第五章 面向对象编程设计与开发——续3

5.9——封装

如何隐藏

在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)

#其实这仅仅是一种变形操作
#类中所有双下划线开头的名称如_x都会自动形成:_类名_x的形式:

class A:
        _N=0#类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如_N,会变形为_A_N
        def _init_(self):
            self._x=10#变形为self._A_X
        def _foo(self):#变形为_A_foo
            print(‘form A‘)
        def bar(self):
            self._foo()#只有在类内部才可以通过_foo的形式访问到.

#A._A_N是可以访问的到的,即这种操纵并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形

这种自动变形的特点:

  1. 类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。
  2. 这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。
  3. 在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

这种变形需要注意的问题是:

1、这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N

2、变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形

3、在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

 

#正常情况
>>> class A:
...     def fa(self):
...         print(‘from A‘)
...     def test(self):
...         self.fa()
...
>>> class B(A):
...     def fa(self):
...         print(‘from B‘)
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from B

#把fa定义成私有的,即__fa
>>> class A:
...     def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
...         print(‘from A‘)
...     def test(self):
...         self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
...
>>> class B(A):
...     def __fa(self):
...         print(‘from B‘)
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from A

封装不是单纯意义的隐藏

1:封装数据

将数据隐藏起来这不是目的。隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后我们可以在接口附加上对该数据操作的限制,以此完成对数据属性操作的严格控制。

class Teacher:
    def __init__(self,name,age):
        self.__name=name
        self.__age=age

    def tell_info(self):
        print(‘姓名:%s,年龄:%s‘ %(self.__name,self.__age))
    def set_info(self,name,age):
        if not isinstance(name,str):
            raise TypeError(‘姓名必须是字符串类型‘)
        if not isinstance(age,int):
            raise TypeError(‘年龄必须是整型‘)
        self.__name=name
        self.__age=age

t=Teacher(‘egon‘,18)
t.tell_info()

t.set_info(‘egon‘,19)
t.tell_info()

2:封装方法:目的是隔离复杂度

#取款是功能,而这个功能有很多功能组成:插卡、密码认证、输入金额、打印账单、取钱
#对使用者来说,只需要知道取款这个功能即可,其余功能我们都可以隐藏起来,很明显这么做
#隔离了复杂度,同时也提升了安全性

class ATM:
    def __card(self):
        print(‘插卡‘)
    def __auth(self):
        print(‘用户认证‘)
    def __input(self):
        print(‘输入取款金额‘)
    def __print_bill(self):
        print(‘打印账单‘)
    def __take_money(self):
        print(‘取款‘)

    def withdraw(self):
        self.__card()
        self.__auth()
        self.__input()
        self.__print_bill()
        self.__take_money()

a=ATM()
a.withdraw()

封装方法的其他举例:

  1. 你的身体没有一处不体现着封装的概念:你的身体把膀胱尿道等等这些尿的功能隐藏了起来,然后为你提供一个尿的接口就可以了(接口就是你的。。。,),你总不能把膀胱挂在身体外面,上厕所的时候就跟别人炫耀:hi,man,你瞅我的膀胱,看看我是怎么尿的。
  2. 电视机本身是一个黑盒子,隐藏了所有细节,但是一定会对外提供了一堆按钮,这些按钮也正是接口的概念,所以说,封装并不是单纯意义的隐藏!!!
  3. 快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了

提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),可以是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体。

特性

什么是特性property

property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值

例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)

成人的BMI数值:

过轻:低于18.5

正常:18.5-23.9

过重:24-27

肥胖:28-32

非常肥胖, 高于32

体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)

class People:
    def _init_(self,name,weight,height):
        self.name=name
        self.weight=weight
        self.height=height
    @property
    def bmi(self):
        return self.weight / (self.height**2)

p1=People(‘egin‘,75,1.85)
print(p1.bmi)

例二:圆的周长和面积

import math
class Circle:
    def __init__(self,radius): #圆的半径radius
        self.radius=radius

