struct {0}初始化

#include <iostream>
struct MyStruct
{
    MyStruct(int a)
    {
        a = b = 0;
    }
    int a;
    int b;
};
int main()
{

    MyStruct my = {0};//列表初始化只适合非聚合结构体,所以这样不行,所以需要将上面的构造函数去掉,但发现把struct换成class还是不行的,莫非class天生就是聚合的?
    getchar();
    return 0;
}网上搜到的解释
4.1.3  聚合(aggregate)
int size[] = {100, 200};    //ok
POINT pt = {100, 200};      //ok
但是,C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象。那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组、类及结构:
不包含任何构造函数。
不包含任何私有/保护成员。
不包含任何基类。
不包含任何虚函数。
因此,4.1.1小节"struct与class"中定义的POINT结构和Point类,都是聚合:
POINT pt1 = {100, 200};     //ok
Point pt2 = {100, 200};     //ok
由"{"和"}"构成的值为初始值列表(initializers),当初始值的数目少于对象成员的数目时,系统会采取0作为初始值。如下:
int size[2] = {100};    //{100, 0}  //{100, 0} 

但下面这个又怎么解释呢?

class A{ int n;public: A(int i){n=i;};};int main(){ A a[6]={1,1,1,1,1,1};//发现这个是可以的。}
//暂时知道struct聚合的是无法通过{0}初始化就行了,暂时不深究了。

struct {0}初始化

时间: 2024-08-10 21:29:39

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