c语言基础----指针

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。

指针变量声明

type *var-name;

type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。

空指针

赋为 NULL 值的指针被称为指针,NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。

数组指针:

它是一个指针,它指向一个数组。指向数组的指针,本质是指针。

int (*p)[3]   因为()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个int型的一维数组, 数组有3个元素,每个元素是一个int型整数
简单来说,就是int (*p)[3]是指一个指向数组的指针,它其实还是一个指针,只不过是指向数组而已

指针数组:

它是一个数组,数组的元素都是指针。存放指针的数组,本质是数组。

int *p[3]  [ ] 优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,指针数组本身就是个数组,只不过这个数组里存放的不是int 不是char,而是一个指针类型( int*,char* ),也就是就是地址 。

函数返回指针

C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数。

用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误。func() 运行结束后 n 的内存依然保持原样,值还是 100,如果使用及时也能够得到正确的数据,如果有其它函数被调用就会覆盖这块内存,得到的数据就( 不是原来的值 )失去了意义。

相关文章:C语言指针作为函数返回值

C语言函数返回指针方法

函数指针

如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。

int Func(int x);   /*声明一个函数*/
int (*p) (int x);  /*定义一个函数指针*/
p = Func;          /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
c = (*p)(a, b);  //通过函数指针调用Func函数

相关文章:函数指针及其定义和用法,C语言函数指针详解

多级指针

指针变量的“基类型”用来指定该指针变量可以指向的变量的类型,即该指针变量只能存放什么类型变量的地址。所以 int*p 表示 p 指向的是 int 型变量,里面只能存放 int 型变量的地址。虽然 p 是指针变量,但只要是变量就有地址,就可以定义一个指针变量存放它:

int **q = &p;

为什么存放 &p 要两个“*”呢?因为指针变量 p 的基类型为 int 型,所以 &p 的基类型为 int*型 。所以如果要定义一个能指向 int* 型变量的指针变量,有两个要求:首先它要是指针变量,即一个“*”;其次,该指针变量指向的是 int* 型的数据,或者说存放的是 int* 型变量的地址,所以就是 int**。

以上就是为什么需要两个“*”的原因。两个“*”表示二级指针,就是指针的指针。二级指针需要两个“*”才能指向最终的内存单元,即 **q==i。变量 q 中存放变量 *q 的地址,变量 *q 中存放变量 **q 的地址,变量 **q 中存放i的内容,即 10。或者说:q 指向 *q,*q 指向 **q,**q 中存放i的内容,即 10。

同样,虽然 q 存放的是指针变量 p 的地址,但它也有地址。所以也可以定义一个指针变量,里面存放 q 的地址:

int ***r = &q;

r 的基类型就是 int** 型。而 q 的基类型是 int* 型,所以 &q 的基类型是 int** 型。所以 r 有三个“*”才能指向 q 的地址。三个“*”表示三级指针,即指针的指针的指针。三级指针需要三个“*”才能指向最终的内存单元,即 ***r==i。

# include <stdio.h>
int main(void)
{
    int i = 10;
    int *p = &i;
    int **q = &p;
    int ***r = &q;
    printf("i = %d\n", ***r);
    return 0;
}
输出结果是:
i = 10

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuey/p/12210614.html

时间: 2024-10-14 17:36:00

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指针:变量,存储的值是另外一个变量的地址, 指针的类型取决于指向的变量类型. 指针使用时必须初始化,不然就是野指针.将会存储垃圾地址. 不能直接解引用一个空指针,否则会发生段错误,因为0号地址属于系统级空间,不允许用户级程序访问. p 与 *p p是指针变量,p 的值是p所指向的变量的地址: *p是p所指向的变量,*p的值是p所指向的变量的值:

奶爸业余单片机学习之:C语言基础——指针(指针变量)学习笔记

指针变量的定义: 存放地址的变量称为指针变量 1. 定义指针变量的一般形式如下: 类型名 * 指针变量名1,* 指针变量名2,... * 指针变量名n ; 例如:  int * X, *Y, *Z; 等同于: int * X; int * Y; int * Z; 实例: #include<stdio.h>void main(){    int x = 1;    int y = 2;    int* A;        //声明一个指向整形变量的指针变量A    int* B;        

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1.字符串的表示形式 (1)用字符数组存放一个字符串,然后输出该字符串. char string[] = "I am happy"; printf("%s",string); (2)用字符指针指向一个字符串. char *string = "I am happy"; printf("%s",string); 2.字符指针作函数参数 (1)用字符数组作参数 void CopyString(char from[], char to

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数组元素的指针就是数组元素的地址. 1.指向数组元素的指针 C语言规定数组名(不包括形参数组名,形参数组并不占据实际的内存单元)代表数组中的首元素(即序列为0的元素)的地址. int a[10]; int *p1,*p2; p1 = &a[0]; p2 = a; p1和p2指向同一个数组a[10]. 2.通过指针引用数组元素 按C语言的规定,如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一个数组中的下一个元素,而不是将p的值(地址)简单的加1. 如果p的初值为&a[0],则 (1)

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//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式:  int  *p;  这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间: int *p = &a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针: *p = &a;//这样写就错了:此时*p表示取p指向的空间的值: 指针疑问:指针既然都占据8个字节,那么为什么要划分类型, 是因为当用*p指针取值或者赋值的时候,知道该取几个字节,比