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1,set方法内存管理相关的参数
*retain:release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
*assign:直接赋值(默认,只用于非OC对象类型)
*copy: release旧值,copy新值
2,是否要产生set方法;
*readwrite:同时产生setter和getter的声明,实现(默认)
*readonly : 只会生产getter的声明,实现
@property (readonly) int height;
3,多线程管理:
*nonatomic: 性能高(一般用这个)
*atomic : 性能低(默认)
4,setter和getter方法的名称
*setter:决定了set方法的名称,一定要有个冒号
*getter: 决定了get方法的名称(一般用在bool类型的get方法)
@property (getter= isRich) BOOL rich;//返回BOOL类型的方法名一般以is开头
1,oc对象类型:
@property (nonatmotic, retain) 类名 * 属性名;
@property (nonatmotic, retain) Car * car;
@property (nonatmotic, retain) id car;
被retain过的属性,必须在dealloc方法中release
-(void) dealloc
{
[_car release];
[super dealloc];
}
2,非OC对象类型(int\float\enum\struct)
@property (nonatmotic, assign) 类型名称 属性名;
@property (nonatmotic, assign) int age;