C/C++-STL中lower_bound与upper_bound的用法以及cmp函数

转载于:http://blog.csdn.net/tjpuacm/article/details/26389441

不加比较函数的情况:

[cpp] view plain copy

  1. int a[]={0,1,2,2,3};
  2. printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
  3. printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a);

结果:2 4

lower的意义是对于给定的已经排好序的a,key最能插入到那个位置

0 1 | 2 2 3 所以2最插入到2号位置

upper的意义是对于给定的已经排好序的a,key最能插入到那个位置

0 1 2 2 | 3 所以2最插入到4号位置

加了比较函数:

[cpp] view plain copy

  1. bool cmp(int a,int b)
  2. {
  3. return a<b;
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. int a[]={0,1,2,2,3};
  8. printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
  9. printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
  10. return 0 ;
  11. }

结果仍然是2 4 ,可以得出一个结论,cmp里函数应该写的是小于运算的比较

如果加上了等号,lower和upper两个函数功能就刚好反过来了:

[cpp] view plain copy

  1. bool cmp(int a,int b)
  2. {
  3. return a<=b;
  4. }
  5. int main()
  6. {
  7. int a[]={0,1,2,2,3};
  8. printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
  9. printf("%d\n",upper_bound(a,a+5,2,cmp)-a);
  10. return 0 ;
  11. }

结果是4 2

时间: 2024-12-30 22:27:59

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