    @property
    def area(self):
        return math.pi * self.radius**2 #计算面积

    @property
    def perimeter(self):
        return 2*math.pi*self.radius #计算周长

c=Circle(10)
print(c.radius)
print(c.area) #可以向访问数据属性一样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值
print(c.perimeter) #同上
‘‘‘
输出结果:
314.1592653589793
62.83185307179586
‘‘‘

注意:此时的特性area和perimeter不能被赋值

.area=3 #为特性area赋值
‘‘‘
抛出异常:
AttributeError: can‘t set attribute
‘‘‘

为什么要用property

将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

除此之外,看下

ps:面向对象的封装有三种方式:
【public】
这种其实就是不封装,是对外公开的
【protected】
这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家不说“女儿”,就像“parent"本来是”父母“的意思,但是中文都是叫”父类“)公开

【private】
这种封装对谁都不公开

python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的,然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现

class Foo:
    def __init__(self,val):
        self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来

    @property
    def name(self):
        return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置)

    @name.setter
    def name(self,value):
        if not isinstance(value,str):  #在设定值之前进行类型检查
            raise TypeError(‘%s must be str‘ %value)
        self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME

    @name.deleter
    def name(self):
        raise TypeError(‘Can not delete‘)

f=Foo(‘egon‘)
print(f.name)
# f.name=10 #抛出异常‘TypeError: 10 must be str‘
del f.name #抛出异常‘TypeError: Can not delete‘

封装与扩展性

封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。

#类的设计者
class Room:
    def __init__(self,name,owner,width,length,high):
        self.name=name
        self.owner=owner
        self.__width=width
        self.__length=length
        self.__high=high
    def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积
        return self.__width * self.__length

#使用者
>>> r1=Room(‘卧室‘,‘egon‘,20,20,20)
>>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area

#类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码
class Room:
    def __init__(self,name,owner,width,length,high):
        self.name=name
        self.owner=owner
        self.__width=width
        self.__length=length
        self.__high=high
    def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了
        return self.__width * self.__length * self.__high

#对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能
>>> r1.tell_area()

5.10——绑定方法与非绑定方法

类中定义的函数分成两大类

一、绑定方法(绑定给谁,谁来调用就自动将它本身当作第一个参数传入):

1.绑定到类的方法:用class method装饰器装饰的方法。

为类量身定制
类.boud_method(),自动将类当作第一个参数传入
(其实对象也可以调用,但仍将类作为第一个参数传入)

2.绑定到对象的方法:没有被任何装饰器装饰的方法

为对象量身定制
对象.boud_method(),自动将对象当作第一个参数传入
(属于类的函数,类可以调用,但必须按照函数的规则来,没有自动传值那么一说)

二、非绑定方法:用static method装饰器装饰的方法

1.不与类或对象绑定,类和对象都可以调用,但是没有自动传入那么一说。就是一个普通工具而已

注意:与绑定到对象方法区分开,在类中直接定义的函数,没有被任何装饰器装饰的,都是绑定到对象的方法,可不是普通函数,对象调用该方法会自动传值,而static method装饰的方法,不管谁来调用,都没有自动传值一说。

绑定方法

绑定给对象的方法(略)

绑定给类的方法(classmethod)

classmehtod是给类用的,即绑定到类,类在使用时会将类本身当做参数传给类方法的第一个参数(即便是对象来调用也会将类当作第一个参数传入),python为我们内置了函数classmethod来把类中的函数定义成类方法

settings.py
HOST=‘127.0.0.1‘
PORT=3306
DB_PATH=r‘C:\Users\Administrator\PycharmProjects\test\面向对象编程\test1\db‘

#test.py
import settings
class MySQL:
    def __init__(self,host,port):
        self.host=host
        self.port=port

