关于方法、变量、类等命名规范

做一个规范的程序员 0.0.

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* 变量和常量命名规范:

* 所有变量、方法、类名:见名知意

* 类成员变量、局部变量、package包命名:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

* 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

* 方法名(函数):首字母小写和驼峰原则:run(),runFast();

* 常量:大写字母和下划线:final int MAX_VALUE = 10;

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即使英语渣渣也要克服!加油、、

原文地址:https://www.cnblogs.com/destiny-2015/p/12233677.html

时间: 2024-11-08 04:13:34

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第二课 第六节 面向对象(对象与类)、命名规范

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在mac下idea的常用快捷键如下,下面的快捷键都亲自试用,并有一些和eclipse对比的说明 alt+f7查找在哪里使用 相当于eclipse的ctrl+shift+G command+alt+f7 这个是查找选中的字符在工程中出现的地方,可以不是方法变量类等,这个和上面的有区别的 command+F7可以查询当前元素在当前文件中的引用,然后按F3可以选择 ,功能基本同上 选中文本,按command+shift+F7 ,高亮显示所有该文本,按Esc高亮消失.选中文本,按Alt+F3 ,逐个往下

OC基础之方法和参数的命名规范

以前学过C/C++/Java/C#语言的童鞋可能刚开始对于OC的方法和参数的命名规范大为不爽 举例来说,如下一个OC方法: - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 这个方法,如果在传统的C++编程语言中应该是: void tableViewCom

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