1770:跳跳棋

【题目描述】

有一天, Alice和Bob在一个n行m列的棋盘上玩一个叫做“跳跳棋”的游戏,每一个格子上有一个数字。

最开始,Alice在第一行的任意一个格子放一个棋子,并在自己的罚分中加上该格子上的数字。

接下来进行若干轮操作,每轮操作有以下两步:

①Bob可以选择两个上下相邻的格子,在它们之间放上一堵墙。Bob每次操作时,可以修建多堵墙,也可以不修建。但是不能让Alice所在的格子与第n

行不连通。

②Alice将自己的棋子向上下左右方向与其相邻的四个移动一步,并在自己的罚分中加上移动到的格子上的数字。但是若两个格子之间有墙挡住,则不能往这个格子走。

若某一轮操作后Alice的棋子到了第n行,游戏结束。

Alice的目的是让自己的罚分尽量小,Bob的目的是让Alice的罚分尽量大。

我们已知Alice和Bob都是“聪明绝顶”的,即他们都能做出对自己最优的决策,那么请问最后Alice的罚分是多少。

【输入】

本题包含多组数据,第一行一个整数T表示数据组数。接下来依次描述各组数据,对于每组数据:

第一行2个整数n,m,描述棋盘大小。

接下来n行,每行m个整数,其中第i行第j个数描述了棋盘上第i行第j列的格子上的数ai,j。
【输出】

对于每组数据,输出一行一个整数,表示在两人都“聪明绝顶”的情况下,Alice最终的罚分是多少。
【输入样例】

1
2 2
1 2
3 4

【输出样例】

6

【提示】

【输入样例2】

1
3 5
6 6 6 6 6
1 2 3 4 5
2 3 3 3 3

【输出样例2】

47

【数据规模】

对于15%的数据,n≤2。

对于另外20%的数据,m≤15。

对于另外5%的数据,对于任意i,j,都有ai,j=1。

对于另外10%的数据,对于任意i,j,都有ai,j≤1。

对于75%的数据,n,m≤50,对于任意i,j,都有0≤ai,j≤9。

对于100%的数据,T≤10,1≤n,m≤100,对于任意i,j,都有0≤ai,j≤10000。

【题解】

先考虑最优策略,对于Alice,能下去那肯定要下去,BOb需要考虑是放他下去还是让他走。

定义f[i][l][r][0]表示鲍勃放的墙在l到r,到了第i行了,此时在l,[1]表示在r。

对0转移就判断往左走到l-1和往右走到r+1,取最小值设为s1,

往下走代价设为s2.

此时答案就时max(s1,s2)。因为鲍勃会使他最大。

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=105;
int ans,f[N][N][N][2],n,m,t,a[N][N],sum[N][N];
inline int dp(int x,int l,int r,int pan)
{
    if(f[x][l][r][pan]<=100000000) return f[x][l][r][pan];
    if(l<1||r>m) return 0x3f3f3f3f;
    if(x==n) return 0;
    if(l==1&&r==m)
    {
        if(pan==0) return dp(x+1,l,l,0)+a[x+1][l];
        else return dp(x+1,r,r,0)+a[x+1][r];
    }
    if(pan==0)
    {
        f[x][l][r][pan]=a[x+1][l]+dp(x+1,l,l,0);
        int dahu=0x3f3f3f3f;
        dahu=min(dahu,a[x][l-1]+dp(x,l-1,r,0));
        dahu=min(dahu,sum[x][r+1]-sum[x][l]+dp(x,l,r+1,1));
        f[x][l][r][pan]=max(f[x][l][r][pan],dahu);
    }
    else
    {
        f[x][l][r][pan]=a[x+1][r]+dp(x+1,r,r,0);
        int dahu=0x3f3f3f3f;
        dahu=min(dahu,a[x][r+1]+dp(x,l,r+1,1));
        dahu=min(dahu,sum[x][r-1]-sum[x][l-2]+dp(x,l-1,r,0));
        f[x][l][r][pan]=max(f[x][l][r][pan],dahu);
    }
    return f[x][l][r][pan];
}
int main()
{
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>n>>m;
        for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) cin>>a[i][j],sum[i][j]=a[i][j]+sum[i][j-1];
        ans=0x3f3f3f3f;
        memset(f,0x3f3f3f3f,sizeof(f));
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
            ans=min(ans,dp(1,i,i,0)+a[1][i]);
        }
        cout<<ans<<"\n";
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/betablewaloot/p/12198889.html

时间: 2024-08-10 11:57:17

1770:跳跳棋的相关文章

跳跳棋(9018_1563)(BZOJ_2144)

题目: Hzwer的跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 某一天,黄金大神和cjy用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.他们要通过最少的跳动把它们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的) 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子. 写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的跳动次数. 这道题的状态是可以在树上处理的,对于一个中间到两端距离不

BZOJ 2144 跳跳棋

2144: 跳跳棋 Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子.  写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的跳动次数. Input 第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a

bzoj2144 跳跳棋

Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子.  写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的跳动次数. Input 第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a b c.(互不相同)

bzoj2144 跳跳棋 二分

[bzoj2144]跳跳棋 Description 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子.我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子.  写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的跳动次数. Input 第一行包含三个整数,表示当前棋子的

跳跳棋bzoj2144国家集训队

题目描述 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的) 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子. 写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的跳动次数. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置a b c.(互不相同

P1852 [国家集训队]跳跳棋

P1852 [国家集训队]跳跳棋 lca 详细解析见题解 对于每组跳棋,我们可以用一个三元组(x,y,z)表示 我们发现,这个三元组的转移具有唯一性,收束性 也就是说,把每个三元组当成点,以转移关系为边,那么可以得到一棵树 显然最短步数==lca 然后我们就可以愉快地跑lca了 但是还要加优化,就是有可能出现2个靠得近的棋子,但与另一个棋子离得远的情况 这时要跳很多次,但是可以加速,详见代码 code: #include<iostream> #include<cstdio> #in

跳跳棋

其实这道题并不是很难,但是确实不太好想啊... 题目大意: 跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的) 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子. 写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的跳动次数. 我们仔细的剖析一下题意: 我们从题目

hzwer的跳跳棋

[题目描述]: Hzwer的跳跳棋是在一条数轴上进行的.棋子只能摆在整点上.每个点不能摆超过一个棋子. 某一天,黄金大神和cjy用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置.他们要通过最少的跳动把它们的位置移动成x,y,z.(棋子是没有区别的) 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动.跳动后两颗棋子距离不变.一次只允许跳过1颗棋子. o a o x o b o o 例如:a以x为中轴调到b. 写一个程序,首先判断是否可以完成任务.如果可以,输出最少需要的

【BZOJ2144】跳跳棋 模拟gcd以及倍增LCA

#include <stdio.h> int main() { puts("转载请注明出处谢谢"); puts("http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/43235053"); } 题意:首先一个状态至多有3种跳的方法的~不能隔着格子跳的~ 题解: 既然有三种方法,那么显然有两种是向外跳,一种是收敛着跳(往里) 然后这个就可以类比成父亲状态和子状态, 里兮为父,外则即子.(诶窝里斗的感觉,,这文言文有点喜