    @classmethod
    def from_conf(cls):
        print(cls)
        return cls(settings.HOST,settings.PORT)

print(MySQL.from_conf) #<bound method MySQL.from_conf of <class ‘__main__.MySQL‘>>
conn=MySQL.from_conf()

conn.from_conf() #对象也可以调用,但是默认传的第一个参数仍然是类

非绑定方法

在类内部用static method装饰的函数即非绑定方法就是普通函数

static method不与类和对象绑定,谁都可以调用,没有自动传值效果

import hashlib
import time
class MySQL:
    def __init__(self,host,port):
        self.id=self.create_id()
        self.host=host
        self.port=port
    @staticmethod
    def create_id(): #就是一个普通工具
        m=hashlib.md5(str(time.time()).encode(‘utf-8‘))
        return m.hexdigest()

print(MySQL.create_id) #<function MySQL.create_id at 0x0000000001E6B9D8> #查看结果为普通函数
conn=MySQL(‘127.0.0.1‘,3306)
print(conn.create_id) #<function MySQL.create_id at 0x00000000026FB9D8> #查看结果为普通函数

class method与static method的对比

import settings
class MySQL:
    def __init__(self,host,port):
        self.host=host
        self.port=port

    @staticmethod
    def from_conf():
        return MySQL(settings.HOST,settings.PORT)

    # @classmethod #哪个类来调用,就将哪个类当做第一个参数传入
    # def from_conf(cls):
    #     return cls(settings.HOST,settings.PORT)

    def __str__(self):
        return ‘就不告诉你‘

class Mariadb(MySQL):
    def __str__(self):
        return ‘<%s:%s>‘ %(self.host,self.port)

m=Mariadb.from_conf()
print(m) #我们的意图是想触发Mariadb.__str__,但是结果触发了MySQL.__str__的执行,打印就不告诉你

5.11——内置方法

一、isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super)

isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类cls的对象

class Foo(object):
    pass
obj=Foo()
isinstance(obj,Foo)

issubclass(sub,super)检查sub类是否是super类的派生类

class Foo(object):
    pass
class Bar(Foo):
    pass
issubclass(Bar,Foo)

二、反射

1.什么是反射?

反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省)。这概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序的设计领域所采用,并在Lisp和对象方面取得了成绩。

2.python面向对象的反射;通过字符串的形式操作对象相关的属性。python中的一切事务都是对象(都可以使用反射)

四个可以实现自省的函数 下列方法适用与类和对象(一切皆对象,类本身也是一个对象)

hasattr(object,name)

判断object中有没有一个name字符串对应的方法或属性

gesattr(object,name,default=None)

def getattr(object, name, default=None): # known special case of getattr
    """
    getattr(object, name[, default]) -> value

    Get a named attribute from an object; getattr(x, ‘y‘) is equivalent to x.y.
    When a default argument is given, it is returned when the attribute doesn‘t
    exist; without it, an exception is raised in that case.
    """
    pass

setattr(x,y,v)

def setattr(x, y, v): # real signature unknown; restored from __doc__
    """
    Sets the named attribute on the given object to the specified value.

    setattr(x, ‘y‘, v) is equivalent to ``x.y = v‘‘
    """
    pass

delattr(x,y)

def delattr(x, y): # real signature unknown; restored from __doc__
    """
    Deletes the named attribute from the given object.

    delattr(x, ‘y‘) is equivalent to ``del x.y‘‘
    """
    pass

四个方法的使用演示

class BlackMedium:
    feature=‘Ugly‘
    def __init__(self,name,addr):
        self.name=name
        self.addr=addr

    def sell_house(self):
        print(‘%s 黑中介卖房子啦,傻逼才买呢,但是谁能证明自己不傻逼‘ %self.name)
    def rent_house(self):
        print(‘%s 黑中介租房子啦,傻逼才租呢‘ %self.name)

b1=BlackMedium(‘万成置地‘,‘回龙观天露园‘)

#检测是否含有某属性
print(hasattr(b1,‘name‘))
print(hasattr(b1,‘sell_house‘))

#获取属性
n=getattr(b1,‘name‘)
print(n)
func=getattr(b1,‘rent_house‘)
func()

# getattr(b1,‘aaaaaaaa‘) #报错
print(getattr(b1,‘aaaaaaaa‘,‘不存在啊‘))

#设置属性
setattr(b1,‘sb‘,True)
setattr(b1,‘show_name‘,lambda self:self.name+‘sb‘)
print(b1.__dict__)
print(b1.show_name(b1))

#删除属性
delattr(b1,‘addr‘)
delattr(b1,‘show_name‘)
delattr(b1,‘show_name111‘)#不存在,则报错

print(b1.__dict__)

