private Vector<Observer> obsVector = new Vector<Observer>(); //增加一个观察者 public void addObserver(Observer o){ this.obsVector.add(o); } //删除一个观察者 public void delObserver(Observer o){ this.obsVector.remove(o); } //通知所有观察者 public void notifyObservers(){ for(Observer o:this.obsVector){ o.update(); } } }
例子
监控秦始皇,儒家,墨家,法家都严密监视秦始皇的行动。
public interface Observer { public void update(String context); }
/** * 这个接口的存在就是对观察者的统一管理 * @author suibian * */ public interface ObserverManage { public void addObserver(Observer observer); public void deleteObserver(Observer observer); public void notifyObservers(String context); }
/** * 被观察者,该有的都有 * @author suibian * */ public interface IEmperorQin { public void haveLove(); public void haveUnited(); }
public class EmperorQin implements ObserverManage,IEmperorQin{ private ArrayList<Observer> observerList=new ArrayList<Observer>(); /*private Vector<Observer> observerList=new ArrayList<Observer>(); 这样线程安全 */ public void addObserver(Observer observer) { this.observerList.add(observer); } public void deleteObserver(Observer observer) { this.observerList.remove(observer); } public void notifyObservers(String context) { for(Observer ob:observerList){ ob.update(context); } } public void haveLove() { System.out.println("秦始皇开始修阿房宫了"); this.notifyObservers("秦始皇开始修阿房宫了"); } public void haveUnited() { System.out.println("秦始皇已经统一天下了"); this.notifyObservers("秦始皇已经统一天下了"); } }
public class RuJia implements Observer { public void update(String context) { System.out.println("儒家:看到李斯活动,准备配合"); this.cry(context); System.out.println("儒家配合的好"); } private void cry(String context) { System.out.println("儒家根据-》"+context+"制定了计划"); } }
public class MoJia implements Observer { public void update(String context) { System.out.println("墨家:观察到秦始皇活动,自己也开始行动了"); this.cry(context); System.out.println("墨家修好了机关兽"); } private void cry(String context) { System.out.println("墨家说,因为-》"+context+"所以我必须马上行动"); } }
public class FaJia implements Observer { public void update(String context) { System.out.println("法家:观察到秦始皇活动"); this.reportToQinShiHuang(context); System.out.println("法家汇报完毕"); } private void reportToQinShiHuang(String context) { System.out.println("法家:秦始皇有活动-》"+context); } }
public class QinDynasty { public static void main(String[] args) { FaJia liSi=new FaJia(); MoJia wanSi=new MoJia(); RuJia rujia=new RuJia(); EmperorQin qinshihuang=new EmperorQin(); qinshihuang.addObserver(liSi); qinshihuang.addObserver(wanSi); qinshihuang.addObserver(rujia); qinshihuang.haveLove(); qinshihuang.haveUnited(); } } /* 如果这样设计,的确,订阅模式,但是前提是观察者需要被添加到被观察者的队列中 当被观察者行动时,循环队列,一个一个的调用队列中的提醒方法,也就是说,被观察者必须要知道观察者中的内部结构, 或者说他们俩个达成了某种协议 扩展性不好 代码结构清晰 */
优点
观察者和被观察者是抽象耦合
触发机制形成了一个触发链
缺点
如果一个观察者卡壳...
使用场景
关联行为
多级触发
跨系统的消息交换
在java中已经有了一个java.util.Observer接口和 java.util.Observable接口,使用这俩个就显得非常简单了。
我是菜鸟,我在路上。
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时间: 2024-11-13 06:49:45