D3.js系列——交互式操作和布局

一、图表交互操作

  与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应。

  交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应。对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容。例如,拖动图表中某些图形、鼠标滑到图形上出现提示框、用触屏放大或缩小图形等等。

  用户用于交互的工具一般有三种:鼠标、键盘、触屏。

  添加交互:对某一元素添加交互操作十分简单,代码如下:

var circle = svg.append("circle");

circle.on("click", function(){
    //在这里添加交互内容
});

  这段代码在 SVG 中添加了一个圆,然后添加了一个监听器,是通过 on() 添加的。在 D3 中,每一个选择集都有 on() 函数,用于添加事件监听器。

  on() 的第一个参数是监听的事件,第二个参数是监听到事件后响应的内容,第二个参数是一个函数

  鼠标常用的事件有:

  • click:鼠标单击某元素时,相当于 mousedown 和 mouseup 组合在一起。
  • mouseover:光标放在某元素上。
  • mouseout:光标从某元素上移出来时。
  • mousemove:鼠标被移动的时候。
  • mousedown:鼠标按钮被按下。
  • mouseup:鼠标按钮被松开。
  • dblclick:鼠标双击。

  键盘常用的事件有三个:

  • keydown:当用户按下任意键时触发,按住不放会重复触发此事件。该事件不会区分字母的大小写,例如“A”和“a”被视为一致。
  • keypress:当用户按下字符键(大小写字母、数字、加号、等号、回车等)时触发,按住不放会重复触发此事件。该事件区分字母的大小写。
  • keyup:当用户释放键时触发,不区分字母的大小写。

  触屏常用的事件有三个:

  • touchstart:当触摸点被放在触摸屏上时。
  • touchmove:当触摸点在触摸屏上移动时。
  • touchend:当触摸点从触摸屏上拿开时。

  当某个事件被监听到时,D3 会把当前的事件存到 d3.event 对象,里面保存了当前事件的各种参数,请大家好好参详。如果需要监听到事件后立刻输出该事件,可以添加一行代码:

circle.on("click", function(){
    console.log(d3.event);
});

  实例:添加鼠标移入(mouseover),鼠标移出(mouseout)两个事件的监听器。监听器函数中都使用了 d3.select(this),表示选择当前的元素,this 是当前的元素,要改变响应事件的元素时这么写就好。

.attr("fill","steelblue")
.on("mouseover",function(d,i){
    d3.select(this)
        .attr("fill","yellow");
})
.on("mouseout",function(d,i){
    d3.select(this)
        .transition()
        .duration(500)
        .attr("fill","steelblue");
});

二、布局

  布局,可以理解成 “制作常见图形的函数”,有了它制作各种相对复杂的图表就方便多了。

1、布局是什么

  布局,英文是 Layout。从字面看,可以想到有“决定什么元素绘制在哪里”的意思。布局是 D3 中一个十分重要的概念。D3 与其它很多可视化工具不同,相对来说较底层,对初学者来说不太方便,但是一旦掌握了,就比其他工具更加得心应手。下图展示了 D3 与其它可视化工具的区别:

  可以看到,D3 的步骤相对来说较多。坏处是对初学者不方便、也不好理解。好处是能够制作出更加精密的图形。因此,我们可以据此定义什么时候选择 D3 比较好:

  • 选择 D3:如果希望开发脑海中任意想象到的图表。
  • 选择 Highcharts、Echarts 等:如果希望开发几种固定种类的、十分大众化的图表。

2、如何理解布局

  从上面的图可以看到,布局的作用是:将不适合用于绘图的数据转换成了适合用于绘图的数据。为了便于初学者理解,可以将布局的作用理解成:数据转换

3、布局有哪些

  D3 总共提供了 12 个布局:

  饼状图(Pie)、力导向图(Force)、弦图(Chord)、树状图(Tree)、集群图(Cluster)、捆图(Bundle)、打包图(Pack)、直方图(Histogram)、分区图(Partition)、堆栈图(Stack)、矩阵树图(Treemap)、层级图(Hierarchy)。

  12 个布局中,层级图(Hierarchy)不能直接使用。集群图、打包图、分区图、树状图、矩阵树图是由层级图扩展来的。如此一来,能够使用的布局是 11 个(有 5 个是由层级图扩展而来)。这些布局的作用都是将某种数据转换成另一种数据,而转换后的数据是利于可视化的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/goloving/p/8611537.html

时间: 2024-11-13 10:57:29

D3.js系列——交互式操作和布局的相关文章

D3.js系列 --- 初识

D3.js(Data-Driven Documents)即被数据驱动的文档,它是一个用于根据数据来操作文档的JavaScript库.相比于echart, antv等其他图表库,它算是一个比较底层的数据可视化工具.它不提供任何一种现成的图表,只做最基础的东西,所有的图表都需要我们在它的库里挑选合适的方法进行构建.在一切即数据的今天,我们更需要做到让数据活起来,展现数据之美. 简介 犹抱琵琶半遮面,千呼万唤中终于要接触数据可视化了.数据可视化越来越流行,让复杂的数据和文字变得十分容易理解.作为其中的