类也是对象

class Foo(object):

    staticField = "old boy"

    def __init__(self):
        self.name = ‘wupeiqi‘

    def func(self):
        return ‘func‘

    @staticmethod
    def bar():
        return ‘bar‘

print getattr(Foo, ‘staticField‘)
print getattr(Foo, ‘func‘)
print getattr(Foo, ‘bar‘)

反射当前模块成员

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import sys

def s1():
    print ‘s1‘

def s2():
    print ‘s2‘

this_module = sys.modules[__name__]

hasattr(this_module, ‘s1‘)
getattr(this_module, ‘s2‘)

导入其他模块。利用反射查找该模块是否存在某个方法

module_test.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

"""
程序目录:
    module_test.py
    index.py

当前文件:
    index.py
"""

import module_test as obj

#obj.test()

print(hasattr(obj,‘test‘))

getattr(obj,‘test‘)()

3. 为什么用反射之反射的好处

好处一:实现可插拔机制

有俩程序员,一个lili,一个是egon,lili在写程序的时候需要用到egon所写的类,但是egon去跟女朋友度蜜月去了,还没有完成他写的类,lili想到了反射,使用了反射机制lili可以继续完成自己的代码,等egon度蜜月回来后再继续完成类的定义并且去实现lili想要的功能。

总之反射的好处就是,可以事先定义好接口,接口只有在被完成后才会真正执行,这实现了即插即用,这其实是一种‘后期绑定’,什么意思?即你可以事先把主要的逻辑写好(只定义接口),然后后期再去实现接口的功能

egon还没有实现全部功能

class FtpClient:
    ‘ftp客户端,但是还没有实现具体的功能‘
    def _init_(self,addr):

           print(‘正在连接服务器[%s]‘%addr)
           self.addr=addr

不影响lil的代码编写

#from module import FtpClient
f1=FtpClient(‘192.168.1.1‘)
if hasattr(f1,‘get‘):
    func_get=getattr(f1,‘get‘)
    func_get()
else:
    print(‘---->不存在此方法‘)
    print(‘处理其他的逻辑‘)

好处二:动态导入模块(基于反射当前模块成员)

三_setattr_,_delattr_,_getattr_

三者的用法演示

class Foo:
    x=1
    def __init__(self,y):
        self.y=y

    def __getattr__(self, item):
        print(‘----> from getattr:你找的属性不存在‘)

    def __setattr__(self, key, value):
        print(‘----> from setattr‘)
        # self.key=value #这就无限递归了,你好好想想
        # self.__dict__[key]=value #应该使用它

    def __delattr__(self, item):
        print(‘----> from delattr‘)
        # del self.item #无限递归了
        self.__dict__.pop(item)

#__setattr__添加/修改属性会触发它的执行
f1=Foo(10)
print(f1.__dict__) # 因为你重写了__setattr__,凡是赋值操作都会触发它的运行,你啥都没写,就是根本没赋值,除非你直接操作属性字典,否则永远无法赋值
f1.z=3
print(f1.__dict__)

#__delattr__删除属性的时候会触发
f1.__dict__[‘a‘]=3#我们可以直接修改属性字典,来完成添加/修改属性的操作
del f1.a
print(f1.__dict__)

#__getattr__只有在使用点调用属性且属性不存在的时候才会触发
f1.xxxxxx

四 二次加工标准类型(包装)

包装:python为大家提供了标准数据类型,以及丰富的内置方法,其实在很多场景下我们都需要基于标准数据类型来定制我们自己的数据类型,新增/改写方法,这就用到刚学到的继承/派生知识(其他的标准类型均可以通过下面的方式进行二次加工)

class LIst(list):#继承list所有的属性,也可以派生出自己新的,比如append和mid
    def append(self,p_object):
    ‘派生自己的append:加上类型检查‘
    if not isinstance(p_object,int‘):
        raise TupeError(‘must be int);
    super().append(p_object)

