C语言应用程序的内存图

1.综述

  c语言应用程序加载到内存,这时它所占据的内存分为四个区,分别为栈Stack,堆Heap,静态存储区Static Area,代码存储区Code Area,这四个区分别放置应用程序的不同部分,从而便于操作系统管理。

2.Windows应用程序内存图如下

时间: 2025-01-03 17:44:17

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C语言编程程序的内存怎样布局

在c语言中,每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别. C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1. 从变量的作用域划分变量(即从空间)角度来分 1.全局变量 2.局部变量 2. 从变量值存在的时间或存储类别(即生存期)角度来分 2.1. 静态存储区 存放下面数据: 代码段(text).仅仅读数据段(rodata).读写数据段(rwdata).未初始化数据段(bbs) 静态存储区存放所有的全局变量, 这些变量将在链接之后产生

C语言编程程序的内存如何布局

重点关注以下内容: C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段.编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件. C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成.在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域

C语言之程序中内存的来源:栈 堆 数据段

程序在运行的时候,其内存的来源主要通过三种方法:  栈  堆  数据段,总体上来讲栈是一般用来存放小内存的局部变量,堆内存和数据段的属性很像,在使用的的时候,如果这个变量是伴随程序一直存在则使用全局变量,也就是放在数据段,如果一个变量使用完了就没用了,那么就适合用堆内存(先申请,然后释放即可), 一:栈(stack): 1:栈在使用的时候是编译器自动分配内存空间的,不需要程序员的干涉,其次栈的大小是有限的,所以当我们定义的变量需要大片的内存的时候就不适合使用栈, 2:栈存放的是普通变量,栈的在使

教您布局C语言编程程序的内存

重点关注以下内容: C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段.编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件. C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成.在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域

C语言程序的内存布局

一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成.在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码.在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行. 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改

【C语言】程序内存四区

1.栈区(临时区)(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等: 2.堆区(heap) 一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能有操作系统回收: 3.全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放: 常量区——字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放: 4.程序代码区

[转载]C语言程序的内存分配方式

"声明一个数组时,编译器将根据声明所指定的元素数量为数量为数组保留内存空间."其实就是编译器在编译的过程中,会加入几条汇编指令在程序里处理内存分配,并不是说编译时就分配了内存,不要理解错了. ------------------- 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存 储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. [2]在栈上创建. 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结

C语言-第31课 - 程序的内存布局

第31课 - 程序的内存布局 代码在可执行程序中有如下的对应关系 有初始值的放在data段,没有初始的放在bss段.静态存储区就对应了这两个区域. 我们写的函数,可移执行的代码段,放在text段. 这里并不见堆和栈的踪影,因为这只是我们的可执行文件的布局,并不会我们执行起来,进程的布局,所以是看不到堆和栈的. 文件布局在内存中的映射 高地址内存 File header 栈 .text 堆 .data .bss .data .bss .text 未映射区域 a.out a.out进程的地址空间 当

内存管理--程序在内存中的分布

在多任务操作系统中的每一个进程都运行在一个属于它自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟地址空间(virtual address space). 1 32位虚拟内存布局 在32位模式下虚拟地址空间总是一个4GB的内存地址块.这些虚拟地址通过页表(page table)映射到物理内存,页表由操作系统维护并被处理器引用.每一个进程拥有一套属于它自己的页表,但是还有一个隐情.只要虚拟地址被使用,那么它就会作用于这台机器上运行的所有软件,包括内核本身.因此一部分虚拟地址必须保留给内核使用: 图 1 这并不意味