这天,依然继续添加时间控制的课题,我发现自己的java语言运用真是惨不忍睹,决定寻求其他成员的帮助,一起进行这个课题,但是,他们的课题也在攻关中,所以我就只能自己钻研,java不能继承两个类及以上,老师说过用接口来做,可是,我尝试又尝试,就是加不进去,最后,我决定,放弃这个课题,不然就跟不上进度了,十天冲刺就要结束了,要拿出成果,所以我就决定,换一种简单点的思路,采用固定的标志物,如宝箱(可增加生命),炸弹(会损失生命),怪物(损失生命),总共且最多有三条命,
结果如图:
遇到宝箱后,生命可增加,但生命总数不会超过三条。
遇到怪物,生命损失,失去三条命,则游戏失败。
时间: 2024-10-11 00:15:03