1.
在library中的图片如加载到显示列表中呢,我们可以使用Bitmap这个对象来载图片
如上图片,在library中我有一张图片,并给予了链接名为myBitMap,如何使用这张图片代码如下
import flash.display.Bitmap; var bitmap:Bitmap = new Bitmap(new myBitMap() as BitmapData); bitmap.scaleX = 0.5; bitmap.scaleY = .5; bitmap.x = 110; bitmap.y = 1; bitmap.rotation = 20; bitmap.alpha = .5; this.addChild(bitmap);
执行结果如下
2.
对于Bitmap对象,它继承于DisplayObject,所以DisplayObject的public属性都是可以用的,如
x (相对于注册点的x轴位置), y (相对于注册点的y轴位置), rotation (旋转度数),alpha (不透明度),scaleX (x轴方向的缩放比例),scaleY (y轴方向的绽放比例),及Bitmap的它自己的smoothing (控制缩放的平滑度)
时间: 2024-10-16 01:07:32