QML实现Gstreamer投屏 投屏画面遮挡

1.     背景介绍

  中控端运行的操作系统是Android,中控软件主要功能有导航、收音机、媒体(音乐)、蓝牙(连接)、手机互联、行车辅助和系统设置等。

  仪表端运行的操作系统是Linux,仪表软件主要功能是将汽车CAN总线数据中有关车速、油量/电量、挡位和里程等信息解析处理并显示到汽车仪表盘上。

  新需求要将中控端导航、媒体(音乐)和蓝牙(连接)的画面投射到仪表端指定区域,并让驾驶员通过方向盘上的按钮来控制两端画面的同步切换。

  在使用开源多媒体框架Gstreamer实现了将中控端投射画面显示到仪表端之后,发现投射的画面出现不同大小的黑色区域(如下图1-1),并且黑色区域没有任何有用内容,为了满足软件开发需求,需要去掉黑色区域。

图1-1

2.     解决思路

Gstreamer实现过程:配置Gstreamer参数到系统的环境变量中,通过Gstreamer的管道将投射接口与QML中显示媒体接口VideoOutput连接起来,就可以实现将中控端投射内容显示到仪表端了。

  1. export QT_GSTREAMER_CAMERABIN_VIDEOSRC=imxv4l2src
  2. export QT_GSTREAMER_CAMERABIN_VIDEOSRC_DEVICE="/dev/video0"

以下是解决实现投屏之后遇到的显示画面中出现的黑色区域问题。

2.1.    让投屏画面显示到QML组件上,再调整组件大小

  主要思想:通过调整加载投屏画面组件sceneLoader的宽高值,使其小于投屏画面本身的宽高值,从而达到显示面积等于有实际内容的投屏画面面积。

  1. //投屏显示
  2. Loader{
  3. id: sceneLoader
  4. x: 1380
  5. y: 230
  6. width: 500
  7. height: 100
  8. scale: 0.7
  9. sourceComponent :undefined
  10. ... ...
  11. }

  结果:失败,投屏画面里面黑色区域随整体画面大小变化而等比例变化。

  其他类似方式,如调整组件sceneLoader所加载资源文件的宽高值;调整投屏画面的缩放值等,都未能解决问题。

2.2.    将每帧投屏画面处理之后,再显示到QML组件上

  主要思想:把接收到的每帧投屏画面在C++代码端进行裁剪处理,再将处理后的每帧画面显示到QML组件上。

  结果:由于裁剪和刷新的效率低,导致画面会出现严重的延迟,最终失败。

2.3.    使用OpacityMask遮罩将画面黑色区域遮住

  主要思想:使用Item元素的OpacityMask属性,将MaskSource画面遮罩在原Source上,最终得到一个以MaskSource形状显示出的部分Source内容的画面。

官方示例如下:

图2.3-1

QML代码:

  1. import QtQuick 2.12
  2. import QtGraphicalEffects 1.12
  3. Item {
  4. width: 300
  5. height: 300
  6. Image {
  7. id: bug
  8. source: "images/bug.jpg"
  9. sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
  10. smooth: true
  11. visible: false
  12. }
  13. Image {
  14. id: mask
  15. source: "images/butterfly.png"
  16. sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
  17. smooth: true
  18. visible: false
  19. }
  20. OpacityMask {
  21. anchors.fill: bug
  22. source: bug
  23. maskSource: mask
  24. }
  25. }

  思考:看到官方展示的效果之后,我们可不可以用一张和投屏画面(相当于图2.3-1中Source)相同尺寸的MaskSource图片,且将需要去掉的黑色面积部分制作为透明部分。

结果:尝试发现该方法是可行的,下面将用一节来详细介绍解决过程。

3.     使用OpacityMask属性

  按照2.3中的思路,通过和UI工程师沟通之后我们得到下图3-1作为MaskSource,同时将需要处理的图1-1作为Source。

图3-1

部分关键代码如下:

  1. VideoOutput{
  2. id: videoOutput
  3. source: camera
  4. visible: false
  5. Camera{
  6. id: camera
  7. }
  8. }
  9. Image{
  10. id:mask
  11. source: "qrc:/images/mask_picture.png"
  12. visible: false
  13. }
  14. OpacityMask{
  15. id: om
  16. width: 1280
  17. height: 720
  18. source: videoOutput
  19. maskSource: mask
  20. }

最终运行效果如下图3-2:

图3-2

  显示出来的效果像似黑色区域被裁剪掉了一样,如果要对上图3-2画面再做大小上面的调整,就只需要对di为om的对象进行长宽和大小上的缩放即可。

运行过程中可以通过信号触发来更换maskSource,进一步来改变使用遮罩属性后的最终形状。

遗留两点需要补充的地方:

原文地址:https://www.cnblogs.com/citrus/p/11803482.html

时间: 2024-10-17 19:29:47

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