BZOJ 题目整理

bzoj 500题纪念

总结一发题目吧,挑几道题整理一下,(方便拖板子)

1039:每条线段与前一条线段之间的长度的比例和夹角不会因平移、旋转、放缩而改变,所以将每条轨迹改为比例和夹角的序列,复制一份翻转后的序列,直接上AC自动机即可。注意特判

1125:hash+splay

1183:digit-product只可能是2,3,5,7的积,枚举digit-product进行dp即可

1301:每个点和每个边只能被删除一次,随便搞

1313:上下界最大流

1471:考虑容斥,枚举两条路径相交的位置

1512:tarjan缩点+dp

1519:考虑最后一次耕的地是长,那么可以发现确定左右边界时上下边界是一定的,于是就可以\(O(n^2)\) dp了

1533:单调队列

1535:字符串相关——

1733:k短路

2090:记录到某位置的最长序列长度,用线段树优化

2093:倍增

2103:考虑枚举控制范围的分割线,两边都可以\(O(L)\)计算重心——向最大的孩子方向移动

2213:求任意两个字母前缀差的最小值、最大值

2288:选的肯定是整段的正数或者负数

2289:二分相交区域的横坐标,如果当前\(x=x0\)的直线与所有圆有交点,且交集非空,则输出yes,否则由于相交区域连续,通过圆的位置、斜率它确定在哪一侧

2398:这种题明显就是把两个子问题拧在了一起,splay+位运算LCP

2614:因为只有当碟子上的数与k的gcd不为一时,才对乘积有贡献,注意到k的约数个数很少,所以可以把相同gcd的碟子压在一起。似乎要离散化。

2969:分别计算每一个位置的期望,加起来即可

2704:裸插头dp

2794:考虑离线,枚举a,m,f[i]表示用b尽可能大的物品能否凑出i

2916:考虑求答案的补集

2928:考虑分治

2945:一道结论题

2949:尝试\(O(n^2)\)模拟,每次暴力尝试将某一只蚂蚁向上移动即可

2951:扫描线+线段树

2979:有下界最小流

2085:hash求重叠长度,然后上倍增floyd

3007:转化为最小边问题

3029:暴力上dp

3060:先加入大于k的点之间的边,然后再去加其他的边,贪心即可

3188:标记技巧

3283:快速幂,扩展bsgs,扩展lucas 三合一

3325:用类似mancacher的方法求出相同的字符,并查集维护

3337:块状链表模板题

3347:容斥,分别考虑每种高度的贡献,该贡献由:高度为该高度的行数、列数,高度大于该高度的行数、列数

3702:线段树合并

3834:考虑枚举答案,推一下式子就会发现可以分块了

3907:统计越过\(y=x\)的路径,将这些路径第一次越过该线的部分按\(y=x\)翻转

3429:后缀数组

4269:线性基

4305:枚举公约数,容斥出解

4407:什么时候再去推发式子

4491:线段树维护

4499:线性函数套线性函数还是线性函数

4578:枚举分界线

4589:裸异或FWT

4612:分成两段进行枚举:枚举l,枚举b

4621:最终一定是连续的,所以就可以dp了

4668:并查集奇技淫巧

4688:矩阵快速幂

4691:搜索+压位

4698:对查分序列建后缀自动机

这些都是AC人数不超过185的题

感觉随便挑一道题就是省选模拟呢~

接下来干什么呢~继续刷bzoj?刷codeforces?

不造&

时间: 2024-10-25 17:05:01

BZOJ 题目整理的相关文章

数据库题目整理及详解(四)

前言 有多少次挥汗如雨,伤痛曾添满记忆,只因为始终相信,去拼搏才能胜利.总在鼓舞自己,要成功就得努力.热血在赛场沸腾,巨人在赛场升起. 相信自己,你将赢得胜利,创造奇迹:相信自己,梦想在你手中,这是你的天地.当一切过去,你们将是第一. 相信自己,你们将超越极限,超越自己! 相信自己,加油吧,健儿们,相信你自己. 坐在中体对面, 听着这振奋激昂的加油欢呼声, 照样可以感受到校运会的气势磅礴, 虽然我还在敲代码-- 来个这个吧, 特殊纪念, 沃夫慈悲: 说明 老生常谈! 接着之前的SQL语句继续整理

【Android进阶】Android面试题目整理与讲解

这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的增加,如果答案有错误,希望大家可以指正 1.简述Activity的生命周期 当Activity开始启动的时候,首先调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,此时Activity对用户来说,是可见的状态 当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用onPause()方法,此时的Activity对用户可见,但是不能相 应用户的点击事件 当Activity从可见状态变为被其他

ACM 字符串 题目整理

AC自动机 UVa 11468  Substring AC自动机+概率DP. 注意要补全不存在的边. 为什么要补全不存在的边呢?补全以后可以直接找到状态的转移,即从所有子节点就可以实现所有状态转移. #include<iostream> #include<vector> #include<cmath> #include<map> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cst

ACM 暴力搜索题 题目整理

UVa 129 Krypton Factor 注意输出格式,比较坑爹. 每次要进行处理去掉容易的串,统计困难串的个数. #include<iostream> #include<vector> #include<cmath> #include<map> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include

博弈论 题目整理

博弈论里面一个非常重要的结论: 如果前一个状态所有可能都是必败态,那么当前状态一定是必胜态. 如果前一个状态所有可能有一个是必胜态,那么当前状态一定是必败态. POJ 2484 A Funny Game 博弈游戏里面后手经常占据优势.除了A可以一次性全部拿光的情况,其他时候B都可以采取与A相同的策略,这样每次将石子分为相同的两组,最后获胜的一定是B. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> us

【Android进阶】Android面试题目整理与讲解(二)

今天真机调试的时候莫名其妙遇到了这样的一个问题: This product type must be built using a provisioning profile, however no provisioning profile matching both the identity "iPhone Developer" and the bundle identifier..... 具体如下图所示: 十分蛋疼, 发现不管是从网上下的demo, 还是自己的过程.凡事真机测试的时候都

【Java基础】Java面试题目整理与解说(二)

1.Collection 和 Collections 的差别. Collection 是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有 Set 和 List. Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索.排序.线程安全化等操作. 2.HashMap 和 Hashtable 的差别. HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完毕了 Map 接口,HashMap是非线程安全,效率上可能高于 Hashtable.在多个线程

【Android进阶】Android面试题目整理与讲解(一)

这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的增加,如果答案有错误,希望大家可以指正 1.简述Activity的生命周期 当Activity开始启动的时候,首先调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,此时Activity对用户来说,是可见的状态 当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用onPause()方法,此时的Activity对用户可见,但是不能相 应用户的点击事件 当Activity从可见状态变为被其他

Android面试题目整理与讲解(二)

1.Dalvik和标准Java虚拟机之间的主要差别? Dalvik和标准Java虚拟机(JVM)之间的首要差别之一,就是Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈. Dalvik和Java之间的另外一大区别就是运行环境--Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行. (1)虚拟机很小,使用的空间也小: (2)Dalvik没有JIT编译器: (3)常量池已被修改为只使用32位的索引,以简化解释器: (4)它使用自己的字