TCP/IP协议三次握手与四次握手流程

(1)第一次握手:Client将标志位SYN设置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为x+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

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时间: 2024-11-06 07:22:55

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TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说

TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说 前言 昨天晚上被一位师傅问到了TCP/IP的工作机制,心里很清楚三次握手,然而对于四次挥手却忘了,这是大学习里学过的,奋而翻阅书籍和网络对之前所学的做一个温顾,算是夯实自我吧. TCP(Transmission Control Protocol)网络传输控制协议,是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,数据传输前建立连接的工作要经过三次握手,数据传输后断开连接的工作要经过四次挥手. 工作过程 TCP标志位: TCP共有6个标志位,分别是

TCP/IP协议三次握手流程

一.TCP/IP 协议三次所握手: 所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立.在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示: 图2 TCP三次握手 (1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认.  (2)第二次握手:Server收

TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图 上图中有几个字段需要重点介绍下:   (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.   (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.   (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST

TCP/IP协议 三次握手与四次挥手

一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下:        (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.        (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.        (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含

TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转)

一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: 上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.  (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下:  (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效.  (B)ACK:确认序号有效.  (C)PSH:

通俗理解TCP/IP协议三次握手四次分手流程

转自:https://blog.csdn.net/special23/article/details/54137298 三次握手流程 客户端发个请求“开门呐,我要进来”给服务器 服务器发个“进来吧,我去给你开门”给客户端 客户端有很客气的发个“谢谢,我要进来了”给服务器 四次挥手流程 客户端发个“时间不早了,我要走了”给服务器,等服务器起身送他 服务器听到了,发个“我知道了,那我送你出门吧”给客户端,等客户端走 服务器把门关上后,发个“我关门了”给客户端,然后等客户端走(尼玛~矫情啊) 客户端发

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一.标志位和序号 seq序号 :发送方随机生成的 ack确认序号:ack=seq+1 标志位ACK=1时确认序号有效 SYN标志位:发起一个新连接 ACK标志位:确认序号有效 FIN标志位:断开连接 二.三次握手 三次握手是客户端与服务端建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端发送三个包建立连接的过程 (1)第一次握手 客户端将SYN置为1,随机产生一个seq序号=J,将该数据包发送给服务端,客户端此时状态为SYN_SEND (2)第二次握手 服务端收到客户端发送的数据包由SYN=1知道客户端要

网络基础tcp/ip协议三

数据链路层:(位于网络层与物理层之间) 数据链路层的功能: 数据链路的建立,维护. 帧包装,帧传输,帧同步. 帧的差错恢复. 流量的控制. 以太网:(工作在数据链路层) CSMA/CD(带冲突检测的载波监听多路访问) 以太网采用CSMA/CD避免信号的冲突. 工作原理: 发送前先监听信号道是否空闲,若空闲则立即发生数据. 在发送时,边发边继续监听,若监听到冲突,则立即停止发送. 等待一段随机时间以后,再重新发生(退避) 以太网帧格式: 前导码 > 帧启示的定界符 > 目的地址 >  源地

TCP/IP的三次握手协议

关于TCP/IP的三次握手协议,这篇文章中有详细的介绍,很通俗易懂,什么时候忘了,都可以过来瞧两眼,保证很快就明白了. 首先TCP/IP协议分为三个阶段:建立连接(握手阶段),数据传输阶段,连接终止阶段. 看到以前学习的<计算机网络>课本,书上介绍,数据传输阶段的时候,突然想到QQ或者阿里旺旺是不是采用TCP/IP协议进行聊天的, 发现阿里旺旺应该是采用TCP/IP协议,但是QQ是采用UDP协议进行聊天的,采用TCP协议进行保持登录状态的.关于QQ采用的协议,可以参考这篇知乎问答 关于他们具体