Singleton模式

Singleton模式

Singleton模式是解决怎么创建唯一对象问题的。在面向过程的设计语言中,我们可以通过创建全局对象来实现;在面向对象的设计语言中,也可以这样做,但是除此之外还有更好的解决方法:Singleton模式。

Singleton模式十分简单,用一个static成员变量来记录唯一的对象实例,通过static接口来获取此实例,在类外禁用构造函数防止创建类的实例。

下面是Singleton模式的类图结构:

下面通过一个例子来演示。在例子中有一个data,初始化为0,创建一个实例,之后把data改为10,再创建另外一个实例,可以看到新创建的实例中data仍然为10,且构造函数只运行了一次。

//singleton.h

#ifndef _SINGLETON_H
#define _SINGLETON_H

class Singleton
{
protected:
    Singleton();
public:
    static Singleton* Instance();
    int data;
private:
    static Singleton* _instance;

};

#endif

//singleton.cpp

#include"singleton.h"

#include<iostream>

Singleton* Singleton::_instance = NULL;

Singleton::Singleton()
{
    std::cout << "Singleton Ctor" << std::endl;
    data = 0;
}

Singleton* Singleton::Instance()
{
    if (_instance == NULL)
        _instance = new Singleton();
    return _instance;
}

//main.cpp

#include"singleton.h"

#include<iostream>

int main()
{
    Singleton* s1 = Singleton::Instance();
    std::cout << s1->data << std::endl;

    Singleton* s2 = Singleton::Instance();
    s1->data = 10;
    std::cout << s2->data << std::endl;
    return 0;

}

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时间: 2024-08-04 13:42:46

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