    @property
    def miid(self)
        ‘新增自己的属性‘
        index=len(self)//2
        return self[index]

l=List([1,2,3,4])
print(l)
l.append(5)
print(l)
#l.append(‘1111111‘)#报错,必须为int类型

print(l.mid)

#其余的方法都继承list的
l.inster(0,-123)
print(l)
l.clesr()
print(l)

五 _getattribute_

回顾_getattr_

class Foo;
    def _init_(self,x):
        self.x=x

    def _getattr_(self,item):
        print(‘执行的是我’)
        #return self._dict_[item]

f1=Foo(10)
print(f1.x)
f1.xxxxxx#不存在的属性访问;触发_getattr_

getattribute

class Foo:
    def __init__(self,x):
        self.x=x

    def __getattribute__(self, item):
        print(‘不管是否存在,我都会执行‘)

f1=Foo(10)
f1.x
f1.xxxxxx

两者同时出现

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = ‘Linhaifeng‘

class Foo:
    def __init__(self,x):
        self.x=x

    def __getattr__(self, item):
        print(‘执行的是我‘)
        # return self.__dict__[item]
    def __getattribute__(self, item):
        print(‘不管是否存在,我都会执行‘)
        raise AttributeError(‘哈哈‘)

f1=Foo(10)
f1.x
f1.xxxxxx

#当__getattribute__与__getattr__同时存在,只会执行__getattrbute__,除非__getattribute__在执行过程中抛出异常AttributeError

六 描述符(_get_._set_,_delete_)

1 描述符是什么:描述符本质就是一个新式类,在这个新式类中,至少实现了__get__(),__set__(),__delete__()中的一个,这也被称为描述符协议 __get__():调用一个属性时,触发 __set__():为一个属性赋值时,触发 __delete__():采用del删除属性时,触发

定义一个描述符

class Foo: #在python3中Foo是新式类,它实现了三种方法,这个类就被称作一个描述符
    def __get__(self, instance, owner):
        pass
    def __set__(self, instance, value):
        pass
    def __delete__(self, instance):
        pass

2 描述符是干什么的:描述符的作用是用来代理另外一个类的属性的(必须把描述符定义成这个类的类属性,不能定义到构造函数中)

引子:描述符类产生的实例进行属性操作并不会触发三个方法的执行

class Foo:
    def __get__(self, instance, owner):
        print(‘触发get‘)
    def __set__(self, instance, value):
        print(‘触发set‘)
    def __delete__(self, instance):
        print(‘触发delete‘)

#包含这三个方法的新式类称为描述符,由这个类产生的实例进行属性的调用/赋值/删除,并不会触发这三个方法
f1=Foo()
f1.name=‘egon‘
f1.name
del f1.name
#疑问:何时,何地,会触发这三个方法的执行

描述符

#描述符Str
class Str:
    def __get__(self, instance, owner):
        print(‘Str调用‘)
    def __set__(self, instance, value):
        print(‘Str设置...‘)
    def __delete__(self, instance):
        print(‘Str删除...‘)

#描述符Int
class Int:
    def __get__(self, instance, owner):
        print(‘Int调用‘)
    def __set__(self, instance, value):
        print(‘Int设置...‘)
    def __delete__(self, instance):
        print(‘Int删除...‘)

class People:
    name=Str()
    age=Int()
    def __init__(self,name,age): #name被Str类代理,age被Int类代理,
        self.name=name
        self.age=age

#何地?:定义成另外一个类的类属性

#何时?:且看下列演示

p1=People(‘alex‘,18)

#描述符Str的使用
p1.name
p1.name=‘egon‘
del p1.name

#描述符Int的使用
p1.age
p1.age=18
del p1.age

#我们来瞅瞅到底发生了什么
print(p1.__dict__)
print(People.__dict__)

#补充
print(type(p1) == People) #type(obj)其实是查看obj是由哪个类实例化来的
print(type(p1).__dict__ == People.__dict__)

原文地址:https://www.cnblogs.com/cnlogs1/p/9613193.html

时间: 2024-11-07 16:05:19

第五章 面向对象编程设计与开发——续3的相关文章

第五章 面向对象编程设计与开发——续

5.1   类.实例.属性.方法详解 类的语法 上面的代码其实有问题,属性名字和年龄都写死了,想传名字传不进去. class Person(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age p = Person("Alex", 22) print(p.name, p.age) 为什么有__init__? 为什么有self? 此时的你一脸蒙逼,相信不画个图,你的智商是理解不了的! 画图之前, 你