D3.js系列——比例尺

比例尺是 D3 中很重要的一个概念.绘制图形时直接用数值的大小来代表像素不是一种好方法,本章正是要解决此问题. 一.为什么需要比例尺 上一章制作了一个柱形图,当时有一个数组,绘图时,直接使用 250 给矩形的宽度赋值,即矩形的宽度就是 250 个像素.此方式非常具有局限性,如果数值过大或过小,例如: var dataset_1 = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ]; var dataset_2 = [ 2500, 2100, 1700, 1300, 900 ]; 对

D3.js系列——动态效果和Update、Enter、Exit的理解

一.动态效果 D3 支持制作动态的图表.有时候,图表的变化需要缓慢的发生,以便于让用户看清楚变化的过程,也能给用户不小的友好感. 1.什么是动态效果 前面制作的图表是一蹴而就地出现,然后绘制完成后不再发生变化的,这是静态的图表. 动态的图表,是指图表在某一时间段会发生某种变化,可能是形状.颜色.位置等,而且用户是可以看到变化的过程的.例如,有一个圆,圆心为 (100, 100).现在我们希望圆的 x 坐标从 100 移到 300,并且移动过程在 2 秒的时间内发生.这种时候就需要用到动态效果,在

D3.js 交互式操作

与图表的交互,指在图形元素上设置一个或多个监听器,当事件发生时,做出相应的反应. 一.什么是交互 交互,指的是用户输入了某种指令,程序接受到指令之后必须做出某种响应.对可视化图表来说,交互能使图表更加生动,能表现更多内容. 例如,拖动图表中某些图形.鼠标滑到图形上出现提示框.用触屏放大或缩小图形等等. 用户用于交互的工具一般有三种:鼠标.键盘.触屏. 二.如何添加交互 对某一元素添加交互操作十分简单,代码如下: var circle = svg.append("circle"); ci

【 D3.js 高级系列 — 9.0 】 交互式提示框

一般来说,图表中不宜存在过多文字.但是,有时需要一些文字来描述某些图形元素.那么,可以实现一种交互:当用户鼠标滑到某图形元素时,出现一个提示框,里面写有描述文字.这是一种简单.普遍的交互式,几乎适用于所有图表.通过可给提示框定制外观,能给用户带来很好的体验. 1. 提示框的制作思路 提示框,就是"文字"加"边框".显示文字,一般来说用 SVG 的<text>,但是,有两个问题: 如果字符串过长,<text>元素不能自动换行,虽然可以通过<

D3.js的v5版本入门教程(第十一章)——交互式操作

D3.js的v5版本入门教程(第十一章) 与图形进行交互操作是很重要的!所谓的交互操作也就是为图形元素添加监听事件,比如说当你鼠标放在某个图形元素上面的时候,就会显示相应的文字,而当鼠标移开后,文字就会消失,或者鼠标单击一下某图形元素就会使它动起来 为了与图形元素进行交互操作,我们还是需要以下新的知识点 on("eventName",function):该函数是添加一个监听事件,它的第一个参数是事件类型,第二个参数是响应事件的内容d3.select(this),选择当前元素    常见

【 D3.js 高级系列 — 1.0 】 文本的换行

在 SVG 中添加文本是使用 text 元素.但是,这个元素不能够自动换行,超出的部分就显示不出来了,怎么办呢? 高级系列开篇前言 从今天开始写高级系列教程.还是那句话,由于本人实力有限,不一定保证入门-进阶-高级,是一级比一级难的,大家选自己需要的阅读即可. 高级系列预计会先写一些常见的小问题(如本文)和剩下的三个布局(矩阵树图.堆栈图.捆图),然后写一些较复杂的图的制作方法,以及其交互式操作,例如:思维导图.多图联动.地图的标线标注等等. 近来嗓子像火烧一样,很不舒服,希望能快点好.o(>﹏

【 D3.js 入门系列 — 11 】 入门总结

D3 新专题首页 一转眼,这个入门系列已经积累了二十二篇文章之多,我想作为 D3.js 这款数据可视化工具的入门来说已经足够了.相信仅仅要看完本系列.以后全然能够在辅以查询的情况下完毕大部分可视化工作. D3.js 最早的 v1.0 版本号是由 Michael Bostock 于2011年2月18日公布,其后经过多人的不断完好,眼下最新的版本号为 v3.4.11.从公布至今三年多的时间里,D3.js 在国外不断有人尝试并制作教程.成为了流行的数据可视化工具.可是眼下在国内能查询到中文资料还比較少

【 D3.js 入门系列 --- 9.6 】 打包图的制作

本人的个人博客为:www.ourd3js.com csdn博客为:blog.csdn.net/lzhlzz 转载请注明出处,谢谢. 打包图( Pack ),用于包含与被包含的关系,也表示各个对象的权重,通常用一圆套一圆来表示前者,用圆的大小来表示后者. 先看本节所使用的数据:  city2.json 这是各城市所属关系的数据.我们现在要用 D3 的 layout 来转换数据,使其容易进行可视化处理. var pack = d3.layout.pack() .size([ width, heigh