本文将为你演示,如何获得设备的屏幕信息,了解设备的屏幕尺寸等信息,
才能做出适配性更好的应用程序。
首先导入需要使用到的界面工具框架
import UIKit
然后通过UIScreen类,就可以获得设备的屏幕信息。
这里获得设备的屏幕尺寸,点击显示结果图标,查看获得的结果
UIScreen.main.availableModes.description
从结果列表中可以看出,屏幕的宽度为2048像素,高度为1536像素。
再次点击结果图标,关闭结果列表。
[<UIScreenMode: ox60000000003cf20;size = 1536.000000 × 2048.000000>]
接着继续编写代码,查看设备屏幕的其他信息。
UIScreen.screens.count
获得屏幕的边界信息,从右侧的结果可以看出,
屏幕的宽度为1014个点,高度为768个点。
该尺寸会随屏幕的横竖方向改变而改变。
1 UIScreen.main.bounds 2 {x 0 y 0 w 768 h 1014}
获得屏幕的像素尺寸,不会随屏幕的横竖方向的改变而改变。
UIScreen.main.nativeBound
获得物理屏幕的真机比例因子,
可以简单理解为像素数量和点数量的比值。
UIScreen.main.nativeScale
获得屏幕的亮度级别
UIScreen.main.brightness
获得屏幕当前的坐标空间的边界信息。
UIScreen.main.coordinateSpace.bounds
获得与屏幕关联的当前屏幕的尺寸。最后点击此处的显示结果图标,
可以查看更加形象化的屏幕边界信息
UIScreen.main.currentMode?.size
技巧:上传至App Store的IPA文件,最大体积为4G
原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/9780372.html
时间: 2024-10-17 03:37:59