预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据 很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增 强网站的性能与可用性。
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方法一:用CSS和JavaScript实现预加载
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实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
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单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
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#preload -01 ?{? background :? url ( -01 .png)? no-repeat ?-9999px ?-9999px ; }
#preload -02 ?{? background :? url ( -02 .png)? no-repeat ?-9999px ?-9999px ; }
#preload -03 ?{? background :? url ( -03 .png)? no-repeat ?-9999px ?-9999px ; }
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将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不 变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。
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该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:
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// better image preloading @ <a href=";>;/a>
function ?preloader() {
???? if ?(document.getElementById) {
???????? document.getElementById( "preload-01" ).style.background =? "url() no-repeat -9999px -9999px" ;
???????? document.getElementById( "preload-02" ).style.background =? "url() no-repeat -9999px -9999px" ;
???????? document.getElementById( "preload-03" ).style.background =? "url() no-repeat -9999px -9999px" ;
???? }
}
function ?addLoadEvent(func) {
???? var ?oldonload = window.onload;
???? if ?( typeof ?window.onload !=? ‘function‘ ) {
???????? window.onload = func;
???? }? else ?{
???????? window.onload =? function () {
???????????? if ?(oldonload) {
???????????????? oldonload();
???????????? }
???????????? func();
???????? }
???? }
}
addLoadEvent(preloader);
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在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
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该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
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如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
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方法二:仅使用JavaScript实现预加载
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上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
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JavaScript代码段1
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只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
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<div class= "hidden" >
???? <script type= "text/javascript" >
???????? <!-- //--><![CDATA[//><!--
???????????? var ?images =? new ?Array()
???????????? function ?preload() {
???????????????? for ?(i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
???????????????????? images[i] =? new ?Image()
???????????????????? images[i].src = preload.arguments[i]
???????????????? }
???????????? }
???????????? preload(
???????????????? "; ,
???????????????? "; ,
???????????????? ";
???????????? )
???????? //--><!]]>
???? </script>
</div>
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该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。?
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JavaScript代码段2
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该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。
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<div class= "hidden" >
???? <script type= "text/javascript" >
???????? <!-- //--><![CDATA[//><!--
???????????? if ?(document.images) {
???????????????? img1 =? new ?Image();
???????????????? img2 =? new ?Image();
???????????????? img3 =? new ?Image();
???????????????? img1.src =? "; ;
???????????????? img2.src =? "; ;
???????????????? img3.src =? "; ;
???????????? }
???????? //--><!]]>
???? </script>
</div>
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正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
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我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
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function ?preloader() {
???? if ?(document.images) {
???????? var ?img1 =? new ?Image();
???????? var ?img2 =? new ?Image();
???????? var ?img3 =? new ?Image();
???????? img1.src =? "; ;
???????? img2.src =? "; ;
???????? img3.src =? "; ;
???? }
}
function ?addLoadEvent(func) {
???? var ?oldonload = window.onload;
???? if ?( typeof ?window.onload !=? ‘function‘ ) {
???????? window.onload = func;
???? }? else ?{
???????? window.onload =? function () {
???????????? if ?(oldonload) {
???????????????? oldonload();
???????????? }
???????????? func();
???????? }
???? }
}
addLoadEvent(preloader);
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方法三:使用Ajax实现预加载
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上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、 JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页 面。该方法简洁、高效。
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window.onload =? function () {
???? setTimeout( function () {
???????? // XHR to request a JS and a CSS
???????? var ?xhr =? new ?XMLHttpRequest();
???????? xhr.open( ‘GET‘ ,? ‘; );
???????? xhr.send( ‘‘ );
???????? xhr =? new ?XMLHttpRequest();
???????? xhr.open( ‘GET‘ ,? ‘; );
???????? xhr.send( ‘‘ );
???????? // preload image
???????? new ?Image().src =? "; ;
???? }, 1000);
};
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上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
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下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
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window.onload =? function () {
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???? setTimeout( function () {
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???????? // reference to <head>
???????? var ?head = document.getElementsByTagName( ‘head‘ )[0];
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???????? // a new CSS
???????? var ?css = document.createElement( ‘link‘ );
???????? css.type =? "text/css" ;
???????? css.rel? =? "stylesheet" ;
???????? css.href =? "; ;
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???????? // a new JS
???????? var ?js? = document.createElement( "script" );
???????? js.type =? "text/javascript" ;
???????? js.src? =? "; ;
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???????? // preload JS and CSS
???????? head.appendChild(css);
???????? head.appendChild(js);
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???????? // preload image
???????? new ?Image().src =? "; ;
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???? }, 1000);
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};
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这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
时间: 2024-10-12 21:13:21