C/C++ typedef用法

引言

typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

typedef的使用方法如下:

typedef existing_type new_type_name ;

注意:typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。

typedef的最简单使用

typedef int size; typedef unsigned int WORD;

第一个声明定义了一个char的同义词,名字为C,你可以在任何需要int的上下文使用size。 第二个声明定义了一个unsigned int的同义词,名字为WORD,你可以在任何需要int的上下文使用WORD。

typedef和数组,指针

我们可以不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:

char line[81];  char text[81];

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:

typedef char Line[81];  Line text, secondline;

同样,可以象下面这样隐藏指针语法:

typedef char * pstr;  pstr str = "abc"; int mystrcmp(pstr, pstr);

typedef和函数

函数指针一般用于回调,例如信号处理,libcurl等会应用到回调。回调是比较常用的技术,而回调就要涉及函数指针。 当我们的程序中有以下函数:

void printHello(int i);

然后我们要定义一个函数指针,指向printHello,并且调用这个方法,代码如下:

void (*pFunc)(int); pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);

其中void (*pFunc)(int)是声明一个函数指针,指向返回值是void,调用参数是(int)的函数,变量名是pFunc,pFunc就是函数指针了,以前是函数指针的简单用法。 大家可以看到,声明一个函数指针是比较复杂的,尤其是当你要在多处地方声明同一个类型的函数指针变量,代码更加复杂,所以有下面简化的做法:

typedef void (*PrintHelloHandle)(int);

使用代码如下:

PrintHelloHandle pFunc; pFunc = &printHello; (*pFunc)(110);

以后其他地方的程序需要声明类似的函数指针,只需要下面代码:

PrintHelloHandle pFuncOther;

这样,我们的代码就变得更加简洁易懂。

typedef心得

大家在看typedef和数组,指针以及typedef和函数,可能会觉得typedef比较复杂,但是其实typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。 请看看下面例子

typedef char * pstr;  pstr mystr;

代码pstr mystr,展开之后就是char * mystr,把mystr,替换为语句typedef char * pstr的pstr,展开之后还是char * mystr。 typedef并不创建新的类型,typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换而已。 这些规则可以应用到typedef和数组:

typedef char Line[81]; Line text;

把text替换为typedef char Line[81]的Line,展开之后就是

char text[81]; 

也可以应用到最复杂的typedef和指针

typedef void (*PrintHelloHandle)(int); PrintHelloHandle pFunc;

将pFunc替换typedef void (*PrintHelloHandle)(int),展开之后就是

void (*pFunc)(int);

其实就是声明一个pFunc函数指针而已,根本没有PrintHelloHandle这种类型。

时间: 2024-10-31 20:54:14

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第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量: 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char *pa, *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typed

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第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省

typedef用法

引言 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性.在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. typedef的使用方法如下: typedef existing_type new_type_name ; 注意:typedef

【转】typedef用法

用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量: 以下则可行: typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; 这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生. 用途二:用在旧的C

typedef用法总结。

引用贴:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html 首先#define为预处理,与typedef是完全不同的机制.详细机制尚未完全明了.请参考前人文章. 用法一:指针变量代替. char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,和一个字符变量 typedef char* PCHAR;  // 别名不建议全大写 PCHAR pa, pb;   // 这是两个char类型的指

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typedef声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法. 不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用typedef避免缺欠,从而使代码更健壮. typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码. 所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 本文下面将竭尽全力来揭示 typedef 强大功能以及如