接上篇:http://blog.csdn.net/u010037043/article/details/47035077
一、box-shadow
box-shadow是给元素块添加周边阴影效果。
box-shadow: inset X-offset Y-offset blur spread color ;
box-shadow:[投影方式] X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影扩展半径 阴影颜色
阴影类型:此参数可选。如不设值,默认投影方式是外阴影;如取值“inset”,其投影为内阴影;
X-offset:阴影水平偏移量,其值可以是正负值。
Y-offset:阴影垂直偏移量,其值也可以是正负值。
阴影模糊半径:此参数可选,,但其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊;
阴影扩展半径:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值时,则缩小;
阴影颜色:此参数可选。如不设定颜色,浏览器会取默认色,但各浏览器默认取色不一致,建议不要省略此参数。
做了几个demo帮大家看看各个参数的作用:
下图投影方式为inset
下图投影方式为outset
浏览器支持如下:
二、demo中的box-shadow
box-shadow: inset rgba(255,254,255,0.6) 0 0.3em .3em, inset rgba(0,0,0,0.15)
0 -0.1em .3em,hsl(39, 100%, 40%) 0 .1em 3px, hsl(39, 100%, 30%)
0 .3em 1px,rgba(0,0,0,0.2) 0 .5em 5px;
为了大家看的更明显,我将demo中的box-shadow的outset类型的位置调整了,将inset类型的颜色改变了。可以看出对于demo中的button,模拟的是光从上方打过来。因此,button表面的投影,即inset类型的投影为高亮型,且半透明。
button的下部分为光打不到的地方,因此outset类型的投影越来越深,最后一个为灰色,是为了让整个button在二维平面中有立体效果。
demo戳链接http://runjs.cn/detail/jduic0cj
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