1. socket编程
socket类型包括:
——TCP socket 和 UDP socket。
- 常规的客户服务区模式。
——Raw socket
- 可用于嗅探和注入
2. C/S模式
C/S (Client/Server,客户机/服务器)模式又称C/S结构,是20世纪80年代末逐步成长起来的一种模式,是软件系统体系结构的一种。C/S结构的关键在于功能的分布,一些功能放在前端机(即客户机)上执行,另一些功能放在后端机(即服务器)上执行。
3.python c/s 编程
server部分代码:
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
import socket
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcpSock.bind(("0.0.0.0",8080))
tcpSock.listen(5)
print ‘等待客户端连接... ...‘
(client,(ip,sock)) = tcpSock.accept()
print ‘建立起一个连接,对方IP为:‘, ip
print ‘开始接收数据... ...‘
data = ‘start‘
while len(data):
data = client.recv(2048)
print ‘接收到的数据: ‘, data
client.send(‘return data:‘+data)
print ‘关闭连接... ... ‘
client.close()
print ‘关闭服务... ...‘
tcpSock.close()
运行server端python程序,并用一下命令进行测试:
nc 192.168.1.95 8080
server响应:
client测试:
4. 针对client的选项
- 按顺序依次处理
- 多线程服务端
- 多进程服务端
- 非阻塞模式的socket(使用select)
时间: 2024-12-16 00:40:56