第五章 面向对象编程设计与开发——续2

5.4--小结 从代码级别看面向对象 1.在没有学习类这个概念时,数据和功能是分离的 def exc1(host,port,db,charset): conn=connect(host,port,db,charset) conn.execute(sql) return xxx def exc2(host,port,db,charset,proc_name) conn=connect(host,port,db,charset) conn.call_proc(sql) return xxx #每次调

C++primer第十五章. 面向对象编程

面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象.继承和动态绑定. 15.1. 面向对象编程:概述 面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism). 之所以称通过继承而相关联的类型为多态类型,是因为在许多情况下可以互换地使用派生类型或基类型的“许多形态”.正如我们将看到的,在 C++ 中,多态性仅用于通过继承而相关联的类型的引用或指针. 继承 派生类(derived class)能够继承基类(baseclass)定义的成员,派生类可以无须改变而使用那些与派生类型具体特性不相关的操作,派生类可以

Python全栈开发之路 【第八篇】:面向对象编程设计与开发(2)

一.继承与派生 什么是继承? 继承指的是类与类之间的关系,是一种什么是什么的关系,继承的功能之一就是用来解决代码重用问题. 继承是一种创建新的类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以成为基类,或超类,新建的类称为派生类或子类. python中类的继承分为:单继承 和 多继承 """ 继承:一种创建新类的方式 """ class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2:

【软件构造】第五章第二节 设计可复用的软件

第五章第二节  设计可复用的软件 5-1节学习了可复用的层次.形态.表现:本节从类.API.框架三个层面学习如何设计可复用软件实体的具体技术. Outline 设计可复用的类--LSP 行为子结构 Liskov替换原则(LSP) 各种应用中的LSP 数组是协变的 泛型中的LSP 为了解决类型擦除的问题-----Wildcards(通配符) 设计可复用的类--委派与组合 设计可复用库与框架 Notes ## 设计可复用的类--LSP 在OOP之中设计可复用的类 封装和信息隐藏 继承和重写 多态.子

Delphi 高手突破(申 旻 著)-第 2 章 面向对象编程理论基础

面向对象是一种思维方式(理念),是一种方法论. 每个软件开发人员都会经常听到. 看到“ 面向对象” 这个词,程序员们也时常会把它挂在嘴上.那么, 什么是面向对象?什么是面向对象编程?是不是写几个类就算面向对象了?为什么要面向对象?因为别人都用,所以我也要用?显然, 并不是在程序中写了几个类就算面向对象编程了, 用面向对象编程也并不是为了赶时髦. “结构化编程” ( SP) 是一种编程方法, 是用计算机的视角来抽象问题的方法. 而“ 面向对象编程” ( OOP)也是一种编程方法, 它从更接近真实世

go语言学习(五)——面向对象编程

主要讲的是"类"和接口&和其他传统语言不一样的地方挺多的,断断续续看了好几天 下面是我的练习代码 // GoStudy0219 project main.go /* go语言学习--面向对象编程(1) go中类型的值语义和引用语义 结构体(类)的定义和初始化 */ package main import ( "fmt" ) func main() { //几种"类"的初始化 v1 := &character{"Tom&q

第六章-面向对象编程

面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行, 面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度 面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递. 在Python中, 所有数据类型都可以视为对象, 同时也可以自定义对象. 自定

第四章-面向对象编程

1 面向对象 一般地, 类是对象的类型模板, 实例是根据类创建的对象 但是在JavaScript中不区分类和实例, 而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程 使用原型相当于继承 但是如果再给xiaoming绑定一个_proto_, 那原来绑定的东西就没有了 2 创建对象 对象访问属性的过程: 在当前对象查找, 没有找到就找它原型对象有没有, 再没有就找object的原型上查找, 如果都没查找到, 就返回undefined xiaoming -> xiaoming._proto_ ->